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domingo, 7 de diciembre de 2025

Yog-Sothoth

"Yog-Sothoth conoce la puerta. Yog-Sothoth es la puerta. Yog-Sothoth es la llave y el guardián de la puerta. Pasado, presente y futuro, todo es uno en Yog-Sothoth."

Yog-Sothoth es un ser divino perteneciente a la raza de los Dioses Otros que residen en el caos informe, y se trata de una de las entidades mas importantes de los mitos de Cthulhu. En un inicio, lo que se sabia de este dios es que fue objeto de adoración por parte de diferentes cultistas a lo largo de la historia, siendo su nombre invocado para conjuros y diferentes rituales grotescos, siendo uno de los seres mejor referenciados en el Necronomicon escrito por el árabe loco Abdul al Harzed. Sin embargo, todo lo que se sabia fue refutado con el descubrimiento de Randolph Carter quien, en su búsqueda por entender el misterio supremo, y atravesando la Primera y Ultima Puerta de la realidad utilizando la Llave de Plata, pudo comprender la verdadera naturaleza de Yog-Sothoth. Se trata de una divinidad de poder ilimitado asociada con el arquetipo supremo, que encarna toda la existencia en el cosmos de los mitos de Cthulhu, siendo una entidad aparentemente benevolente que se permite tener una audiencia con aquellos que logren atravesar la Ultima Puerta y dándoles la opción de compartir su infinito conocimiento.

ACLARACIÓN PREVIA:

Se usarán las instancias donde Yog-Sothoth haya aparecido o sido mencionado en los relatos de Lovecraft. A diferencia de mis posts anteriores, no utilizare datos de relatos provenientes del circulo de Lovecraft, sencillamente porque no encontré nada que me llame la atención. Solo puedo señalar que utilizare novelas que son colaboraciones, como "A través de las llaves de plata" que fue una colaboración con E. Hoffmann Price, y "El que acecha en el Umbral" que fue una colaboración con August Derleth. Por otro lado, recomiendo leer el post de la cosmología de los mitos de Cthulhu para comprender mejor algunos aspectos y hazañas del personaje.

Debo disculparme si algunas hazañas textuales no parecen ser tan explicitas, pues algunos de los relatos utilizados aquí manejan mucho el suspenso y las revelaciones finales, dejando explicaciones que no parecen coincidir totalmente con lo mostrado en el texto o les parece faltar información. En dichos casos, les invito a leer las novelas (que tan poco son tan largas) o como mínimo verse un resumen que confirmen lo dicho. Por ultimo, expreso mi agradecimiento y créditos al autor del blog "Susurros desde la oscuridad", quien me proporciono valiosa información originada de un libro que me era imposible de conseguir, si les interesa los Mitos de Cthulhu, pueden pasarse por su blog que tiene reseñas y material variado sobre horror cósmico.

HAZAÑAS CLAVE:

- Absorbió al horror de Dunwich, una criatura cuyo tamaño era mayor a un establo de varias yardas y que era equiparable a un edificio alto. Su absorción fue tan fuerte que desgarro una montaña.

- Es descrito como una amenaza para el planeta.

Los seres pertenecientes al Ultimo Abismo eran capaces de aniquilar a Hypnosquien para ese punto tenia el poder para hacer que las estrellas giren a su antojo y planificaba gobernar el universo.

- Las invocaciones que Curwen realizaba hacia él eran capaces de poner en peligro al sistema solar y al universo.

- Es el pasado, el presente y el futuro en un solo ser.

- Puede emitir efluvios ardientes y ensordecedores cuya energía era equivalente a la de los soles, mundos y universos concentrados en un solo punto.

- Los Primigenios residentes de la Primera Puerta no son mas que meras manifestaciones de Yog-Sothoth.

Es la encarnación y personificación de la Primera y Ultima Puerta, realidades infinitesimalmente superior a las realidades conocidas, incluido a los infinitos vacíos que contienen infinitos universos.

Es un ser infinito e ilimitado, un Todo-en-Uno y un Uno-en-Todo con todas las realidades existentes en los mitos de Cthulhu, a excepción del Caos Definitivo con el que comparte dominio.

PODERES Y HABILIDADES:

EXISTENCIA ABSTRACTA: Yog-Sothoth es un dios prácticamente omnipresente, siendo la encarnación viviente de todo el espacio-tiempo y de todos los niveles de realidad en uno soloincluyendo a los arquetipos que no son mas que meras facetas de Yog-Sothoth. Si aun así, se preguntan por una posible apariencia de Yog-Sothoth, este fue representado canónicamente como una aglomeración de esferas iridiscentes.

MANIPULACIÓN CONCEPTUAL: Yog-Sothoth se encuentra por encima de los seres que se encuentran en el Ultimo Abismo que son arquetipos vivientes, los prototipos de la realidad que forman todo concepto existente, hasta el punto en el que es capaz de manipularlos para diferentes propósitos, pudiendo incluso dividir y separar los infinitos arquetipos de Carter para dejar uno solo.

MANIPULACIÓN DE LA REALIDAD: Los dioses menos poderosos podían alterar anular las leyes de la Tierra con leyes más poderosasAdemás, los seres más allá de las puertas pueden dominar todos los ángulos, pudiendo controlar el concepto del cambio y del tiempo.

MANIPULACIÓN DEL ESPACIO-TIEMPO: Es la personificación del pasado, presente y futuro, además de que sobre el no aplican las exigencias del tiempo ni del espacio. Usando estas habilidades, puede enviar a Randolph Carter a través de realidades mas allá de su imaginación.

TRANSDUALISMO: Aquellos seres que atraviesan la Última Puerta conocen la verdad y están más allá del bien y del malademás Yog-Sothoth fue capaz de emitir ondas que desmienten toda perspectiva parcial y toda visión estrecha.

REGENERACIÓN: Yog-Sothoth es entendido como un monstruo protoplasmático como globos que estallaban y se regeneraban constantemente para formarse a si mismo retroactivamente.

TELEPATÍA Y SABIDURÍA CÓSMICA: Se comunico con Carter a través de poderosas ondas de sabiduría que le proporcionaban grandes conocimientos acerca del Ultimo Misterio. Estas ondas se podían entender mediante palabras, imaginación, y con el uso de diferentes sentidos, incluso con sentidos mas allá del entendimiento humano

CREACIÓN DE AVATARES: Los Primigenios no son mas que meras manifestaciones del poder de Yog-Sothoth, dando a entender que actúan como sus avatares en los mundos inferiores. El mas conocido y resaltable es Umr-At-Tawil, quien tiene la capacidad para invocar al resto de los primigenios para manipular sus sueños y disolver la última barrera que separa la primera puerta de la estancia de Yog-Sothoth.

INVOCACIONES: En la novela de "El caso de Charles Dexter Ward", se establece que los conjuros en donde se invocaban su nombre podían producir diferentes efectos dependiendo de como se digan o que materiales estaban a disposición, pudiendo revivir a los muertos como Joseph Curwen, o logrando reducir una persona a nada mas que polvo.

FERTILIZACIÓN SOBRENATURAL: Esta muy implícito que Yog-Sothoth es el padre del horror de Dunwich, siendo que esta criatura en si misma era descendiente de la familia Whateley, por lo que es evidente que Yog-Sothoth afecto biológicamente a las mujeres de dicha familia para crear al horror de Dunwich y Wilbur Whateley.

HORROR DE DUNWICH: Se trata del ser creado por Yog-Sothoth, de paso descrita como la criatura que saco mas parentesco de su padre, se trata de un monstruo con un tamaño mayor a un establo, semejante a un huevo, pero con miles de patas. Esta compuesto por una sustancia gelatinosa y hecho de cuerdas retorcidas, además de contar con múltiples órganos faciales por todo su cuerpo. Puede volverse invisible al ojo humano, y es capaz de emitir unos gritos capaces de desgastar a la población de Dunwich física y mentalmente. Por si acaso, su hermano, Wilbur Whateley, no tiene nada interesante, de hecho fue asesinado por unos perros.

ABSORCIÓN: Logro absorber al horror de Dunwich utilizando un relámpago, para reclamarlo y fundirlo como parte de su naturaleza.

PESTILENCIA: Como consecuencia de su invocación en la Tierra, Yog-Sothoth produjo un rastro de hedor desagradable que era capaz de asfixiar a las personas. Adicionalmente, la vegetación del lugar quedo arrastrada e infértil en las siguientes generaciones.

MANIPULACIÓN DE LUZ: Su invocación trajo cambios en la luz solar, trayendo tinieblas de colores variados, y posteriormente, disminuir el nivel de luz del escenario de una forma sobrenatural. También puede convocar múltiples relámpagos sin necesidad de indicios de tormenta.

INMUNIDADES: Yog-Sothoth se encuentra en el ultimo abismo, que esta más allá del tiempo, el espacio, los vacíos y la materia, por lo que debe ser inmune a la manipulación de cualquiera de estas habilidades.

¿YOG-SOTHOTH ES EL VERDADERO SER SUPREMO DE LOS MITOS DE CTHULHU?

Como explique en mi post sobre la cosmología del verso, hay gente que cree y afirma que Yog-Sothoth es el verdadero ser supremo de los mitos de Cthulhu y que esa fue la visión original de Lovecraft. Ya he expresado mi desacuerdo con esta idea, pero últimamente he visto algunos argumentos que intentan reforzar esta creencia, argumentos que por cierto, los encuentro defectuosos. A continuación, los revisaremos:

1) "Azathoth solo es el ser mas fuerte de la cosmología, mientras Yog-Sothoth es su superior porque es la cosmología"

Es curioso como los que apoyan esta creencia nunca intentan refutar las sobradas menciones de la soberanía de Azathoth sobre el cosmos. Debo recordarles que el es el "señor del todo", y que es un ente ilimitado y el sultán del centro del infinito, que impera sobre todo el tiempo y el espacio conocido. Las intenciones del autor están muy claras, y por el contrario nunca se implico que Yog-Sothoth estuviese "por encima" de su autoridad, de hecho, estos comparten dominio, lo que a lo mucho implica una igualdad, igualdad que se refuta con todos los títulos que Lovecraft le ha dado a Azathoth.

2) "Yog-Sothoth es llamado Omnipotente, titulo que no se le dio a ningún otro personaje de Lovecraft"

Esto no es del todo correcto para empezar, Lovecraft también consideraba que lo desconocido es una fuerza omnipotente. Pero dejando eso de lado ¿de que forma esto desmiente el estatus de Azathoth? Que a un ente se le llame omnipotente no prueba que este ser no tenga entidades por encima de él; Eternity es omnipotente, pero no es superior al Tribunal Viviente; The Source es omnipotente, pero Lucifer Morningstar puede superarlo e ignorarlo; Q es omnipotente, pero incluso el puede sufrir castigos por seres de su misma razaAlien X tiene incontables menciones de omnipotencia pero es solo uno más de su especie y no es el creador ni gobernante supremo de su verso siquiera. Y así puedo seguir enumerando mas casos.

Con esta lógica, se puede decir también que Yog-Sothoth no es omnisciente porque nunca se le llamo así directamente, mientras que si se le adjudico dicho atributo al Morador de las Tinieblas.

3) "El árbol genealógico que pone a Azathoth por encima de Yog-Sothoth es un chiste, no cuenta como información confiable"

Acá si se tiene un punto, aunque uno sacado de contexto. Es claro que el árbol genealógico es un chiste, sin embargo, no considero correcto ignorar las cartas y pensar que Azathoth fue colocado en la cima sin ningún motivo. El foco del chiste nunca fueron las posiciones de los Dioses Otros, sino el linaje de H.P. Lovecraft y la de Clark Ashton Smith que son descendientes de criaturas sobrenaturales, no hay más, Azathoth estando en la cima no es parte de la broma y parece ser mas un dato serio que se respalda con mucha otra información de lo que sabemos de los mitos. De la misma forma, es interesante como es que esta carta fue fechada en Abril de 1933, literalmente fue publicada luego de que Lovecraft y Price terminaran "A través de las puertas de la llave de plata".

Fuera de esto, esta es una de las dos únicas veces en las que Yog-Sothoth y Azathoth fueron mencionados juntos (la otra siendo la novela coescrita con Derleth antes mencionada). Y tampoco es como si esto no fuese respaldado dentro de los mitos, literalmente Yog-Sothoth es mencionado el Necronomicon de Abdul Al Harzed, y aun así, en este mismo se especifica que Azathoth gobierna el cosmos, lo que sugiere que Azathoth es mas poderoso. A lo que voy es que tanto en el Necronomicon como en la única información del autor respecto al tema se sugiere que Azathoth es mas poderoso.

Por no mencionar que este concepto no esta presente en ese árbol, ya que, en una de las cartas que le escribió a Clark Ashton Smith, Lovecraft se refirió a Azathoth como "el padre de todos los horrores" y un ser coetáneo al Ultimo Abismo (el mismo lugar donde habita Yog-Sothoth), demostrando que no es una idea al azar, sino que es algo consistente.

4) "En una carta se dice que Yog-Sothoth siempre ha existido y que no tiene pedigrí, lo que contradice la idea de seres superiores a él"

Para empezar, lamento decir que no encontré ningún escaneado que muestre esta carta, por lo que todo es información de tercera mano, y aunque no me guste, voy a creer que esta carta fue real y escrita por el mismo Howard, aquí pueden encontrar el supuesto extracto. Yendo al punto, la información de Yog-Sothoth esta puesta de una forma mucho mas grotescamente paródica, literalmente es una historia donde se compara a Yog-Sothoth como un perro.

Si, es cierto que Yog-Sothoth siempre ha existido, pero porque el tiempo y la perspectiva son mentiras para los dioses otros, ya que están mas allá del mismo. Si, es cierto que Yog-Sothoth no tiene padres, pero porque, dentro del chiste de esta carta, Yog-Sothoth es un perro, por tanto no puede ser de raza pura si no fue criado, y fuera del chiste de esta carta, es probable que Yog-Sothoth fuese creado mediante magia, no descendido o nacido naturalmente.

Reitero, esta carta contradice todo lo que sabemos de Yog-Sothoth en los mitos, siendo irónicamente mucho menos fiable y menos seria que el árbol genealógico. Incluso si las frases "serias" son legitimas y el resto una broma, pueden validarse tranquilamente a Yog-Sothoth sin cambiar su posición con Azathoth.

5) "Lovecraft iba a llamar su universo Yog-Sothothery, por tanto, la visión original de Lovecraft era que Yog-Sothoth debía a ser la figura central de la cosmología"

Si bien esto es correcto, también es curioso señalar que Lovecraft también le decía a su universo "Cthulhuism", y claro, no vamos a decir que Cthulhu estaba destinado a ser la verdadera fuerza omnipotente del verso ¿o si?

Como comentario final, reitero que "A través de las puertas de la llave de plata" fue una novela colaborativa. Si vamos a hablar de "la visión original de Lovecraft", creo que es importante mencionar que los conceptos de la novela que evidencia la supuesta supremacía de Yog-Sothoth no fueron ideados únicamente o enteramente por su autor. Además, media pila, es información de UNA sola novela, literalmente tratan lo demás como si no existiera.

martes, 18 de junio de 2024

Cthulhu

"Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn."

Cthulhu es parte de una raza de entidades divinas conocidas como los Primigenios. Originarios de otra realidad, Cthulhu y sus parientes llegaron a la Tierra hace miles de millones de años filtrándose desde las estrellas. Durante este tiempo, Cthulhu construyó la ciudad de R'lyeh, un lugar compuesto de estructuras tan complejas que la mente humana sería incapaz de comprenderlas. Sin embargo, un cambio en las estrellas hizo que Cthulhu cayera en un sueño profundo, su ciudad y la mayoría de su raza se hundieran en el fondo del océano con cambios ambientales. Sin embargo, Cthulhu todavía yace inactivo en el fondo del mar, inmune a los cambios del universo. Todavía se pueden encontrar cultos dedicados a él en los rincones más oscuros de la Tierra, susurrando oscuras blasfemias de que un día, cuando las estrellas estén en su lugar, la ciudad hundida se levantará y su señor regresará para reclamar lo que es suyo.

ACLARACIÓN PREVIA:

Se usarán las instancias donde Cthulhu haya aparecido o sido mencionado en los relatos de Lovecraft, aunque es posible que utilice datos de otros Primigenios comparables a Cthulhu que provengan de relatos hechos por el circulo de amigos de Lovecraft, en dichos casos, marcaré cuando una novela no sea propia de Lovecraft con la palabra «CIRCULO» entre paréntesis. Por otro lado, Cthulhu es mencionado en el relato de "El montículo" como una deidad alabada por la antigua raza de K'n-yan, aunque con el detalle de que aquí se le llama "Tulu".

Cthulhu, al ser un Primigenio, comparte poder con los seres de su raza de la Primera Puerta, aunque debido a su naturaleza y el salto de poder, separare las habilidades de Cthulhu en la Tierra con respecto al poder demostrado por los otros Primigenios en el reino de la Primera Puerta.

HAZAÑAS CLAVE:

[Potencia de ataque] Es capaz de generar grandes terremotos en la ciudad de Nueva Inglaterra, mientras Cthulhu residía en R'lyeh, la cual se ubica en estas coordenadasLa fuerza de este terremoto fue comparado con el terremoto Charlevoix–Kamouraska de 1925.

[Potencia de ataque] Se dice que los Primigenios podían aplastar bosques y ciudades, e incluso eran capaces de estremecer el planeta mismo.

[Potencia de ataque] Se le atribuye el estallido de múltiples estrellas grandes a lo largo de la historia.

[Fuerza] Barre con 3 hombres con sus patas antes de que estos pudiesen moverse.

[Fuerza] Su cuerpo mide varios kilómetros de altura.

[Fuerza] Su tamaño es tan grande que es descrito como "una montaña que camina" y como "una montañosa monstruosidad".

[Fuerza] Se describe que los Profundos lo adoraban en el pasado, siendo que se da a entender que los Profundos eran capaces de levantar islas, e incluso entidades que preceden a la raza como Dagón podían levantar islas tan grandes que una persona normal tardaba días en recorrerla. Incluso se menciona que los Profundos podrían hundir los continentes (CIRCULO).

[Fuerza] Otros Primigenios tienen la capacidad para arrojar a los hombres fuera del sistema solar.

[Velocidad] Podría alcanzar fácilmente al Alert, un yate de los años 20's que funciona a vapor.

[Velocidad] Se describe que los Primigenios que habitan en la Tierra proceden desde las estrellas y llegaron a la Tierra desde los cielos. Considerar que la raza de los Antiguos llegaron a la Tierra volando, por lo que es altamente probable que los Primigenios hayan hecho lo mismo.

[Velocidad] Cuando las estrellas están en su posición correcta, los Primigenios tienen la capacidad de saltar de un mundo a otro.

[Velocidad] Se describe que la progenie de Cthulhu (siendo muy inferiores al Primigenio) se "filtraron desde las infinidades cósmicas".

[Resistencia] Recibe una embestida del Alert y, aunque queda dañado, puede regenerarse del impacto.

CTHULHU ENTIDAD:

Aunque las hazañas previas sean todo lo que Cthulhu demostró en sus apariciones principales, esto no significa que sea todo el poder que se le puede atribuir, pues recordemos que Cthulhu es reconocido como un Primigenio, los cuales aguardan en la Primera Puerta, donde todo lo conocido es apenas una fase infinitesimal de la realidad y esta es percibido como algo ilusorio, lo cual es relevante, teniendo en cuenta que el cosmos de los Mitos de Cthulhu incluye una cantidad infinita de vacíos exteriores, cada uno siendo infinitos y alojando universos enteros. También se encuentran más allá del tiempo y del espacio, y son completamente atemporales, por lo que no esta limitado por el concepto del tiempo lineal.

PODERES Y HABILIDADES:

CARACTERÍSTICAS FÍSICAS: Cthulhu, como buen dios del horror cósmico, tiene una descripción y apariencia única. Para empezar, es descrito como un pulpo con cuerpo humano y escamoso, y alas rudimentarias. Su cuerpo es verde y gelatinoso, además de que emana un olor insoportable. Sin ir mas lejos, a continuación adjunto un dibujo de Cthulhu hecho por el propio Lovecraft.

FISOLOGÍA INMATERIAL: Cthulhu no es de carne y hueso, ni esta compuesto de materia, por lo que no depende de cosas como el alimento o el descanso, lo que lo ha permitido perdurar y vivir por millones de años. Su progenie (de la cual hablare más adelante) es una raza comparada con los abominables Mi-Go, los cuales curiosamente tienen la característica de estar compuestos de una materia con electrones que cuentan con un numero de vibraciones distinto.

CONTROL CORPORAL: Su composición inmaterial le ha dado muchas ventajas, pudiendo regenerarse y recobrándose luego de ser atravesado por un yate a todo vapor, e incluso su descendencia era capaz de llevar a cabo transformaciones y reintegraciones.

PODERES MENTALES: El lenguaje principal de los Primigenios es la transmisión del pensamiento, lo que le ha otorgado la capacidad de moldear los sueños de los humanos para comunicarse con ellos y corromperlos. Su mero despertar puede causar locura a diferentes artistas del planeta tierra, e incluso estos sueños pueden incentivar a que los hombres crearan cultos en su nombre. Aunque no se limita a los hombres, pues sus poderes mentales también hace que los Profundos le dediquen tributos y que los Mi-Go lo alaben.

PROGENIE DE CTHULHU: Cthulhu en el pasado tuvo una gran descendencia conocida como la progenie prehumana de Cthulhu. Esta raza se "filtro desde las infinidades cósmicas" y fueron capaces de establecer una guerra contra una raza de seres conocida como los Ancianos hasta un acuerdo de paz. Hay que señalar que los Ancianos contaban con tecnología para librar batallas empleando artilugios basados en principios de energía desconocidos, además de crear a los Shoggoths, seres artificiales capaces de ayudarlos a crear su ciudad. Por si fuera poco, se da a entender que la progenie de Cthulhu peleo contra la Gran Raza de Yith en el pasado.

R'LYEH: Se trata de una ciudad hundida del océano Pacifico donde reside Cthulhu y los Primigenios, siendo estos quienes la construyeron en primer lugar. Haber creado semejante estructura no es poca cosa, pues R'lyeh tiene varias características interesantes, ya que cuenta con una geometría errónea, de vastos ángulos y superficies de geométrica no euclidiana y dimensiones distintas, donde los ángulos agudos se comportan como obtusos. El sol allí se ve deformado por el exceso de las miasmas en la ciudad. También se ha identificado esta ciudad bajo el nombre de Relex, y es descrita como semicósmica.

SELLADO: Cthulhu creo conjuros para dormir a los Primigenios en la ciudad de R'lyeh, para preservar sus cuerpos e impedir que se descompusieran, impidiendo que se muevan y solo otorgándoles la capacidad de pensar.

MANIPULACIÓN DE ENFERMEDADES: Uno de los efectos de su resurrección en los humanos es una fiebre violenta que inducen unos sueños premonitorios a sus victimas.

GEOQUINESIS: Ha sido capaz de generar terremotos en el planeta para levantar momentáneamente la ciudad de R'lyeh

MANIPULACIÓN DE LA MUERTE: Cthulhu da tanto miedo que varias victimas pueden morir del miedo solo con verlo.

CLARIVIDENCIA Y SENTIDOS CÓSMICOS: Se menciona que Cthulhu y los Primigenios saben todo lo que ocurre en el universo. Además, es de los pocos seres que puede percibir a los Primigenios, quienes caminan entre espacios sin dimensiones y siendo invisibles para los humanos.

MANIPULACIÓN DEL MAGNETISMO: Fue capaz de traer a la Tierra el sagrado metal-Tulu, el cual cuenta con propiedades magnéticas.

TELETRANSPORTACIÓN: En el pasado, se hace mención de que fue Tulu/Cthulhu quien había guiado a la antigua raza de K'n-yan desde las estrellas (o incluso de un lugar más allá de estas) hasta la Tierra, por lo que es muy posible que Cthulhu los haya teletransportado.

PURIFICACIÓN: La antigua raza de K'n-yan describe a Tulu/Cthulhu como un espíritu de universal armonía (¿¿¿???).

TRANSMUTACIÓN: Otros Primigenios como Yig tenían maldiciones que podían convertir a sus victimas y transformarlas en serpientes.

EXISTENCIA PARADOJICA: Se menciona que su existencia es una contradicción a todas las leyes de la materia, la fuerza y el orden cósmico.

Como entidad Cthulhu, se le pueden sumar las siguientes habilidades:

DESTRUCCIÓN DE BARRERAS: Bajo un ritual especifico, se sabe que el Primigenio denominado como Umr At-Tawil puede convocar a los Primigenios para dormirlosInmediatamente, un efluvio líquido se manifiesta como un mar rojizo y embriagadorsiendo no otra cosa que la última barrera de la realidad disolviéndose gracias al sueño de los Primigeniosla cual separa la primera puerta de la realidad de Yog-Sothoth. Si bien Cthulhu no participo en este ritual, debería poder imitarlo debido a que se menciona que los Primigenios no son mas que los vasallos de Cthulhu.

TELEPATÍA: Primigenios similares a él como Umr-At-Tawil eran capaces de comunicarse a través de la mente.

INMUNIDADES: La Entidad Cthulhu posee muchas inmunidades por meramente residir en la Primera Puerta, pues esta se encuentra más allá del tiempo, del espacio, y de la materia, además se encuentra más allá de los vacíos, los cuales residen más allá de toda entidad y pensamiento.

"Lo que ha surgido ahora puede hundirse y lo que se ha hundido puede surgir. La abominación espera y sueña en las profundidades del mar, y sobre las vacilantes ciudades de los hombres flota la destrucción."

miércoles, 7 de febrero de 2024

Nyarlathotep

"¡Hei! ¡Aa-shanta 'nygh! ¡Te equivocas! Envía de vuelta a los dioses de la tierra a sus guaridas en la desconocida Kadath, y reza a todo el espacio para que nunca puedas encontrarme en mis otras mil formas. Adiós, Randolph Carter, y ten cuidado; porque yo soy Nyarlathotep, ¡El Caos Reptante!"

Nyarlathotep, el Caos Reptante, es un engendro directo de Azathoth. Es una de las entidades todopoderosas que residen en el caos informe fuera de la existencia conocido como los Dioses Otros, siendo esencialmente una manifestación de su alma y actuando como su mensajero dentro de los planos inferiores de existencia. Sirve bajo las órdenes de Azathoth, por quien siente un profundo desprecio. A diferencia de los otros Dioses Supremos, Nyarlathotep posee una personalidad maligna y calculadora, que a menudo atormenta a especies inferiores como los humanos para su propia diversión, conduciéndolos a la locura al compartir partes de su vasto repertorio de conocimientos, cósmicos o de otro tipo.

ACLARACIÓN PREVIA:

Se usarán las instancias donde Nyarlathotep o sus avatares hayan aparecido en los relatos de Lovecraft. Se debe aclarar que Nyarlathotep como entidad en sí es un caos informe y, como todos los Dioses Exteriores, no puede ser captada totalmente por seres inferiores. Sus apariciones en reinos inferiores no se tratan del Nyarlathotep real, pues este se manifiesta y ramifica en infinitas formas y encarnaciones a lo largo del cosmos, por eso se le conoce como un dios de mil caras y formas.

Entre sus avatares tendré en cuenta a Nephren-Ka, el Caos Reptante, el Hombre Negro, pero también tomare en cuenta al Morador de las Tinieblas, al ser reconocido actualmente como un avatar de Nyarlathotep (y en su relato hay pistas de lo dicho), y al Dios sin Rostro, una entidad creada por Robert Bloch que lo identifica como un avatar del Dios Exterior, y además, utiliza a la esfinge de "Encerrado con los faraones" como parte de la misma entidad. Para aquellos que sean puritanos a los análisis del autor, marcaré cuando una novela no sea propia de Lovecraft con la palabra «CIRCULO» entre paréntesis.

POTENCIA DE ATAQUE:

- Asesina a Robert Blake con una descarga eléctrica.

- Adquirió un tamaño de un hipopótamo con 5 cabezas. Luego se revela que solo era su pie.

- Uno de sus avatares pudo deformar toda una ciudad y alterar su clima.

- Fue capaz de destruir la Tierra y reducirla a polvo.

- Destruye el planeta junto a la luna, su poder fue tal que hizo que el sol empezase a morir.

Los seres pertenecientes al Ultimo Abismo eran capaces de aniquilar a Hypnosquien para ese punto tenia el poder para hacer que las estrellas giren a su antojo y planificaba gobernar el universo.

Invoca un shantak con tanto poder para atravesar los infinitos vacíos y llegar a la corte de AzathothSolo un dios como Hypnos podía hacer lo mismoquien tenía suficiente poder para gobernar el universo y hacer que la Tierra y las estrellas giraran en su entorno.

- Crea "llagas" en los mundos, manipula vientos para hacer parpadear las estrellas, y se da a entender que mato a todos los mundos del universo, lo cual no es raro sabiendo que el como el control del universo había pasado a sus manos.

- Tiene la capacidad de invocar a los Huting Horrors para darle caza a Randolph Carter a través de la creación y destrucción de innumerables universos.

- Resiste un ataque de Nodens que pulverizo a los Hunting Horrors.

- Nyarlathotep tiene el poder suficiente para llegar al caos definitivo, que está más allá de todas las realidades. Similarmente, se necesitó de un ritual complejo en el que varios Primigenios destruyeran una barrera hacia a la estancia de Yog-Sothoth, que comparte dominio con el caos definitivo, a pesar de que los Primigenios tengan tanto poder para percibir realidades inferiores como mera ilusión.

- Se menciona que es el alma de los Dioses Otros, quienes pueden crear cosmos (¿universos? ¿multiversos?) con su música.

Nyarlathotep es hermano y el alma de Nameless Mist, quien es el progenitor de Yog-Sothothuna entidad infinita e ilimitada y la encarnación de todo cuanto existe en los Mitos de Cthulhu.

VELOCIDAD:

- Puede adquirir la velocidad de un meteoro.

- Sus sirvientes se movieron a través de infinitas realidades para perseguir a Carter.

- Pudo conducir a sus víctimas a través de infinitos vacíos, siendo que cada uno posee infinitos universos.

- Viene del caos primigenio junto a sus hermanos los dioses otros, un lugar más allá del tiempo, de las dimensiones y de la última barrera. También puede viajar hasta ahí.

- Es el alma de los dioses otros, incluido Yog-Sothoth, quien es un todo-en-uno y un uno-en-todo en el cosmos.

INTELIGENCIA:

Muy variable en cuanto a avatares. Algunos de ellos como Nephren-Ka saben de ciencia, psicología e historia antigua desconocida para la gente, mientas que otros como el Morador de las Tinieblas son descritos directamente como seres omnicientes, y estos son meras manifestaciones de la propia mente y personalidad de Nyarlathotep dentro de los planos inferiores de la realidad.

PODERES Y HABILIDADES:

CREACIÓN DE AVATARES: Nyarlathotep puede crear infinitos avatares que son siempre parte de él. Su forma más famosa es la de un faraón negro, Nephren-Ka, pero también puede tomar la forma del Hombre Negro, de un dios de la Muerte Egipcio, del Morador de las Tinieblas, o el dios sin rostro (CIRCULO). El genial dios de la lengua sangrienta con el que siempre es representado proviene de un juego de rol aparte de los mitos.

MORADOR DE LAS TINIEBLAS: Es probablemente su avatar menos poderoso, antagonista principal de la novela del mismo nombre. Se trata de una gigantesca criatura descrita como una enorme sombra o figura de humo, el cual posee la capacidad de volar y de poder producir sustancias capaces de corroer materiales y reducir cuerpos humanos a huesos. Produce un hedor desagradable desde un edificio que hacía que la gente se mareara y se sintiera mal, y sus alas son capaces de generar fuertes vientos con sus aleteos. Es capaz de producir electricidad, pues presumiblemente mato a Robert Blake con una descarga eléctrica, además de que tiene la capacidad de inducir locura a sus víctimas e inducirle pesadillas a un investigador.

EL DIOS SIN ROSTRO: Otro de sus avatares, proveniente del relato del mismo nombre, y posiblemente sea el mismo que fue descrito en “Encerrado con los Faraones”. Principalmente es descrito como un antiguo dios Egipto de los muertos y de la resurrección (CIRCULO). Es el líder de un ejército de muertos vivientes, que eran amalgamas grotescas de humanos y animales. También puede otorgar poderes a los mortales, dándole habilidades de precognición que estaban más allá de su entendimiento (CIRCULO), y puede alterar la tierra, al hacer que las arenas del desierto se tornen violetas (CIRCULO).

Siguiendo, Nephren-Ka y el Hombre Negro son bastante similares en habilidades, por lo que los repasare como uno solo.

MANIPULACIÓN DE ELEMENTOS: Puede alterar toda una ciudad y controlar y manipular diversos elementos como la electricidad, el clima, los vientos, el hielo, la materia, pudiendo controlar toda la energía de toda una ciudad, alterar las estaciones, crear nieve maligna, desplazar los adoquines usando hierba, materializar un tranvía sin ventanas, crear ráfagas de viento tan potentes que pueden hacer parpadear estrellas, y hasta crear vientos capaces de detener a un ejército de Naightgaunts.

SENTIDOS CÓSMICOS: Puede escuchar mensajes de más allá de nuestro mundo.

PRECOGNICIÓN: Nyarlathotep ha profetizado cosas que solo él puede profetizar.

MANIPULACIÓN EMPÁTICA: Su llegada creaba malestar en la gente. Cuando Nyarlathotep apareció por primera vez en Egipto, todos los fellahin se habían arrodillado ante él, pero no podían entender por qué, lo que implicaba que se debía a su poder. Solo nombrar a este dios hacia que todos se estremecieran del miedo.

MANIPULACIÓN DE DEMONIOS: Puede manipular la mente de sus esclavos para invocarlos y que hagan cierta acción como hacer que viajen a reinos más allá de los vacíos exteriores.

MANIPULACIÓN ONÍRICA: Su presencia genera pesadillas en los hombres y se ha llegado a manifestar dentro de los sueños de Walter Gilman para llevar sus formas astrales hacia espacios más allá de la realidad.

MANIPULACIÓN DE LA LUZ Y LAS SOMBRAS: Puede manipular la luz y la oscuridad misma, haciendo que la propia luna emanara una luz verde antinatural que controlaba mentalmente a grandes multitudes de personas, o utilizar sombras para mostrar el futuro del mundo, en el momento de lo que se teoriza que es el ascenso de Cthulhu. Hay que sumar que las imágenes crearon chispas y luces alrededor de los espectadores.

MANIPULACIÓN ESPACIAL: Puede manipular y controlar el espacio, pues Nyarlathotep como el hombre negro planeaba llevar la forma astral de un soñador más allá de todo espacio dimensional y al caos definitivo más allá de la realidad para encontrarse con AzathothDe hecho, esto lo hizo varias veces, en algunas ocasiones usando torbellinos espaciales. También puede teletransportar a los Grandes Dioses desde la ciudad onírica de Carter hacia la ciudad de Kadath.

En su forma real se le debe añadir:

EXISTENCIA ABSTRACTA: Los seres del Ultimo Abismo como los Dioses Otros y Yog-Sothoth existen como seres entidades superiores a los arquetipos del cosmos.

MANIPULACIÓN DE LA REALIDAD: Los dioses menos poderosos podían alterar anular las leyes de la Tierra con leyes más poderosasAdemás, los seres más allá de las puertas pueden dominar todos los ángulos, pudiendo controlar el concepto del cambio y del tiempo.

TRANSDUALISMO: Aquellos seres que atraviesan la Última Puerta conocen la verdad y están más allá del bien y del mal, además Yog-Sothoth fue capaz de emitir ondas que desmienten toda perspectiva parcial y toda visión estrecha.

INMUNIDADES: Se debe señalar que también es una entidad con bastantes inmunidades por el mero hecho de acceder y existir en el Caos Definitivo, teniendo inmunidad a la manipulación del tiempo ya que este lugar trasciende este concepto. Estar aquí implica estar más allá del espacio, el vacío y la materia.

"Gigantescos y tenebrosos Otros Dioses, las ciegas, mudas y estúpidas gárgolas cuya alma es Nyarlathotep"

martes, 30 de enero de 2024

La cosmología de los Mitos de Cthulhu

Nacido un 20 de agosto de 1890, Howard Phillips Lovecraft es uno de los autores literarios de terror más importantes del género, aportando una innovadora filosofía literaria, el cosmicismo, popularmente llamado horror cósmico, la cual se alejaba en las tradicionales historias de terror sobrenatural, y se enfoca en el potencial del terror que los tropos de la ciencia ficción pueden aportar. 

Su obra más famosa a día de hoy es una mitología propia creada por el mismo, conocida como los Mitos de Cthulhu, la cual propone la existencia de deidades de gran poder fuera de nuestra comprensión humana, entre en la que podemos encontrarnos criaturas espeluznantes y tétricas. Sin embargo, en el ámbito de los debates de personajes ficticios, los Mitos de Cthulhu han llegado a tener su respectivo lugar y fama en la comunidad, debido a lo extraordinaria y extensa de su cosmología, y el gran poder que algunas de sus deidades representan, o como simplemente de la mera curiosidad del público por saber el nivel que ostentan Primigenios como el famoso Cthulhu. Por lo tanto, en el día de hoy, tendré como objetivo explicar la naturaleza de este multiverso de una forma clara y concisa.

ACLARACIÓN PREVIA:

Este blog no usa, ni usara, escala dimensional para analizar esta cosmología. En su lugar, se usará la escala similar al transfinito, específicamente, utilizare estos niveles de aquí para mantener una jerarquía clara del nivel de cada espacio, dimensión, estructura, y realidad que será revisada en este artículo.

CANON

Las diversas opiniones y visiones sobre lo que constituye el canon real de los Mitos de Cthulhu van desde obras realizadas únicamente por Lovecraft, hasta obras realizadas por un círculo de autores amigos del autor, obras realizadas por los autoproclamados sucesores de Lovecraft, y hasta cualquier medio que presente a Cthulhu u otros seres de la mitología. Todas estas interpretaciones son válidas e igualmente inválidas, puesto que la mitología de Cthulhu y todas sus entidades y personajes son actualmente de dominio público, por lo tanto, no hay autoridad para decir qué es canon y qué no. Los Mitos de Cthulhu no funcionan como un universo cohesivo compartido, ni nunca tuvieron la intención de serlo, sino más bien es más bien una mitología compartida de nombres e ideas que los autores mencionaron en sus historias para dar la impresión de una tradición más profunda.

Sin embargo, después de pensarlo mucho, elegí centrarme en las historias escritas por Howard Philips Lovecraft, quien es el padre de este maravilloso universo. También incluiré de forma moderada lo menos que pueda materiales de otros autores del círculo de amigos de Lovecraft, como August Derleth y Lumley, ya que pueden considerarse interpretaciones conectadas a las historias originales de Lovecraft, aunque su inclusión será limitada, pues muchos de esos autores sobrevivieron a Lovecraft durante mucho tiempo después, y sus materiales le dieron giros únicos a su material original que muchas veces no son compatibles entre sí. Trataré de no usar muchos datos de estas novelas, y avisare cuando una novela no sea propia de Lovecraft con la palabra «CIRCULO» entre paréntesis, para aquellos que sean puritanos a los análisis del autor.

EL UNIVERSO

El universo de los mitos de Cthulhu tiene un cosmos decente, pues se compone de varios mundos y galaxias a lo largo del cosmos, desde mundos basados en planetas de nuestro propio sistema solar como Yuggoth (el cual supone ser Plutón), mundos que se encuentran más allá de la vía láctea, y hasta mundos que se encuentran a incalculables millones de años luz de la tierra.

Pero es que el cosmos de los Mitos de Cthulhu es directamente infinito en tamaño y espacio, no importa a donde vayas o en qué dirección, siempre encontrarás varios mundos y galaxias, pues carece de límites. Pero incluso con este inmenso tamaño, incluso se ha especulado que existen lugares más allá del infinito donde se encuentra la materia, la energía, y la gravitación. Incluso en esas tampoco es que la cosa acabe ahí, pues en un universo pueden existir dimensiones superpuestas en donde habitan los primigenios o criaturas horrorosas como el horror de Dunwich, las cuales son invisibles ante los ojos humanos.

Por tanto, el nivel de infinito más adecuado para esta estructura es a un nivel universo.

LA CUARTA DIMENSIÓN

Los Mitos de Cthulhu sigue la teoría B del tiempo, la cual consiste en una filosofía que, muy efectivamente reflejada en los mitos, el tiempo no significa nada y su definición es inutil, pues el pasado, el presente, y el futuro no existen como tal, ya que todo existe simultáneamente.

Los seres que alcanzan la dimensión del tiempo pueden liberarse de la progresión lineal que experimentamos, viéndolo todo como una mera ilusión y experimentando todo simultáneamente. Debo señalar que la cuarta dimensión se divide en 2 categorías, empezando con el tiempo curvo, el cual es el espacio donde todo puede ser percibido tal como les mencione antes, la verdadera naturaleza del tiempo y como todo sucede al mismo tiempo, de forma simultánea, y ver toda la historia con tus propios ojos (CIRCULO).

No obstante, cuando un ser de tiempo curvo retrocede demasiado en el tiempo, uno aprende sobre el tiempo angular, que es anterior a nuestro propio tiempo curvo. Los seres del tiempo angular no pueden entrar en el tiempo curvo a voluntad, pues para un ser de espacio curvo, el espacio en ángulo parece un vasto abismo más allá del razonamiento. En el tiempo angular se encuentran criaturas sumamente peligrosas, las cuales encarnan el mal del universo, los famosos Perros de Tindalos. Estos peligrosísimos seres pueden acceder a nuestra propia realidad, entrando a través de las esquinas de los espacios físicos (CIRCULO). 

Debo señalar que estas novelas no fueron creadas por Lovecraft, sino de Frank Belknap Long. Sin embargo, Lovecraft los ha incluido en sus mitos y ha reconocido su existencia mencionándolos en sus relatos propios. También destaco que Lovecraft ubica a estos sabuesos junto a Azathoth, aullando en su torbellino, sin embargo, personalmente lo veo como una contradicción, pues como mencionare dentro de un rato, tal entidad se encuentra más allá del espacio tiempo.

Debido a todo lo dicho, como podrán intuir, la cuarta dimensión como tal posee un nivel universo+.

EL MULTIVERSO

En los Mitos de Cthulhu, existe un continuo de diferentes universos. Puede existir una versión de un personaje con un rol muy distinto en las diferentes realidades, una versión diferente por cada edad, época conocida, de formas, naturaleza, inteligencia, especie, o por lugar en la galaxia o en el cosmos. Los universos se crean y se destruyen en ciclos de creación y destrucción. Hay universos dentro y fuera de los universos (CIRCULO), incluso pueden existir espacios y estructuras que contienen incontables universos (CIRCULO).

Sabemos que este multiverso es infinito en tamaño, debido a que todo el continuo espacio-tiempo reconocido por los humanos, en otras palabras, un universo, es solo un átomo en la cantidad infinita de continuo espacio-tiempo, afirmando que existen un número infinito de universos. Se ha especulado que de uno de estos universos es de donde vienen los Primigenios, sin embargo, esto es falso como demostrare más adelante, pero si sirve de consuelo, al menos se especula que la gran raza de Yith proviene de otra realidad.

En cuanto al multiverso, podrán intuir que su nivel más lógico es de un nivel multiverso+.

LAS TIERRAS ONÍRICAS

Las tierras de ensueño, como podrán imaginar, solo se pueden acceder a través de los sueños de ciertas personas. Es una dimensión alternativa, con tierras, mares, criaturas, civilizaciones y un extenso inframundo. No es una realidad a la que se pueda acceder simplemente soñando, pues existen varias historias que hacen una separación de los sueños mundanos con las tierras de ensueño, ya que paradójicamente, existen más allá de los sueños

A pesar de tener algo de importancia en varias historias, no tiene una ubicación muy clara a nivel cosmológico, pero esto no significa que sea pequeña ni poco impresionante, pues se sabe que tiene secciones interminables, y es descrito como un mundo de tamaño simplemente infinito con secciones de abismo infinito. El tiempo y el espacio tiene su propia existencia predefinida, por lo que es diferente a los universos convencionales. Además, Randolph Carter hace una sutil referencia de que su travesía en su búsqueda onírica hacia Kadath apenas lo llevaron al límite mismo de la realidad.

Estos territorios están bajo la jurisdicción de un pequeño grupo de divinidades denominadas como los Grandes Dioses, que viven en la ciudadela de la desconocida y fantástica ciudad de Kadath, o por lo menos lo hacían hasta que decidieron mudarse a una ciudad soñada por un humano. Estos dioses no poseen un rol muy fuerte con respecto a las tierras de ensueño, pues a lo mucho se sabe que se han mezclado con las hijas de los hombres comunes y crearon descendencia.

Por último, y como algo no menos importante, se ha dado a entender que de los reinos oníricos donde nació el cosmos del hombre tal como lo conocemos, aunque esto pueda hacer referencia a la belleza y el encanto de la armonía obedece a su consonancia con el mundo de los sueños, pues son nuestros sentimientos e ideas lo que moldean las ideas de perfección propiamente dichas. Nada sorprendente a resaltar, por lo que su nivel es simplemente universo o universo+.

LOS VACÍOS EXTERIORES

Una vez alguien se atreve a alejarse del reino onírico, puede encontrarse con los vacíos exteriores, los cuales son espacios de abismos gigantes, los cuales conducen al Caos Definitivo. Son abismos completamente atemporales y carentes de tiempo, pues el mismo era algo ilusorio en estos espacios. En estos vacíos ilimitados hay obstáculos descriptibles como nubes de vapores rudos y viscosos. Al final de estos hay una barrera húmeda y viscosa, diferente a todos los obstáculos previos, pues se supone que era el límite de los vacíos. La asombrosa capacidad de aventurarse en estos reinos y poder atravesar los obstáculos de estos vacíos, le dio la capacidad al dios Hypnos para gobernar el universo, y ostentar el poder suficiente para que los mundos y las estrellas giren en su entorno.

Se describe que estos vacíos son ilimitados en tamaño, y que están más allá de toda entidad o pensamiento. En estos reinos y vacíos existen continuos de universos, naciendo y consumiéndose retroactivamente, creándose en innumerable kaplas, y destruyéndose sin dejar rastro. Por lo tanto, podemos estar seguros de que en los vacíos existen una cantidad infinita de universos creándose y destruyéndose constantemente, y si, sabemos que son infinitos universos, pues un solo vacío es descrito como ilimitado en tamañoTambién se ha descrito que existen un numero sinfín de vacíos, dentro de los cuales están los universos, por lo tanto, los vacíos son ya equivalentes a infinitos multiversos infinitos.

Debido a su inconmensurable tamaño, esta estructura merece como mínimo un nivel megaverso+.

LA PRIMERA PUERTA

Llegamos a uno de los puntos clave de la cosmología de Lovecraft. Las Puertas son niveles de existencia increíblemente vastos. Se encuentra más allá de todo lo anterior, un mundo más allá del tiempo, el espacio, y los universos, que conduce al vacío definitivo. Cuando alguien accede a este plano, uno adquiere una percepción del espacio y del tiempo muy distinta, cosas como la edad o la localización pierden significado, y lo único que existe aquí es la entidad y el concepto. Es una realidad completamente adimensional, y completamente exterior al tiempo

La dimensión ostenta una luz extraña del cielo, con direcciones desconcertantes y contradictorias, además de varios pedestales cuyos relieves poseen composiciones y jeroglíficos extraños y únicos. Las únicas entidades que existen aquí son la raza de los Primigenios, pues aguardan detrás de la puerta, y habitan allí hasta ser invocados. También habita un Primigenio conocido como Umr At-Tawil, quien ejerce un rol cósmico de guía a través de este reino, pues muchos de los horrores cósmicos, son inferiores de poder a este ser, por ende, se le conoce como aquel que prolonga la vida. Esta realidad está muy por encima del multiverso, debemos considerar los universos, los mundos de los dioses, los vacíos, y todo lo conocido, es apenas una fase infinitesimal de un ser infinitésimo, donde la totalidad del hombre termina con Umr At-Tawil y los Primigenios, pudiendo estos percibir el cosmos conocido como una mera ilusión. Tan impresionante estructura es merecedora de un nivel megaverso alto.

Los primigenios tienen un rol, pues Umr At-Tawil puede convocarlos, y manipularlos para dormirlos utilizando una esfera mágica que emitía una canción, o eso dan a entender en la novela. Al suceder esto, un efluvio líquido, similar a un perfume, se manifestó como un mar rojizo y embriagador. Este aparente liquido rojo, no es otra cosa que la última barrera siendo disuelta gracias al sueño de los primigenios. Con esto, y la llave de plata, se puede acceder a la siguiente realidad.

LA ULTIMA PUERTA: LA ESTANCIA DE YOG-SOTHOTH

Una vez Carter atravesó la Última Puerta, accedió a un vacío inmenso y frio, donde solo existe una sola cosa, un solo ser, conocido como Yog-Sothoth. Yog-Sothoth es una entidad infinita e ilimitada que es un todo en uno, y un uno en todo. Todos los continuos espacios temporales pertenecen y son partes de Yog-Sothoth. Es la entidad omnipresente por definición de Lovecraft, él es todo el tiempo, él es el pasado, él es el presente, y él es el futuro, siendo la encarnación de todo lo que existe en la cosmología, desde los universos, hasta los primigenios, pues justamente estos no son más que meras manifestaciones de Yog-Sothoth. No es de sorprendente entonces, que sea descrito como una entidad omnipotente.

Lo único que existe aparte de Yog-Sothoth, son los arquetipos. Para explicar este concepto de forma simple, en los Mitos de Cthulhu, todas las estirpes, fases evolutivas, y facetas de cualquier entidad, son meramente manifestaciones de una entidad más poderosa, un arquetipo supremo para cada entidad, completamente externo al espacio y al tiempo. Básicamente, existe una figura ideal y primordial de una entidad, que se ramifica y se manifiesta a las dimensiones, universos conocidos, y continuos espacios temporales de la realidad, lo que explica la diversidad de versiones alternativas de un mismo personaje a lo largo del multiverso. Estos arquetipos supremos son los pobladores de esta realidad, pero por encima de todos los arquetipos, esta Yog-Sothoth, quien es el arquetipo de todos los arquetipos, pues todos no son más que una faceta de algo insondablemente mayor.

Por tanto, esta estructura posee increíble un nivel transverso. Sin embargo, aún no acabamos de revisar la cosmología...

EL CAOS DEFINITIVO

Más allá de la última puerta, más allá de todos los universos, más allá de todas las tierras, más allá de la materia, más allá del vacío, se encuentra una realidad que carece de espacio y tiempo, el caos puro y definitivo, desprovisto de forma y lugar. Los seres que existen aquí son los abominables Dioses Otros, dioses de los infiernos exteriores que guardan a los débiles dioses de la tierra. Son la venganza del abismo infinito y carecen de espíritu. En este reino atemporal, los blasfemos, ciegos y estúpidos dioses otros danzan y tocan flautas, las cuales, a su vez, crean cosmos enteros con la música.

Los Dioses Otros son gobernados por el abominable Azathoth, la entidad suprema de los Mitos de Cthulhu, pues él gobierna el cosmos y es el señor de todo, además de que su trono está en el centro del caos definitivo. De hecho, su trono es mencionado como el centro de todo infinito, más allá del universo ordenado, o de los sueños. Sin ir más lejos, Azathoth en realidad no es su verdadero nombre, solo es un seudónimo del cual se le fue encubierto, pues su naturaleza es incomprensible para el humano.

Azathoth es un ser prácticamente ilimitado, además de ser el sultán de los dioses exteriores. Impera sobre todo el tiempo y el espacio conocidoEs el señor de todas las cosas, y toda la cosmología de Lovecraft fue creado por sus pensamientos (CIRCULO). Según un árbol genealógico escrito por el propio Lovecraft, es de Azathoth de quienes descienden entidades como Nyarlathotep, el Magnum Innominandum, y la Oscuridad, y a su vez, de estos descienden los dioses Yog-Sothoth y Shub-Nigurrath.

En conclusión, el caos definitivo es un lugar que comparte dominio con la estancia de Yog-Sothoth, por lo tanto, su espacio es similar a este, es decir, de un nivel transverso, siendo infinitamente más grande que un conjunto de megaversos infinitos. 

Sobre Azathoth, pues, ¿qué más puedo decir sobre él? Es el ser supremo del verso, pues es una entidad que gobierna todo el cosmos, estando por encima de alguien que lo es todo, lo sabe todo, y lo puede todo, no siendo más que mera descendencia de esta entidad, por lo tanto, su nivel ya alcanza el nivel infinito absoluto, el nivel más alto concebible para un personaje.

PREGUNTAS Y RESPUESTAS

¿Qué fue lo que traumo a Hypnos cuando cruzo la barrera?

Esta pregunta tiene dos posibles respuestas. Si recordamos el explicativo, entendemos que Hypnos cruzo todos los vacíos hasta llegar a una barrera y fue aniquilado cuando cruzo a esta. Sin embargo, no queda muy en claro si esta barrera se trata de la primera puerta (donde se encuentran los Primigenios), o de la última puerta (donde se encuentran los Dioses Otros), pues Lovecraft aún no había ideado estos conceptos cuando escribió la historia. Por lo tanto, creo que lo más lógico es asumir que lo que aniquilo a este dios, fueron los dioses otros, pues estos son muchos más crueles y despreciables a comparación de los Primigenios, y eso que estos no son precisamente benévolos.

¿Los vacíos y las puertas son lo mismo?

Usualmente en foros de debates se suele decir que los vacíos exteriores y las puertas son un concepto intercambiable y se les debe tratar como un sinónimo a la hora de repasar la cosmología de Lovecraft. Pues bien, yo no estoy de acuerdo con esta unión de términos. La razón es que el concepto de vacíos exteriores fue algo ideado en el ciclo onírico de Lovecraft, desde Celephaïs, Hypnos, y la búsqueda onírica de la desconocida Kadath. Sin embargo, en el ciclo de Randolph Carter, específicamente en la novela de la llave de plata, la cual es posterior a la búsqueda onírica de la desconocida Kadath, este hace referencia a dicha novela y relata que viajo a los límites de la realidad. Por otro lado, en la secuela de la llave de plata, es decir, en a través de las puertas de la llave de plata, Randolph Carter atraviesa la primera y segunda puerta, y en ningún momento hace referencia a que estos lugares sean como los vacíos a los que se refirió en dicha novela. A lo mucho hace referencia a que había una multitud de puertas, lo que la gente lo relaciona con los interminables vacíos, sin embargo, el concepto de la infinidad de puertas no está desarrollado en lo absoluto, y podría ser más una metáfora a las infinitas versiones de Randolph Carter reuniéndose en la entidad arquetípica del mismo.

¿Cthulhu es realmente un Primigenio?

La inmensa mayoría del fandom coincide que el gran Cthulhu es un Primigenio. Sin embargo, esto ha estado sujeto a debate algún tiempo debido a la información contradictoria, a veces diciendo que Cthulhu es inferior a los primigenios debido a que se los describe como un mero primo de la raza, y otras veces y sorprendentemente, es todo lo contrario, siendo que Cthulhu es estos eran no más que los meros vasallos de Cthulhu, su sacerdote, y de quien espera órdenes para gobernar la tierra nuevamente en el futuro. Debido a la ambigüedad y las diversas opiniones, creo que simplemente se le debe clasificar como un Primigenio más de la raza y ya.

¿Qué tan poderoso es Cthulhu?

Probablemente esta es una pregunta que muchos se hagan, debido a que Cthulhu es básicamente la entidad más famosa de los mitos. Lo cierto es, que si bien no es tan poderoso ni está cerca de ser siquiera uno de los 5 seres más poderosos de los mitos, ni de lejos llega a ser remotamente tan débil como suele representársele. Entiendo la falta de hazañas, pero por favor, no hace falta exagerar.

En sus respectivas novelas, demostró un par de habilidades interesante, como tener un cuerpo que puede ser calculado en varios kilómetros de alto, generar terremotos gigantescos desde distancias intercontinentales, y atribuírsele el estallido de múltiples estrellas a lo largo de la historia. Sin embargo, esto no necesariamente es el límite de poder de esta entidad.

Como he explicado, Cthulhu es un primigenio en toda la regla. Esto es importante, pues los primigenios provienen de la Primera Puerta, donde todo lo conocido, es apenas una fase infinitesimal de la realidad, y donde conceptos como el mundo del hombre y de los dioses, incluyendo los infinitos vacíos, es apenas una mera ilusión. Básicamente, Cthulhu percibe la existencia de infinitos multiversos como algo ilusorio, por lo tanto, su nivel de poder seria de nivel megaverso alto, siendo inconmensurablemente más poderoso que este conjunto.

¿Cthulhu se debe dividir en avatares y en formas verdaderas?

Algunas personas han afirmado que Cthulhu se manifiesta a través de avatares en la tierra. Bien, esto lo encuentro sencillamente falso, debido a que no hay una fuente proporcionada por Lovecraft al respecto, siendo que Nyarlathotep es el único al que se le atribuye dicha habilidad para manifestarse en avatares. Por supuesto, lo más cercano que se puede hacer es definir al Cthulhu que había de R'lyeh y al Cthulhu de la primera puerta de la misma forma en que Carter lo experimento, pues al hacerlo, Carter perdió la forma de su cuerpo y su convencía, pero seguía conservando el sentido de unidad. Por lo tanto, se podría dividir a Cthulhu no por avatares, sino por meras estancias del cosmos humano y de más allá de la puerta, o por unidad, a falta de un mejor nombre.

¿Qué hay acerca de los dioses Arquetípicos?

Ya hemos visto que Lovecraft creo 3 categorías para distintos tipos de dioses en este cosmos. Los Grandes Dioses, quienes gobiernan la tierra y el mundo onírico, y en general, son bastante inútiles y poco interesantes. Los Primigenios, quienes gobernaron la tierra en el pasado, y volverán a hacerlo en el futuro, además de que aguardan en la Primera Puerta y ostentan grandes poderes. Y los Dioses Otros, quienes son la cúspide de la cadena alimenticia, y son las entidades más poderosas y caóticas de este cosmos.

Por otro lado, los dioses arquetípicos, son un concepto creado por Augustus Derleth y es un concepto posterior a Lovecraft. No hay mucho que decir, son deidades las cuales originalmente encerraron a la raza de los primigenios y los pusieron a dormir por años, retconeando el concepto original de la posición de estrellas que Lovecraft había inventado. Son conscientemente entidades antagónicas a los Primigenios y a la raza de Cthulhu, a veces, Derleth representa esto en una pelea contra el bien contra el mal, siendo los seres bondadosos los dioses arquetípicos, y los malvados los Primigenios (aunque esto contradice el concepto de los Primigenios, pero bueno). 

El único dios que Lovecraft creo propiamente, y que posteriormente Derleth lo clasifico como un Dios Arquetípico, fue una entidad llamado Nodens, quien es el señor del gran abismo, y era venerable e inmemorial, además de tener a su favor a los Nightgaunts, criaturas que pueden provocarle miedo a la raza de los Grandes Dioses de la Tierra y del mundo de los sueños. Este dios es benévolo, que tiene como antagonistas a Nyarlathotep y sus horrores cósmicos. Algo extraño que parece que Derleth no considero, es que Nodens no es el único dios benévolo que no pertenece a ninguna clasificación, sino que, además, esta Neptuno, quien parece estar claramente basado en su homónimo de la Mitología Romana, sin embargo, nunca es mencionado por el autor a pesar de ser creado por Lovecraft.

¿Azathoth es omnipotente?

La omnipotencia de Azathoth ha sido un asunto bastante cuestionado a lo largo de la comunidad de versus. Esto deriva de muchos factores, los cuales, no tienen ningún peso real o se derivan de simples malinterpretaciones del verso.

Lo que primero se ha dicho para desmeritar su omnipotencia es que es ciego, que es idiota, y que se duerme bajo las flautas de los dioses otros. Esto es incorrecto y producto de mala interpretación, pues es erróneo encasillar a Azathoth en conceptos humanos, debido a que la comprensión humana usada para narrar ciertas características de los Dioses de los Mitos Cthulhu son la forma en la que una lombriz infinitamente inferior interpreta a seres que no debería ser capaz de entender. Vamos, que es el concepto general de la obra, pues desde el vamos ni siquiera entendemos cual es el nombre real de Azathoth para empezar, y ya nos hemos evidenciado de conceptos generales como que Abdul Alhazred, escritor del Necronomicon, describe a Umr At-Tawil como una entidad perversa, cuando en la propia novela esto es contradicho.

Sobre que, si es ciego, pues bueno, sorpresa, esta es otra mención que aplica no solo a Azathoth, sino a todos los Dioses Otros. De esta misma manera, se han dicho que son mudos, y esto para empezar no solo no es relevante, ya que tales entidades no dependen de tales cosas como los sentidos humanos, sino que no es en lo absoluto cierto, pues se ha descrito que el propio Azathoth ha llegado a murmurar oraciones en el pasado, y ni hablar de Nyarlathotep y todas sus interacciones con la raza humana, ¿Qué acaso ahora resulta que todo el tiempo se comunicó con lenguajes de señas o qué?

Sobre lo idiota, pues es incluso más gracioso. Nuevamente, esta es una mención que remite a todos los Dioses Otros, incluyendo a entidades como Nyarlathotep, o el favorito de muchos, Yog-Sothoth. Y no se ustedes, pero si ser literalmente omnisciente, como Nyarlathotep, o saber el ultimo misterio de toda la existencia, como Yog-Sothoth, es equivalente a ser un idiota, pues, es la mayor ironía inventada nunca. O todos los dioses otros son ciegos y estúpidos, o nadie lo es, y prefiero que nadie lo sea por el bien del entendimiento y la interpretación de los mitos.

También se dijo que no es omnipotente porque Nyarlathotep lo golpeo ¿y qué? Okey, Nyarlathotep lo golpeo en la cabeza, o eso es lo que el protagonista pudo interpretar a algo que en teoría no puede comprender ¿En dónde se menciona exactamente que Nyarlathotep le indujo daño? Simplemente es un punto redundante que trata de probar algo que realmente no tiene pruebas sustanciales.

¿Yog-Sothoth no es más poderoso que Azathoth?

No, y realmente hay pocas o nulas pruebas para creer lo contrario. Quiero creer que esta es una creencia que surgió en el infame video de Dross Rotzank en un video del 2012, donde menciono simplemente a los 4 dioses otros más reconocidos y famosos del verso, poniendo en un puesto dos a Azathoht y en un puesto uno a Yog-Sothoth. Sin mencionar que Dross precisamente no es que tenga las opiniones más serias y fundamentadas del mundo, esta creencia es errónea por varios motivos. Para empezar, se tendría que hacer oídos sordos y vista gorda a todas y cada una de las varias menciones de Azathoth y su poder, datos tan importantes como que él gobierna a los dioses exteriores, o el tiempo y el espacio, a pesar de la visión de Lovecraft, no, hay que ignorarlo automáticamente.

Y si bien Yog-Sothoth es un todo en uno y un uno en todo, hay que entender que nunca se los puso por encima a otros dioses otros, todo lo contrario, en un árbol genealógico este no es más que el nieto de Azathoth, y, además, su dominio se comparte con este mismo, por lo que definitivamente no está por encima de esta entidad.

¿Azathoth no sueña con la existencia?

Otro mito de Azathoth es que este sueña con la existencia y el cosmos, y que cuando este despierte, lo destruirá todo.

Bueno, esto es completamente falso. Si bien los sueños son un tema importante en los mitos de Cthulhu, y se ha descrito que incluso Azathoth puede soñar, nada de esto significa que Azathoth sea un sueño del personaje. Esta confusión se puede deber a una entidad creada por el autor Lord Dunsany, un escritor que abiertamente Lovecraft admiraba profundamente como se deja ver en libros como el horror sobrenatural en la literatura. 

Aparentemente, la gente relaciona y confunde a Azathoth, con el dios Mana-Yood-Sushai, de la novela de los dioses de Pegana. En esta novela, se describe que Mana-Yood-Sushai fue el creador de los dioses, los cuales, a su vez, crearon el universo tal como lo conocemos. Sin embargo, todo esto no es más que un mero sueño de Mana-Yood-Sushai, y cuando este se olvide de dormir, se despertará y destruirá todo lo que existe. Tiene un sirviente llamado Skarl, quien toca un tambor que mantiene dormido a Mana-Yood-Sushai, pero cuando este deje de hacerlo, su amo despertará y su trabajo habrá terminado. Como habrán podido notar, este concepto es exactamente el mismo del que se piensa que consta en la naturaleza de Azathoth, el cual no tiene realmente mucho que ver, más allá de ser dioses supremos por encima de otras deidades, y que, además, habitan en un cosmos donde la música predomina la realidad.

Pero el caso es que no, Azathoth no sueña con la cosmología, pues incluso hemos visto que este permanece despierto en novelas.

¿Cómo puedo empezar a leer los Mitos de Cthulhu?

Si llegaste hasta aquí, y tienes interés por leer la obra de Lovecraft, pues hay un par de cosas que tienes que saber.

Lo primero es que los escritos de Lovecraft no son shonens o historias de acción, no esperes ver narraciones épicas de dioses aventándose universos para atacarse mutuamente. Son historias que se basan en el misterio, el terror, la reflexión, y el shock.

Por otro lado, lo mejor para empezar a leer estos relatos serian relatos cortos como Dagon, La llamada de Cthulhu, La sombra sobre Insmouth, Los sueños en la casa de la bruja, El color que cayó del cielo, etcétera. Luego de esto, animarte a adentrarte en novelas más largas, En las montañas de la locura, El caso de Charles Dexter Ward, o el ciclo onírico de Randolph Carter. Créanme que fuera de las entidades cósmicas, hay muchas historias que valen la pena leerse, por ejemplo, el Extraño es una novela corta, pero increíble y una de las mejores escritas por el autor, con una narración inversiva y un giro de tuerca increíble, que, sin embargo, se ve opacada por la popularidad que tienen otros relatos del autor.

Y en cómo conseguir estas novelas, pues hay muchas editoriales ahí afuera que recopilan varias de estas novelas en libros, pero si no tienen los recursos o medios suficientes para conseguir dicho material, basta simplemente con hacer algo tan sencillo como buscar el pdf de la novela que quieres leer en internet, y ya, tienes la novela accesible y completa.

"El mundo es realmente cómico, pero la broma es para la humanidad"