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martes, 26 de diciembre de 2023

Exdeath

"Todos los recuerdos... dimensiones... existencia... Todo esto se transformará a la nada."

Tras la derrota del malvado mago Enuo, el mundo fue dividido en dos para que el poder del Vacío pudiera sellarse. Para asegurarse de que nadie intentara hacerse con este poder, los humanos comenzaron a encerrar todas las almas impuras en un árbol del gran bosque de Moore. Con el paso de los años, más almas quedaban selladas en el árbol, aumentando la cantidad de monstruos atraídos al bosque, convirtiendo este lugar en el más peligroso del segundo mundo. Llegó un punto en que todas las almas del árbol se fusionaron y adoptaron una forma humana, creando una entidad tan malvada como las incontables almas que le dieron forma: Exdeath.

Con un objetivo claro, levantó un castillo en uno de los continentes y comenzó a atacar los demás reinos del mundo. Los Guerreros del Alba: Galuf, Xezat, Kelger y Dorgann se enfrentaron a Exdeath en repetidas ocasiones, pero este siempre resurgía de nuevo. Finalmente, le acorralaron en una dimensión alternativa y consiguieron sellarle gracias al poder de los cuatro cristales de dicho mundo.

ACLARACIÓN PREVIA:

Tomare en cuenta solo hazañas de Final Fantasy V, contando la versión traducida del juego de Game Boy Advance y la versión original, así como gameplays de la versión de computadora. También tomare material extra de los videojuegos como guías. Al final del post, hablare de su versión de Dissidia.

POTENCIA DE ATAQUE:

- Quema una gran parte del bosque de Moore.

- Borra toda la Biblioteca de los Antiguos.

- Borra de la existencia múltiples ciudades y reinos.

- Utiliza su magia para hundir la isla donde reside el sabio Ghido.

- Manipula el poder de los cristales para derrotar rápidamente a Bartz.

- Le lanza un ataque de energía casual a Bartz que lo manda a volar.

- Utiliza un ataque que expulsa a Bartz, Faris y Krile. Este equipo era capaz de enfrentar a Bahamut y ganarle, quien tenía el suficiente poder para hundir una península entera.

- Utiliza el poder de cuatro cristales para derrotar a los guerreros de Final Fantasy V. Luego, domina brevemente a Galuf en su pelea.

Pelea de forma breve contra Ghido.

- Planeaba devolver la Tierra a su estado primigenio.

- Utilizando el poder del Vacío, prometió crear un mundo nuevo para los monstruos.

- Con el poder del Vacío, afirma tener la capacidad de controlar el universo.

- Domina el poder infinito del Vacío, un poder tan grande que se necesitó dos mundos para ser sellado.

- Afirma que borrara todas las dimensiones y existencias, transformándolo en la nada. Existen una cantidad infinita de existencias en Final Fantasy.

- Es descrito como un "Maestro Deformador-Espacial de todas las dimensiones".

VELOCIDAD:

- Es capaz de desplazarse a velocidades superiores a la vista humana.

- Pelea contra Ghido, dejando imágenes residuales en toda una cueva.

- Es comparable sino superior a los guerreros de Final Fantasy V, quienes pueden esquivar ataques de luz y son capaces de enfrentarse a Bahamut, el rey de los dragones, siendo que un dragón normal podía viajar distancias interestelares.

- Es capaz de volar a otras realidades con un método, que con los protagonistas de Final Fantasy V pareció cruzar la distancia de los universos en línea recta.

RESISTENCIA:

- Recibe un ataque de Krile y se recupera en apenas segundos.

- Ha tenido varias luchas con los antiguos guerreros de la luz y ha sobrevivido, siendo que uno de ellos como Xezat podía pulverizar monstruos con su magia.

- Describe que las leyes del universo le son irrelevantes para él.

- Planeaba resistir a la destrucción de todas las existencias del cosmos y antes de morir al final.

PODERES Y HABILIDADES:

MANIPULACIÓN DEL VACÍO: La principal ambición de Exdeath es el Vacío, un poder que Exdeath afirmo poder controlar, incluso si este era ilimitado. Una vez este poder se revelo con Exdeath, sin problemas pudo controlarlo para absorber múltiples pueblos del Planeta R, o absorber a los héroes de Final Fantasy V.

MANIPULACIÓN DE LA REALIDAD: Afirmo poder controlar el universo con el poder del Vacío y alterar las leyes del universo en caos.

MANIPULACIÓN DE ENERGÍA: Es capaz de lanzar ataques de energía capaz de lastimar a Bartz o a los protagonistas de Final Fantasy V.

PIROQUINESIS: Posee un gran manejo del fuego, pudiendo quemar un bosque entero y encerrar a su rival en un anillo de fuego.

GEOQUINESIS: Incluso estando a distancia, Exdeath posee la capacidad para crear un terremoto tan poderoso como para hundir la totalidad de una isla.

TELEQUINESIS: Combinado con su anillo de fuego, Exdeath puede sujetarte y movilizarte telequineticamente. Ha demostrado mover fragmentos de cristales mágicos, y mover los cristales de su propio mundo. En el opening de la versión de PSX, Exdeath ha mostrado incluso un conjunto grande de rocas.

TRANSFORMACIÓN: Tiene la habilidad de alterar su apariencia a voluntad, pudiéndose convertir en una pequeña astilla para luego revelar que se trataba de el mismo, todo según su plan. También puede convertirse en un árbol y posee una transformación llamada Neo Exdeath.

INMORTALIDAD Y REGENERACIÓN: Galuf pensaba que era inmortal, debido a su capacidad para regenerarse y revivir luego de un combate. Incluso si es derrotado por los mejores guerreros, este podrá regenerarse y recuperarse en minutos.

CONTROL MENTAL: Es capaz de controlar la mente de soldados, a la reina Karnak, y al rey de Tycoon. Sin embargo, se ha mostrado que, de un simple rayo, el control mental puede ser anulado. No obstante, afirma que todo lo que estuvo sellado en la Grieta Interdimensional obedece las ordenes de Exdeath, y lo demuestra al comandar una legión de demonios.

MANIPULACIÓN DE LA MAGIA: Incluso estando sellado, puede utilizar la magia de los cristales para resucitar, y posteriormente demuestra controlar los Cristales del mundo de Galuf.

PROYECCIÓN DE IMAGENES: Utilizando el espejo de plata, puede reflejar una imagen gigante en el cielo de lo que Exdeath desee, proyectando tanto imagen como sonido en tiempo real.

TELEPATÍA: Exdeath en esencia, nació de un árbol, los cuales pueden leer las mentes de los humanos. También puede comunicarse telepáticamente con Gilgamesh.

TELETRANSPORTACIÓN: Posee la capacidad de teletransportarse para escapar o llegar a diferentes escenarios. Posee la capacidad para viajar entre los mundos de Final Fantasy V. Puede remover a su rival del campo de batalla, expulsándolos a otro continente, o a otra dimensión.

INVOCACIÓN: Exdeath posee la capacidad de invocar distintos guerreros demonios para atacar a sus rivales, no importando si Exdeath no se encuentra en su mismo escenario.

ANULACIÓN DE LA REGENERACIÓN: Tiene la capacidad para dañar a Galuf más allá de todo hechizo de curación

RESISTENCIAS: Exdeath posee una larga lista de resistencias ante distintos tipos de hechizos, como lo serian la inducción de la ceguera, la zombificación, la manipulación de venenos, la manipulación de tamaños, la transmutación, la petrificación, la manipulación de muerte, la manipulación de locura, la inducción de confusión, la parálisis, la inducción de sueño, la manipulación de la edad, o el frenado de tiempo. También se le puede adjudicar cierta resistencia a la manipulación de la realidad, pues las leyes del universo le son irrelevantes para él.

MAGIA DE COMBATE:

Durante sus combates, Exdeath utiliza múltiples hechizos para defenderse, los cuales son.

- Meteo, un hechizo con el que es capaz de invocar múltiples meteoros encima del rival para atacar

- Firaga, un ataque que inflige daño de fuego al objetivo.

- Blizzaga, un ataque que inflige daño de hielo al objetivo.

- Thundaga, causa un gran daño por rayo al objetivo.

- Doom, inflige el estado Doom a su rival y lo mata después de 30 segundos.

- Polaridad inversa, intercambia las posiciones de fila de todo el grupo rival.

- 100 Gs, lo que elimina el estatus de levitación de todo el grupo rival.

- Gravedad, un hechizo que reduce la mitad de la vida al rival.

- Sismo, causa daño terrestre a todo el grupo rival.

- Blaze, que causa 1/4 del daño de fuego máximo de la vida a todo el grupo.

- Huracán, que pone a un miembro del grupo la vida de un solo dígito.

- Zombie Breath, causa daño no elemental aleatorio al grupo y causa zombificación si alguien muere por el ataque.

- Fulgor, causa un gran daño elemental dependiendo el nivel de fuerza del rival.

- Ola de vacío, se trata de un ataque que drena la vida del oponente gradualmente.

- Dispel, elimina los beneficios de estado del objetivo.

- Sactus, se trata de un ataque sagrado elemental.

- White Hole, habilidad exclusiva de su fusión con el Vacío, se trata de un ataque que mata y petrifica instantáneamente a su rival.

- Maelstrom, exclusivo de Neo Exdeath, se trata de un ataque que reduce la vida de los miembros a un solo dígito.

- Almagesto, exclusivo de Neo Exdeath, gran daño elemental sagrado a todos los miembros del grupo, inflige Sap, el cual disminuye la vida continuamente.

- Grand Cross, exclusivo de Neo Exdeath, inflige una variedad de efectos de estado aleatorios a todo el grupo.

- Ataque Delta, exclusivo de Neo Exdeath, daña e inflige Petrificar a un miembro del grupo.

DISSIDIA EXDEATH:

En la saga de juegos crossover de Dissidia Final Fantasy, Exdeath constantemente aparece como un personaje jugable o un enemigo a derrotar. Este es un crossover de Final Fantasy bastante ambicioso, pues reúne varios héroes y villanos del primer hasta el décimo tercer juego. En dichos juegos, Exdeath demuestra las siguientes hazañas:

- Afirma poder devolver el mundo al Vacío.

- Utiliza el poder del Vacío, el poder para controlar el universo.

Mantiene un combate equilibrado contra Bartz en dos ocasiones.

- Pelea contra Cecil, quien pudo pelear contra Bahamut, un ser capaz de crear una dimensión llena de estrellas de fondo para sus ataques.

Junto a Ultimencia y Kefka, parece estar preparado para combatir contra Jecht, Tidus y Firion.

- Parece poder mantener una pelea contra Yitánquien fue capaz de enfrentar y vencer a Necronquien quería extinguir el universo para restaurar el mundo de la nadaponiendo en peligro la totalidad del universo.

Colaboro junto a todos los personajes de Dissidia Final Fantasy NT para vencer a Shinryu y destruirloShinryu era capaz de devorar los universos de la franquicia de Final Fantasyde los cuales hay una cantidad infinita.

Sobre su velocidad, ha demostrado esquivar las flechas de Firion, y bloquear los ataques de Yitán.

MANIPULACIÓN DE ENERGÍA: Puede proyectar energía para atacar a su rival. También puede lanzar ondas de energía.

TELEQUINESIS: Puede manipular telequineticamente su espada para atacar a Bartz y defenderse bastante bien.

ABSORCIÓN: Presumiblemente utilizando el poder del Vacío, puede crear una esfera eléctrica capaz de absorber grandes conjuntos de tierra y hasta a su rival.

ATAQUE DELTA: Parece tener su propia versión del ataque Delta para defenderse.

TELETRANSPORTACIÓN: Puede teletransportarse instantáneamente para esquivar ataques. Incluso puede crear portales para escapar.

INVOCACIÓN: Puede crear una gran cantidad de portales para invocar a varios enemigos y personajes de la franquicia de Final Fantasy.

MANIPULACIÓN DE LA REALIDAD: Se menciona que los seres con voluntades fuertes pueden sobrescribir las leyes del mundo y doblarlas a su voluntad.

CREACIÓN: Con una voluntad lo suficientemente poderosa, una vez pueden crear varias cosas, como mundos enteros. También puede crear imitaciones de cristales capaces de teletransportar a su víctima.

INMORTALIDAD CONCEPTUAL: Como el Emperador Mateus menciona, los guerreros del caos poseen una inmortalidad ligada al concepto mismo del caosya que mientras su dios siga viviendo, sus fuerzas nunca pararan de revivir.

HABILIDADES DE COMBATE: Durante el juego, Exdeath demuestra los siguientes movimientos.

Sword Dance: Usa la hechicería para manipular su espada y realizar una serie de golpes hábiles.

Black Hole: Invoca un agujero negro que atrae al oponente y lo daña durante un período de tiempo.

Vacuum Wave: Envía una onda de choque hacia tu oponente.

Earth Shaker: Envía a su oponente a volar con una erupción de rocas debajo de sus pies.

100 Gs: Lanza un poderoso proyectil mágico para perseguir a tu oponente.

Grand Cross: Invoca orbes de energía oscura que giran alrededor del oponente y convergen hacia él.

Hurricane: Invoca un huracán a tu alrededor que golpea al oponente varias veces.

Reverse Polarity: Puede teletransportase a una posición indicada y continúa con un ataque.

Delta Attack: Desata una ola de energía arcana a media distancia. La carga aumenta el alcance.

Maelstrom: Manifiesta un tornado en la posición de su enemigo que permanece por un corto período de tiempo.

Almagest: Libera el poder del Vacío sobre los enemigos cercanos.

Omni Block: Levanta una barrera que desvíe los ataques de valentía, creando una ventana para los contraataques.

EX MODE: Este modo de pelea le otorga a Exdeath un aumento de poder considerable y acceso a nuevas habilidades.

Power of the Void - Neo Almagest: Es el ataque definitivo de su forma EX. Exdeath arrojará al oponente al Vacío y sellando la entrada entre sus manos.


NOTA: El borrado de "todas las dimensiones y existencias" no debe ser tomado como dimensiones ligadas a un universo. En Final Fantasy V, el concepto de mundo y dimensión es equivalente, pues se le han referido al mundo de Galuf con el termino de mundo, y de la misma forma se le ha llamado dimensión. Además, cuando Gilgamesh fue expulsado de su dimensión, las otras dimensiones donde este fue a parar no eran otra cosa que otros universos, como el de Final Fantasy IV o el de Final Fantasy VIII, e incluso ha utilizado la palabra "mundos" para referirse a los universos. Eso por no mencionar que tampoco hay otras dimensiones dentro del universo de Final Fantasy V a las que Exdeath pudo haberse referido, a excepción de la Grieta Interdimensional, la cual irónicamente conecta a otros universos y es por donde Gilgamesh ha viajado entre realidades.

"¡Sé testigo del poder del Vacío!"

sábado, 11 de noviembre de 2023

Kefka Palazzo

"Vida... Sueños... Esperanza... ¿De dónde vienen? ¿Y adónde van...? Cosas tan prescindibles... 

¡Deben ser destruidas!"

Kefka Palazzo era el bufón de la corte cuando el emperador Gehstahl lo seleccionó para ser el primer sujeto de prueba en someterse a un proceso experimental, que prometía otorgar a los humanos un poder mágico al infundir sus cuerpos con los restos físicos de Espers asesinados. El experimento hizo que Kefka ganara la habilidad de lanzar hechizos mágicos, lo cual era único en su clase, pero a costa de la salud mental del payaso, quien se volvió un psicópata sádico, egocéntrico, loco por el poder. Su Emperador le otorgó el rango de General y luego emprendió alegremente una campaña global de esclavitud, genocidio y asesinatos en masa en nombre de la conquista del mundo y la adquisición del poder místico.

ACLARACIÓN PREVIA:

Tomare en cuenta solo hazañas de Final Fantasy VI, contando la versión traducida del juego de Game Boy Advance y la versión original, así como gameplays de la versión de computadora. También tomare material extra de los videojuegos como guías. Al final del post, hablare de su versión de Dissidia, su encarnación más poderosa hasta la fecha. 

Separare las hazañas de Kefka en las siguientes versiones:

Estado base: Es el estado común de Kefka en toda la primera parte del juego, donde constantemente se volvía mas y más poderoso debido a su capacidad de absorción de Espers.

Tríade Marcial: Si bien no es un estado de Kefka en sí mismo, contare las habilidades de la Tríade Marcial ya que Kefka escalaria de estos dioses.

Dios Kefka: La fase mas poderosa de Kefka Palazzo, este lograría absorber a los dioses y adquirir un estado divino, volviéndose la criatura más poderosa de su juego.

POTENCIA DE ATAQUE:

- [Estado base] Es capaz de mover estatuas sin mucho esfuerzo.

[Estado base] Soporta ser empujado por un mecha.

[Estado base] Puede vencer a varios miembros del imperio, como lo serian el General Leo y el emperador Gestahl.

[Estado base] Peleo contra varios miembros del elenco principal, quienes pueden enfrentar mechas, Tuneladoras capaces de atravesar paredes, y al Yetí Umaro, quien atraviesa grandes muros de piedra.

[Estado base] Peleo muy brevemente contra Sabin, quien puede sostener plataformas, gran parte de una casa por 6 minutos y hasta hacerle un suplex a una locomotora en marcha.

[Estado base] Luego de absorber una gran cantidad de Espers, afirma poder parar un tren.

[Estado base] Puede arrojar a Espers debilitados, quienes aun así, pueden pelear dañar al cast principal.

- [Dios Kefka] Sometió a Terra, quien en su forma Esper podía destruir una casa.

[Estado base] Puede convertir a los Espers en energía mágica, algo que solo se logra cuando mueren. Los Espers pueden destruir la aeronave de Setzer, además de poder "cavar tumbas del tamaño del pueblo de Narshe" y crear terremotos.

[Dios Kefka] La luz del juicio puede destruir grandes islas y pueblos enteros.

- [Tríade Marcial] Puede generar destrozos a lo largo de un continente debido al desequilibrio.

[Tríade Marcial] Pueden hacer flotar un continente debido a su poder.

[Dios Kefka] Si el poder de los Espers y la magia se emplea para la destrucción, la vida desaparecerá.

[Dios Kefka] Absorbió a la Tríade Marcial, los 3 dioses responsables de la creación y de la magia, creadores de la raza de los Espers. Los Espers en conjunto podían destruir el planeta.

[Tríade Marcial] Su poder se neutraliza entre ellos 3, si su balance se interrumpe, el mundo se destruirá. Esto efectivamente sucedió, y genero desastres a niveles atmosféricos y visibles a niveles espaciales.

[Dios Kefka] El mundo cambio debido al poder de Kefka, alterando el mundo del balance y convirtiéndolo en el mundo de la ruina, haciendo que parte de la superficie quede cubierta por mar y afectando la flora y fauna del planeta. Se aclara que este poder fue obtenido por Kefka y que dreno su poder, además de que el fue responsable de dicha alteración.

[Dios Kefka] Escombros de todas partes del mundo se concentraron y formaron la torre de Kefka.

[Dios Kefka] Su mera existencia sustentaba la torre, por lo que, al ser destruido, la torre se derrumbó.

[Dios Kefka] Planeaba acabar con el mundo, creando un imperio de muerte y caos.

VELOCIDAD:

[Estado base] Escapo de Sabin y Shadow, quienes pueden correr de una locomotora en marcha.

[Dios Kefka] Sometió a Terra, quien en su forma Esper podía recorrer grandes distancias.

[Estado base] Intercepto a varios Espers en el aire con su poder, quienes pueden recorrer una gran distancia en poco tiempo.

[Dios Kefka] Puede producir su ataque "luz del juicio" que consta de un rayo de luz que recorre kilómetros instantáneamente, además de saber dónde apuntar el rayo y dirigirlo sin problemas.

INTELIGENCIA:

Kefka es un megalómano loco que cree que la vida no tiene sentido, y por lo tanto, busca destruir toda la existencia para probarlo. Es extremadamente pragmático y manipulador, engañando a los protagonistas para crear desconfianza entre ellos, acabando con todo un reino envenenando el suministro de agua y tergiversando los eventos de la guerra liderada por Gestahl para convertirse en el Dios de la Magia, triunfando y desencadenando el Fin del Mundo.

PODERES Y HABILIDADES:

ESTADO BASE:

ABSORCIÓN DE MAGIA: Puede absorber la magia de sus rivales, incluso si se tratan de Espers luchadores. Kefka puede ejecutar este poder en un grupo gigante. Con el poder de la Tríade Marcial, esta magia se absorbe instantáneamente, haciendo que los ataques de Gestahl no tengan efecto.

CREACIÓN DE ILUSIONES: Puede montar una ilusión capaz de engañar al General Leo y hacerle creer que estaba frente al Emperador, pero en realidad solo era Kefka.

DUPLICACIÓN: El ser con el que peleo el General Leo no era más que una ilusión de Kefka generada por él.

ANULACIÓN DE PODERES: Puede neutralizar la magia de los Espers.

INTERACCIÓN NO FÍSICA: En Final Fantasy VI, los seres espirituales como fantasmas son enemigos comunes del juego que pueden ser enfrentados por cualquier ser.

TRANSMUTACIÓN: Puede convertir el agua en veneno y matar a toda la ciudad de Doma en el proceso.

TELETRANSPORTACIÓN: Puede aparecer y desaparecer en medio de una pelea.

RESISTENCIAS: Kefka posee una larga lista de resistencias ante distintos tipos de hechizos, como lo serian la manipulación de la muerte, la petrificación, los venenos, la zombificación, la inducción de sueño, la inducción de confusión, la manipulación de locura, entre otros.

DIOS KEFKA:

MANIPULACIÓN DE MAGIA BLANCA Y NEGRA: La Tríade Marcial fue la creadora de la magia, por lo que deberían tener a su disposición múltiples habilidades como el análisis de la información, reflejo de ataques, flotación, manipulación de elementos, manipulación nuclear, manipulación del espacio, etc.

LUZ DEL JUICIO: En su forma de Dios es capaz de disparar un poderoso rayo de luz que recorre cientos de kilómetros instantáneamente, capaz de destruir pueblos, ciudades o lo equivalente a países enteros.

TELEQUINESIS: Puede someter a Terra y manipularla por el aire, al igual que a Locke y Edgar. Además, la Tríade Marcial podía hacer flotar un continente entero.

GEOQUINESIS: Puede manipular la tierra del piso y formar una gran columna.

PARÁLISIS: La Tríade Marcial podía paralizar a sus rivales.

PETRIFICACIÓN: Espers inferiores a Kefka podrían petrificar personas.

MAGIA DE COMBATE:

Durante sus combates, tanto en estado base como en su estado divino, Kefka utiliza múltiples hechizos para defenderse, los cuales son:

Base:

- Blizzara, un ataque que inflige daño de hielo al objetivo.

- Thundaga, causa un gran daño por rayo al objetivo.

- Poison, lanza un hechizo para envenenar a su rival.

- Drain, ataque de magia con el que puede drenar el aguante del oponente.

- Confuse, ataque con el que puede confundir a su rival en medio de una pelea.

Statue of Gods:

Es la forma previa que adopta Kefka antes de su enfrentamiento directo, destaco las siguientes habilidades:

- Shockwave, puede lanzar una onda que dañara a su rival.

- Gravity Bomb, un ataque aparentemente basado en la manipulación de gravedad.

- Graviga, otro ataque basado en la manipulación de gravedad.

- Diffractive Laser, materializa multiples laseres.

- Southern Cross, un poderoso ataque basado en el elemento hielo.

- Holy, un poderoso hechizo de magia blanca que puede afectar a su rival.

- Dispel, un ataque que puede anular la magia de su rival.

- Tornado, un ataque que consta de invocar un tornado para atacar a su rival.

- White Wind, una ráfaga de viento que cura sus heridas.

- Meteor, un ataque que consta de invocar meteoros para atacar a su rival.

- Doom, un hechizo que condena al rival a bajar toda su vida en un lapso de 20 segundos.

- Repose, un hechizo que puede matarte instantáneamente.

Dios Kefka:

Conserva Blizzaga, Thundaga, y Meteor, además se le añaden:

- Firaga, lanza un poderoso ataque basado en el elemento del fuego.

- Hyperdrive, inflige daño mágico no elemental.

- Vengeance, un hechizo que elimina estados pasivos de su enemigo.

- Trine, un hechizo que puede inducir ceguera o puede silenciarte.

- Heartless Angel, Kefka desata una ola de energía dejando a sus enemigos en sus últimos momentos, no importando su vitalidad. Con un solo ataque que siga después puede derrotarlos ignorando su durabilidad.

- Havoc Wing, apuñala al oponente con sus enormes alas.

- Ultima, un poderoso hechizo de ataque que inflige daño extremo no elemental al grupo.

- Forsake (también llamado "goner"), es el ataque más poderoso de Kefka el cual aparentemente distorsiona la realidad.

HABILIDADES EXTRAS DE LOS ESPERS

Al ser la Tríade Marcial entes que crearon a los Espers tal y como los conocemos, es lógico pensar que Kefka obtiene sus mismos poderes al ascender en su estado divino. Podemos destacar las siguientes habilidades de estos:

- Bismark utiliza el poder de los océanos.

- Sraphim puede recuperar tu salud al máximo.

- Phoenix puede utilizar necromancia y revivir almas.

- Odin, quien tiene un "filo atómico" para atacar.

- Terrato, quien puede utilizar el aura de la Tierra para atacar.

- Carbunkl, quien puede reflejar los ataques de su rival.

- Fenrir, quien, con la canción de la Luna, puede clonarte en una pelea.

- Los Espers patriarcas, quienes crearon una barrera que separaba su mundo con el mundo humano.

DISSIDIA KEFKA:

En la saga de juegos crossover de Dissidia Final Fantasy, Kefka constantemente aparece como un personaje jugable o un enemigo a derrotar. Este es un crossover de Final Fantasy bastante ambicioso, pues reúne varios héroes y villanos del primer hasta el décimo tercer juego. En dichos juegos, Kefka demuestra las siguientes hazañas:

- Agrieta un suelo en sus combates.

- Arrasa con un tubo de ensayo que lo aprisionaba. En los combates incluso los puede destruir.

- Atraviesa pilares enteros.

- Estaba a punto de destruir una copia de la ciudad de Rabanasta.

- Soporta un ataque lanzado por Vaan y redirigido por Tidus.

- Sostiene a Exdeath y Tidus al mismo tiempo.

- Afirma poder destruir el mundo.

- Junto a Ultimencia y Exdeath, parece estar preparado para combatir contra Jecht, Tidus y Firion.

- Parece haber enfrentado a Firion, y le lanza un ataque capaz de mandarlo a volarFirion estaba al nivel del Emperador Mateus y fue capaz de derrotarloquien es un demonio capaz de sustentar la dimensión de Pandemoniumel cual estaba cubierto de estrellas y nebulosas.

Pelea brevemente contra Yitan, quien fue capaz de enfrentar y vencer a Necron, quien queria extinguir el universo para restaurar el mundo de la nada, poniendo en peligro la totalidad del universo.

- Colaboro junto a todos los personajes de Dissidia Final Fantasy NT para vencer a Shinryu y destruirlo. Shinryu era capaz de devorar los universos de la franquicia de Final Fantasy, de los cuales hay una cantidad infinita.

Sobre su velocidad, ha demostrado esquivar las flechas de Firion, además de varios de sus ataques, a pesar de que Firion peleo parejamente con el Emperador Matheus, quien puede invocar y teledirigir rayos eléctricos. También esquiva ataques de Onion Knight.

VUELO: Kefka es capaz de mantenerse suspendido en el aire. También puede propulsarse con su gas de fuego (parece que sigue siendo un bufón, después de todo).

MANIPULACIÓN DE ENERGÍA: Puede proyectar energía que aparentemente daña a Terra y a Onion Knight. Aparentemente, estos ataques son teledirigidos. También puede expulsar gigantescos proyectiles de energía.

MANIPULACIÓN ELÉCTRICA: Puede proyectar ataques de electricidad para defenderse. Estos aparentemente son tan fuertes para destruir pisos rocosos.

INDUCIÓN DE DOLOR: Puede inducirle daño no físico a Terra.

TELETRANSPORTACIÓN: Tiene la capacidad de teletransportarse instantáneamente, sea para desaparecer de un combate o reaparecer en un escenario, además de crear bolas de energía capaz de teletransportarlo a él mismo y a su rival a la vez.

CREACIÓN DE PORTALES: Kefka posee la capacidad de crear portales en medio de sus peleas y teletransportar a sus enemigos fuera del escenario.

TRAMPAS DIMENSIONALES: Puede crear pequeños cristales que al tocarlos te teletransportan a un escenario diferente.

MANIPULACIÓN DE LA REALIDAD: Se menciona que los seres con voluntades fuertes pueden sobrescribir las leyes del mundo y doblarlas a su voluntad.

CREACIÓN: Con una voluntad lo suficientemente poderosa, una vez pueden crear varias cosas, como mundos enteros.

INMORTALIDAD CONCEPTUAL: Como el Emperador Mateus menciona, los guerreros del caos poseen una inmortalidad ligada al concepto mismo del caos, ya que mientras su dios siga viviendo, sus fuerzas nunca pararan de revivir.

HABILIDADES DE COMBATE: Durante el juego, Kefka demuestra los siguientes movimientos.

Blizzaga: Dispara una esfera de hielo al suelo que vuela hacia el oponente.

Thundaga: Dispara una corriente de relámpagos al oponente.

Firaga: Dispara tres bolas de fuego cortas que vuelan por el aire.

Havoc Wing: Gira y brota sus alas hacia su oponente.

Hyperdrive: Dispara una ola de explosiones a lo largo del suelo.

Trígono: Invoca tres triángulos para converger sobre los oponentes.

Ultima: Dispara una pequeño orbe de energía que explota.

Meteoro: Invoca cinco bolas de fuego que llueven sobre el oponente.

EX MODE: Este modo de pelea le otorga a Kefka un aumento de poder considerable y acceso a nuevas habilidades.

Warring Triad Forsaken: Kefka ataca al oponente con Ultima, luego salta hacia atrás y conjura un campo de energía para invocar una versión más potente de Forsaken.

Warring Triad Light of Judgment: Kefka ataca al oponente con Ultima, luego salta hacia atrás y conjura un campo de energía para invocar una versión más potente de la Luz del Juicio.

viernes, 3 de noviembre de 2023

Sephiroth

"Lo que yo quiero, Cloud, es navegar por la oscuridad del cosmos en este planeta como nave tal como lo hizo mi madre hace mucho tiempo. Luego, algún día, encontraremos otro planeta y crearemos un futuro brillante sobre su suelo."

Sephiroth era el miembro más famoso de Soldado, una rama paramilitar de Shinra, hasta que en una misión a Nibelheim, durante una investigación, encontraron a Jenova. Sephiroth fue al sótano de la Mansión Shinra para estudiar las notas de la investigación dejadas atrás. A través de esto, Sephiroth se enteró de que fue reproducido artificialmente por medio del Proyecto Jenova, un proyecto dedicado a estudiar los restos no muertos de un parásito alienígena humanoide. Después de enterarse de su origen, Sephiroth cayó en la locura y comenzó a odiar a la humanidad. Procedió a quemar Nibelheim y luego regresó al Reactor Mako del Monte Nibel. Allí robó la cabeza de Jenova y participó en una batalla con Cloud, aunque sin poder recordar los detalles.

Años más tarde, Sephiroth planearía drenar el planeta de su energía con la ayuda de la Black Materia y su poder llamado Meteoro. Su plan es convocar a Meteoro, lo que dañaría significativamente el planeta. Si esto ocurre, la Corriente de Vida se reuniría y Sephiroth se fusionaría con ella, otorgándole poderes divinos.

ACLARACIÓN PREVIA:

Se tomará en cuenta el juego de Final Fantasy VII, así como sus múltiples spin offs, como Before Criss, Crisis Core, el OVA de Last Order, guías, las novelas escritas por Kazushige Nojima, etc. La versión de Sephiroth proveniente de la película de Advent Children tendrá hazañas resaltadas aparte debido a que se trata de un Sephiroth más poderoso. El remake de Final Fantasy VII será ignorado completamente debido a que cuenta una historia completamente nueva y no es parte del canon principal. Al final del post, hablare de su versión de Dissidia, su encarnación más poderosa hasta la fecha.

POTENCIA DE ATAQUE:

[Advent Children] Corta a través de un pilar metálico.

- [Pre-Nibelheim] Puede agrietar el suelo cuando alguien bloquea su ataqueincluso si sus rivales son Turcos o miembros destacados de Soldado.

[Advent Children] Corta una gran porción de un muro.

[Pre-Nibelheim] Destruye con facilidad partes de una plataforma donde peleaba.

[Pre-Nibelheim] Arranca una estatua robótica con sus manos.

[Pre-Nibelheim] Destruye completamente un helicóptero desde la distancia.

[Advent Children] Destroza una gran estructura en pedazos.

[Pre-Nibelheim] Rebana a la mitad a un dragón giganteEn Final Fantasy VII, simplemente mata dragones con ataques casuales.

[Pre-Nibelheim] Corta un cañón Mako gigante desde muy lejos y luego rápidamente en pedazos cuando aterriza.

[Pre-Nibelheim] Fue responsable de la muerte de una criatura gigante, a tal punto donde su cadáver poseía una enorme grieta en el suelo.

[Pre-Nibelheim] Sobrepasa en poder al Turco protagonista de Before Crisis.

[Post-Nibelheim] Asesina a la serpiente Midgar Zolomuna serpiente de 10 metros de alturacapaz de crear ataques Beta muy poderosos.

[Pre-Nibelheim] Deja malherido al Turco prodigio Tseng.

- [Post-Nibelheim] Asesina a Aerith clavándole su espada a gran velocidad.

[Pre-Nibelheim] Vence a la invocación Infrit rápidamentequien es capaz de reducir el mundo en cenizas según el Compendium de Dissidia.

[Pre-Nibelheim] Puede vencer a Zack Fair en una pelea y lo incapacita con facilidadmostrando superioridad e incluso conteniéndose en su encuentroZack fue capaz de enfrentar a Minerva, una invocación mas poderosa que el promedioa pesar de que invocaciones como los caballeros de la mesa redonda podían destruir su propia dimensión llena de estrellas y nebulosas.

[Pre-Nibelheim] Enfrenta y vence a Genesis y Angeal peleando a la vezGenesis era capaz de enfrentar parejamente a Zack Fairy Angeal era un experimento superior al propio Genesis.

[Pre-Nibelheim] Enfrenta a un joven Cloud Strife, y este lo lograría vencer con dificultad(Versión de Last Order)

- [Post-Nibelheim] Es capaz de realizar su ataque Supernova, una invocación especial realizada por él mismo, atrayendo un meteorito, que, al chocar contra una réplica del sol, este empieza a explotar.

- [Post-Nibelheim] Enfrenta a Cloud en la corriente vital, donde seria derrotado finalmente.

[Advent Children] Una vez renacido, enfrentaría a Cloud por última vezPara este punto, Cloud habría enfrentado y vencido a Kadajun remanente de Sephiroth que compartiría su poder previo.

RESISTENCIAS A LAS INVOCACIONES:

Sephiroth es extremadamente superior a las invocaciones de Final Fantasy VII, entidades místicas muy poderosas que pueden ser invocadas en medio de una pelea. Específicamente, Cloud menciona que van a necesitarlas para poder vencer a Sephiroth. Cada una de estas invocaciones tiene poderes especiales, y el mero hecho de que Sephiroth haya podido resistir sus ataques es bastante impresionante, pues son capaces de crear y teletransportar a su rival a espacios únicos para realizar sus ataques sin afectar al mundo real, los cuales el tamaño de dichos espacios resulta ser equivalentes a su capacidad destructiva. Entre sus demostraciones más destacadas:

Resiste a Ramuhquien puede elevar el sueño y lanzar potentes rayos eléctricos.

Sobrevive a la magia de Shivaquien puede atacar utilizando un bloque de hielo gigante.

Soporta los ataques de Alexanderun autómata gigante capaz de abrir grandes secciones de la tierra.

Resiste todo el poder de Kujatael cual posee tanta fuerza que es capaz de crear pequeños terremotos.

Sobrevive a los ataques de Leviathanquien tiene la capacidad de crear tsunamis para atacar al rival.

Resiste el poder de Neo Bahamutquien es capaz de recrear toda una atmosfera en su invocación.

Soporta el ataque de Typhoonel cual posee la capacidad de invertir toda la superficie del planetaconfirmado en Dissidia y en guías.

Soporta el ataque de Bahamut Zerocuya dimensión contiene un planeta entero.

Resiste los ataques de Odínen los cuales atravesaba el diámetro del planetay en otra era visible una luna en su dimensión.

Sobrevive a los caballeros de la mesa redondaun ataque múltiple de varios caballeros a través de un espacio lleno de estrellas y nebulosas que culmina con Arturo destruyendo su dimensión completamente.

SOBRE SU VELOCIDAD:

La hazaña de velocidad más conocida de Final Fantasy VII sería el mero hecho de que Zack estaría en un nivel similar a Bahamut Fury, una invocación capaz de recorrer todo el sistema solar de su dimensión, partiendo desde un sistema solar distante. Además, Zack no solo estaba relativamente relajado a la hora de enfrentarlosino que pudo vencer a Minervauna invocación más peligrosa que una promedio, por lo que es muy posible que la velocidad de Zack sea superior. Eso por no mencionar que los meteoritos que el mismo invoca pueden recorrer distancias intergalácticas.

RECONOCIMIENTOS:

Sephiroth tiene bastantes reconocimientos físicos e intelectuales destacables. Entre algunas de sus proezas:

Se menciona que no existe ningún otro personaje tan fuerte en el mundo de Final Fantasy VII.

Según Nomura, Sephiroth es un personaje extremadamente poderoso, no existiendo alguien por encima de él.

El presidente de Shinra lo reconoció como un miembro de Soldado memorable y brillanteDe hecho, tiene el mérito de ser reconocido como el "Soldado de plata".

Fue la figura de Soldado con la clasificación más alta de todas.

Afirma haber obtenido el conocimiento y sabiduría de los Ancianos, y de aquellos que vinieron después.

Debido a su experiencia en la corriente vital, obtuvo todo el conocimiento del planeta tierra.

PODERES Y HABILIDADES:

SUPERNOVA: Se trata del ataque más famoso de Sephiroth. Consta de una invocación especial realizada por él mismo, invocando un meteorito, que, al chocar contra una réplica del sol, este empieza a explotar y crear una supernova capaz de destruir todo el sistema solar a su pasoEs una supernova real, y es capaz de destruir toda la dimensión creada para realizar el ataque. En la versión japonesa de la Supernova se ve que dicha dimensión es tan grande para contener un cumulo de estrellas, no obstante, en la versión americana se ve que esta dimensión es tan grande para dejar pequeña la galaxia siendo esta la versión canónica al estar en las enciclopedias del juego. Se cree que esta habilidad la poseía desde los eventos de Crisis Core, sin embargo, no hay forma de confirmarlo.

CONTROL DE CÉLULAS JENOVA: Sephiroth a través de Jenova, posee un control mental y físico sobre aquellos seres que posean células Jenova en su cuerposiendo que estos lo llegan a reconocer como su "amo"Esto no solo le permite ejecutar el evento de Reunión, también le permite a Sephiroth crear un nuevo cuerpo a partir de un cuerpo con estas célulaspudiendo actuar desde su ubicación liberando una voluntad extremadamente poderosa y perversaSe sabe que estos nuevos cuerpos hechos a partir de células de Jenovapueden crearse incluso si el material original es un cuerpo decapitado totalmentey adoptando con éxito la antigua apariencia de Sephiroth, al igual que sus habilidades.

Cloud es una gran víctima de esta habilidad, pues, al estar compuesto de células JenovaSephiroth es capaz de controlar su cuerpo en contra de su voluntadaunque dependiendo de la voluntad de Cloud en el momento puede ser resistido en mayor o menor medida. Sin embargo, también le permitió darle habilidades nuevas a Cloud para que este le entregue la materia negra a Sephiroth.

REUNIÓN: Sephiroth es capaz de llamar a aquellos que posean células Jenova en su cuerpo para su regeneraciónEsto lo hace por medio de su control de células Jenovahaciendo que los clones de Sephiroth creados artificialmente estén bajo la telepatía hipnótica de Sephirothquien los obliga a fundir sus cuerpos con élEsto luego se ejemplifica cuando los clones se suicidan en masa para comenzar la regeneración de su cuerpo en el Cráter del Norte, donde yace su cuerpo. Reunión tiene una defensa extra, y es que no se puede contrarrestar absorbiendo el alma de los clones, o intentando curarlas.

ILUSIONES: Puede crear una gran ilusión donde Cloud y compañía recrean los acontecimientos de NibelheimSephiroth pudiendo intervenir en esta misma a voluntadTambién puede encerrar a Barret en una ilusión donde el escenario se vuelve psicodélico y los sentidos de su víctima se ensordecen.

TELEPATÍA: Sephiroth es capaz de comunicarse con su rival sin estar presenteo incluso mostrarle imágenes especificas a su cabeza.

MANIPULACIÓN DE SENTIDOS: Es capaz de manipular los sentidos de su víctima, haciendo que esta no pueda escuchar o ver otras personas que no sea las que Sephiroth quiera.

MANIPULACIÓN ONÍRICA: Tiene la habilidad de intervenir en los sueños ajenos, pudiendo comunicarse a través de estos.

METEORITO: Se trata de una habilidad muy destructiva de Sephiroth, de hecho, Aerith la reconoce como la magia de destrucción finaly en Ultimania Omega se le describe como la Magia Destructiva Suprema. El nombre lo dice todo, consta de invocar un planeta pequeño a la cercanía y lo utiliza para hacerlo estallar contra la Tierra, dejándolo completamente destruidoEl meteorito puede tardar de 3 a 7 días para estrellarse contra la Tierra, siendo una pequeña contra ventaja de la habilidadSolo se puede invocar este hechizo mediante un orbe conocido como la Materia Negra.

MANIPULACIÓN DE HECHIZOS: En Final Fantasy VII, la única habilidad capaz de contrarrestar Meteorito es el hechizo conocido como Sagradohechizo que pudo ser invocado por Aerith antes de morir. No obstante, Sephiroth poseía la suficiente habilidad para interponerse y evitar que el hechizo se realice.

MANIPULACIÓN DE ENERGÍA: Es capaz de concentrar una gran cantidad de energía sobre su espada y expulsarla de un ataqueTambién es capaz de redirigir y negar los ataques de fuego de Genesis.

CREACIÓN DE BARRERAS Y ESCUDOS: Es capaz de crear pequeños escudos de energía para protegerse de los ataques de Genesishasta ser capaz de crear grandes barreras luminosas que protegen su base de operacionessiendo totalmente impenetrable por naves convencionales.

INTANGIBILIDAD: Ha demostrado la capacidad para atravesar superficies.

MANIPULACIÓN DE APARIENCIA: Puede manipular su apariencia para hacerse pasar por Tifa y engañar a BarretTambién tiene transformaciones como Bizarro Sephiroth y Safer Sephiroth.

TELEQUINESIS: Ha utilizado este poder para manipular e inmovilizar a los personajes de Final Fantasy VII.

TELETRANSPORTACIÓN: Puede teletransportarse instantáneamente a sí mismo a una distancia desconocida.

MANIPULACIÓN DIMENSIONAL: Posee la capacidad de teletransportarse en dimensiones alternativas, como la dimensión de Ifritquien al ser una invocación es capaz de crear su propio espacio.

MANIPULACIÓN DE LA REALIDAD: Puede alterar el escenario a voluntad y desestabilizar el escenario a su alrededor.

INTERACCIÓN NO FÍSICA: En Final Fantasy VII, los seres espirituales como fantasmas son enemigos comunes del juego que pueden ser enfrentados por cualquier ser.

VUELO: Posee la capacidad de volar en el aire y desplazarse con dicho poder.

NEGACIÓN A LA REGENERACIÓN: Es capaz de dañar a Tifa a tal punto en que los hechizos de cura no mejoran su salud.

PROYECCIÓN ASTRAL: Se menciona que puede manifestarse en la superficie como espíritudemostrado varias vecesIncluso es capaz de separarse en otra proyección astral para hablarle a usuarios que estén utilizando algún poder que le permitan visualizar eventos pasados.

MANIPULACIÓN DE ALMAS: Puede extraer el alma de Cloud hacia el Lifestream para tener una pelea finalRecordemos que el Lifestream es donde residen todas las almas del planeta.

MAGIA:

La magia en Final Fantasy VII se realiza aprovechando el conocimiento y la sabiduría de los Antiguos que se encuentran dentro de Materia. Cualquiera con este conocimiento puede usar libremente los poderes del planeta. Esto se traduce a que Sephiroth es perfectamente capaz de utilizar múltiples ataques procedentes del juego, de los cuales enlistare a continuación:

Base:

Firaga, un poderoso ataque basado en el elemento fuego.

Thundaga, un poderoso ataque basado en el elemento eléctrico.

Blizzaga, un poderoso ataque basado en el elemento de hielo.

Quaga, un ataque capaz de producir actividad sísmica.

Arise, se trata de un hechizo capaz de revivir a algún aliado caído en combate.

Curaga, se trata de un hechizo capaz de curar la salud de algún aliado.

Angel sin corazón, un ataque que invoca un pequeño ángel que rocía magia sobre sus oponentes, dejándolos con un punto de vida.

Bizarro Sephiroth:

Conserva ThundagaFiragaBlizzaga y Quaga, pero también gana habilidades nuevas.

Aurora Fence, un hechizo que restaura la vida del enemigo.

Bizarro Energy, un hechizo que le permite a Sephiroth restaurar su vida.

Sephiroth Shock, un ataque de daño físico.

Sleepel, un hechizo que induce sueño.

Slow, un hechizo que induce lentitud en la carga de los turnos del oponente.

Stigma, un ataque que puede producir tanto envenenamiento como lentitud.

Stop, un ataque que frena al oponente y lo congela en el tiempo.

Safer Sephiroth:

Conserva ángel sin corazón y slow, sumado a otras habilidades interesantes.

Flare, se trata de un potente hechizo basado en el elemento fuego.

Break, se trata de un hechizo elemental de tierra que tiene posibilidades de petrificar al oponente.

Death Sentence, es una habilidad que mata instantáneamente al oponente cuando expira un temporizador de 60 segundos.

Deen, infringe un daño no elemental al oponente.

DeSpell, se trata de un hechizo capaz de eliminar distintos estados del enemigo, como aceleración, lentitud, stop, regeneración, barreras, reflejo, escudo, y hechizos que te protegen de la muerte instantánea.

Pale Horse, se trata de un hechizo que infringe daño no elemental, además de poder infringir tristeza, o hechizos de transmutación como frog o mini.

Shadow Flare, se trata del ataque no elemental más fuerte del juego.

Wall, un hechizo que puede crear barreras.

INVOCACIONES DE COMBATE:

Durante las simulaciones de Crisis Core, se mostró que Sephiroth puede invocar cuatro Materias giganteslas cuales pueden atacar a su rival mediante ondas de choque. Cada invocación posee distintos hechizos y habilidades que utiliza para atacar o defenderse.

Invocación de materia de Fuego: Posee habilidades como FireFira y Firaga.

Invocación de materia de Trueno: Posee habilidades como ThunderThundara y Thundaga.

Invocación de materia de Hielo: Posee habilidades como BlizzardBlizarra y Blizzaga.

Invocación de materia de apoyo: Posee habilidades de soporte, como CuraBarrierMBarrier y Dispel.

ADVENT CHILDREN SEPHIROTH:

Durante su resurrección en la película de Advent Children, Sephirot conserva algunos de sus poderes como su telequinesis o su vuelo, sin embargo, también gana habilidades nuevas.

CREACIÓN DE AVATARES: Sephiroth pudo crear 3 avatares, que son restos de Jenova con la voluntad de SephirothSe les describe como Sephiroth en su forma larvallos cuales buscan activamente revivir a Sephiroth a través de su sacrificio.

RESURRECCIÓN: Los avatares de Sephiroth poseen una versión propia de Reunióndebido a que su voluntad infectó el LifestreamSus avatares buscan activamente la cabeza de Jenova, para recibir sus células y volver a convertirse en lo que eran antesLuego se probó que su teoría era correcta y provoco su resurrección.

GEOSTIGMA: Se trata de una enfermedad que se propago después de la crisis de los acontecimientos del juegoProvoca que el sistema inmunológico trabaje en exceso ya que este intentara eliminar las células Jenova del sistemaLa parte más aterradora de esta enfermedad es que incluso afecta espiritualmente, pues las victimas del geostigma al morir se unirán al Lifestream negativo, el cual eventualmente infectara el Lifestream.

INVOCACIONES: Sus avatares han demostrado invocar a los Shadow Creepersunas bestias sombras que poseen una gran velocidad y poder para atacar.

MANIPULACIÓN BIOLÓGICA: Su avatar Kadaj es capaz de curar heridas con el toque de su manoTambién puede eliminar el dolor que un paciente tenga y devolvérselo cuando lo desee.

MANIPULACIÓN DE APARIENCIA: Puede alterar su fisonomía y adquirir un ala de ángel más a su cuerpo.

MANIPULACIÓN DEL AGUA: Sus avatares pueden afectar un pequeño lago y contaminar el aguahaciendo que, al tomarlas, las victimas se conviertan en zombis obedientes.

MANIPULACIÓN EMPÁTICA: Sephiroth puede esparcir odio a los habitantes de la superficie al momento de resucitar poco a pocoAdemás, el Lifestream negativo puede inducir miedoy las personas con emociones negativas puede infectarse con el Geostigma más rápido.

MATERIALIZACIÓN: Sephiroth puede materializar y crear su katana en medio de una pelea.

ONDA DE CHOQUE: Loz es capaz de crear ondas de choque a la hora de hacer sus ataques.

SER NO CORPORAL: Menciona que, en su instancia en la Lifestream negativa, no era un ser real.

INMUNIDADES Y RESISTENCIAS:

Resistencia térmica, soportando el ataque de fuegoy pudiendo caminar a través del fuego que creo para destruir Nibelheim.

Resistencia a la absorción, negándose a la unificación del Lifestreamel cual funde consigo a la energía vital de los seres vivos que mueren en el planeta.

Resistencia a los ataques mentales, pues pudo actuar y crear un nuevo cuerpo a pesar de estar embutido por Makoel cual puede causar un envenenamiento mental que sobrecarga de información del conocimiento del Lifestream al cerebro de la víctima.

Además, posee la resistencia a los siguientes hechizos del juego.

Resistencia a Silence, el cual puede infringir un mutismo al oponente.

Resistencia a Sleep, el cual puede infringir sueño al oponente.

Resistencia a Berserk, el cual puede infringir locura al oponente.

Resistencia a Bio, el cual puede infringir veneno al oponente.

Resistencia a Break, el cual puede petrificar al oponente.

Resistencia a Confu, el cual puede infringir confusión al oponente.

Resistencia a Death, el cual puede infringir muerte instantánea al oponente.

Resistencia a Mini, el cual puede transmutar al oponente y reducir su tamaño.

Resistencia a Toad, el cual puede transmutar al oponente y convertirlo en un sapo.

Resistencia a Remove, el cual puede remover del escenario al oponente a través de un portal hacia un destino desconocido.

Resistencia a Bad Breath, el cual puede infringir sueño, veneno, confusión, silencio, y transmutaciones como toad o mini.

DISSIDIA SEPHIROTH:

En la saga de juegos crossover de Dissidia Final Fantasy, Sephiroth constantemente aparece como un personaje jugable o un enemigo a derrotar. Este es un crossover de Final Fantasy bastante ambicioso, pues reúne varios héroes y villanos del primer hasta el décimo tercer juego. En dichos juegos, Sephiroth demuestra las siguientes hazañas:

Enfrenta nuevamente a su rival Cloud Strife, incluso cuando este parece tener ventajaSephiroth rápidamente demuestra que su poder y el suyo no difieren y hasta están perfectamente empatados.

Bloquea múltiples ataques de Terray casi la derrota en su peleaTerra es una Esper al nivel de su raza, la cual demostró poder generar grandes terremotos y destruir ciudades.

Pelea brevemente contra Lighting, quien fue capaz de dañar gravemente a Orphan, una entidad que mantiene en el cielo el continente de Cocoon, el cual es del tamaño de Norteamérica (link original).

Enfrenta al Guerrero de la Luz y queda en empatequien en su juego enfrento a Chaosun demonio que se potencia con el cristal negro y recibia la energía de los cristales que le dan estabilidad al planeta

Sobrepasa el poder de Firion y este se encontraba en grandes problemas a la hora de enfrentarse contra SephirothFirion estaba al nivel del Emperador Mateus y fue capaz de derrotarloquien es un demonio capaz de sustentar la dimensión de Pandemoniumel cual estaba cubierto de estrellas y nebulosas.

Soporta los ataques de Kujaun personaje capaz de destruir el Mundo Cristalino, el origen de todo el cosmos del cual el universo dependía de su existencia según Kuja.

Pelea brevemente a Squallel cual en este juego estuvo perfectamente al nivel de Ultimenciaquien era capaz de comprimir el tiempo a escala universal y mezclar el pasado, presente y futuro.

Colaboro junto a todos los personajes de Dissidia Final Fantasy NT para vencer a Shinryu y destruirloShinryu era capaz de devorar los universos de la franquicia de Final Fantasyde los cuales hay una cantidad infinita.

En cuanto a velocidad, recordemos que peleo contra Squall, un personaje muy superior a su invocación Eden, cuya magia era capaz de llegar a otra galaxia en tan solo segundos.

En cuanto a poderes y habilidades, podemos destacar los siguientes:

MANIPULACIÓN DE ATAQUES: Es capaz de manipular sus propios ataques y hacer que sus cortes posean una duración más longeva.

MATERIALIZACIÓN: Sephiroth posee la capacidad de materializar distintos objetos, como su espada o las rosas de Firion.

TELETRANSPORTACIÓN: Puede teletransportarse para retirarse de un escenarioincluso pudiendo crear portales para estos objetivos.

VUELO: Tiene la capacidad de volar levementela cual le sirve para frenar sus caídas.

MANIPULACIÓN DE LA REALIDAD: Se menciona que los seres con voluntades fuertes pueden sobrescribir las leyes del mundo y doblarlas a su voluntad.

CREACIÓN: Con una voluntad lo suficientemente poderosa, una vez pueden crear varias cosas, como mundos enteros.

INMORTALIDAD CONCEPTUAL: Como el Emperador Mateus menciona, los guerreros del caos poseen una inmortalidad ligada al concepto mismo del caosya que mientras su dios siga viviendo, sus fuerzas nunca pararan de revivir.

HABILIDADES DE COMBATE: Durante el juego, Sephiroth demuestra los siguientes movimientos.

Reaper: Una habilidad de combate que le permite a Sephiroth golpear 3 veces con su espada y que estos golpes ataquen varias veces.

Shadow Flare: Invoca cuatro orbes de oscuridad alrededor del oponente que convergen sobre ellosEn Dissidia NT es muy similar, Sephiroth genera una fuerza mágica que absorbe a los enemigos cercanos antes de explotar.

Fervent Blow: Balancea la espada para disparar múltiples cuchillas de energía. Si golpea al oponente, Sephiroth salta hacia adelante y lo corta directamente.

Octaslash: Un ataque de corte de múltiples golpes.

Scintilla: Protégete a Sephiroth de los ataques del oponente, luego balancea la espada para golpear varias veces, aturdiendo a su oponente antes de golpear por segunda vez. El segundo golpe golpea sobre una gran área horizontal.

Black Materia: Invoca un meteorito para golpear a los oponentes.

Hell's Gate: Sephiroth balancea la espada y desciende rápidamente para apuñalar a los oponentes y derribarlos.

Hell Door: Habilidad exclusiva de Dissidia NT. Sephiorth apunta su espada hacia abajo y se sumerge en su oponente.

Heaven's Light: Balancea la espada y carga hacia arriba en ánguloEn Dissidia NT, Sephiroth carga contra su enemigo y sigue con un golpe hacia arriba.

Zanshin: Habilidad exclusiva de Dissidia NT. Corta su espada en el aire, emitiendo tres ondas de energía a tu enemigo.

Jenova: Habilidad exclusiva de Dissidia NT. Crea un aura alrededor de su oponente que ralentiza temporalmente el movimiento de los enemigos.

EX MODE: Este modo de pelea le otorga a Sephiroth un aumento de poder considerable y acceso a nuevas habilidades.

Reunion: Le permite ganar un ala de ángel que le sirve para flotar en el escenario.

Heartless Angel: En Dissidia NT es un corte poderoso envuelto en energía oscura que inflige Doom en el objetivo, provocando Break instantáneo después de 15 segundos.

Supernova: Es el ataque definitivo de su forma EX. Sephiroth cortará a su oponente hacia el sol y, a medida que crece a un tamaño gigante, el oponente se consume en un infierno infernal.

"¿Mi tristeza? ¿Por qué tengo que estar triste? Yo soy el elegido. He sido elegido para ser el líder de este Planeta."