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viernes, 24 de noviembre de 2023

Gon Freecss

"La calificación no es algo de lo que tengamos que hablar. Los que no están de acuerdo con su éxito pueden pasar por el entrenamiento hasta que lo estén."

Gon Freecss es el protagonista principal de Hunter x Hunter. Es un niño enérgico, alegre y amigable que constantemente busca aventuras. A la edad de 2 años, su padre lo abandonó y lo dejó con Mito y su bisabuela en Whale Island. Más tarde en la vida de Gon, se enteró de que su padre era un gran cazador. Al escuchar su historia, Gon decidió seguir los pasos de su padre para convertirse en Cazador y conocerlo personalmente. En su viaje sus deseos serán desafiados, pero al mismo tiempo, conocerá nuevos amigos y grandes aliados.

ACLARACIÓN PREVIA:

Sobre el material usado en esta ocasión, tomare tanto en cuenta hazañas del manga como del anime del 2011. Su potencia se divide en 3 etapas donde Gon aumenta de poder:

Arco del examen: Su etapa más básica, donde Gon empieza su aventura. A pesar de que no posee ningún poder o entrenamiento del Nen, sus estadísticas y habilidades son resaltables y merecen la pena repasarlas.

Arco de la familia Zoldyck/La torre celestial/Yorknew City: Gon recibe su primer entrenamiento y aprende sobre el Nen por primera vez. Durante el arco de Yorknew City no recibe ningún aumento de poder destacable, por lo que sus estadísticas se mantienen.

Arco de Greed Island: Este recibe un entrenamiento Nen mucho más duro y estricto con su nueva profesora, Biscuit. Gracias al mismo, aumenta su poder muy repentinamente.

Arco de las hormigas quimeras: Gon pasa una etapa donde su Nen madura luego de no poder usarlo por un tiempo debido a la habilidad de Knuckle. Además, desbloquea más poder luego de su trauma por la perdida y muerte de Kite.

Gon adulto: Es una transformación que recibió luego de quebrar al enterarse de la muerte de Kite. Este maduro de forma muy repentina para estar al nivel de Pitou. Ella declaró que Gon renunció a su Nen y su inmenso talento natural a cambio de obtener temporalmente un gran poder. Al ser una fase especial, la remarcare para diferenciarla.

POTENCIA DE ATAQUE:

- [Arco Examen] Le encaja un golpe a Hanzo aun cuando este lo había dañado seriamente.

[Arco Examen] Le rompe el brazo a Illumi Zoldyck. El propio Illumi lo confirma.

- [Arco Zoldyck] Puede destruir un pilar chico de una mansión con facilidad.

- [Arco Torre Celestial] Vence a varios artistas marciales con solo empujarlos de paso destruía las paredes cuando estos chocaban

[Arco Torre Celestial] Puede romper una baldosa gigante de una patada.

[Arco Torre Celestial] Pudo pelear e incluso provocarle algo de daño a Hisoka. Cabe señalar que Hisoka se estaba conteniendo en esa pelea.

- [Arco Yorknew City] Pudo superar a Shizuku en un duelo de fuerza, aunque esta tenía algo de desventaja al luchar con su mano derecha. Shizuku es la doceavo miembro más fuerte de la brigada fantasma.

[Arco Yorknew City] Pudo superar a Nobunaga en un duelo de fuerza. Nobunaga es el noveno miembro más fuerte de la brigada fantasma.

[Arco Yorknew City] Gon puede destruir muros con facilidad para escapar.

- [Arco Greed Island] Demostraría poder destruir rocas grandes con su poder varias veces.

[Arco Greed Island] Puede derrotar a Alpha Wolfs con facilidad.

[Arco Greed Island] Pudo destruir todo el piso de un escenario creando un enorme hueco (el pozo de abajo ya estaba desde antes).

[Arco Greed Island] Con su habilidad humillo completamente al bombardero.

[Arco Greed Island] Bloqueo con dificultad el ataque de Razor, el cual podía destruir un yate con sus ataques más básicos (versión del anime). Cabe señalar que Razor menciona que no se iba a contener en su pelea.

[Arco Greed Island] El poder de Gon le permite poder afectar al propio Razor. Se menciona que dicho ataque era equiparable a los de Razor.

[Arco Greed Island] Con ayuda de Hisoka y Killua, pudieron contrarrestar el ataque más potente de Razor.

- [Arco Hormigas quimeras] Su habilidad incluso asusta a Knuckle antes de que Gon empiece a usarla de verdad. Knuckle es igual de fuerte que Kite según Gon, quien podia crear ataques de gran tamaño.

[Arco Hormigas quimeras] Su poder incremento luego de que terminara la maldición de Knuckle, como el propio Morel aclara al mencionar que él y Killua maduraron

[Arco Hormigas quimeras] Con solo activar su habilidad asusto a Morel, personaje quien es el maestro de Knuckle. En el anime incluso creaba ráfagas de viento y agrietaba el piso con esta activación.

- [Gon Adulto] Pudo patear a Pitou al cielo y aplicarle un Jajaken que la dejo en mal estado.

[Gon Adulto] Sus golpes emanan tanto poder que se puede ver a la distancia.

[Gon Adulto] Incluso a falta de un brazo, Gon podía reventar a Pitou

[Gon Adulto] Su golpe final que cubrió todo llego a un tamaño que empequeñeció árboles.

[Gon Adulto] Pitou compara su poder con el de Meruem (Pre Rose) e incluso agradece que este quiera asesinarla a ella y no a su rey, un personaje quien pudo sobrevivir a duras penas a una bomba nuclear que destruía capitales y ciudades pobladas.

FUERZA:

[Arco Examen] Puede cargar con 3 cuerpos adolescentes en su espalda.

[Arco Zoldyck] Por una semana se puso ropa que pesa exactamente 50 kilos llevándola todo el tiempo excepto cuando dormía.

[Arco Zoldyck] Puede saltar felizmente con un traje de 150 kilos.

[Arco Zoldyck] Con ayuda de Leolio y Kurapika pudo abrir las puertas de los Zoldyck, la cual tan solo un lado pesa 2 toneladas (hazaña exclusiva del anime).

[Arco Torre Celestial] Puede arrancar una baldosa del suelo cuyo tamaño superaba varias veces al propio Gon en altura y anchura.

[Arco Hormigas quimeras] Puede aplastar a Baro una hormiga quimera que puede destruir árboles.

[Arco Hormigas quimeras] Carga un árbol y lo utiliza como bate para defenderse de hormigas quimera.

[Arco Hormigas quimeras] Golpea a sus rivales con tanta fuerza para sacarlos fuera de un país.

VELOCIDAD:

[Arco Examen] Intercepto a un Kiriko, una bestia mágica.

[Arco Examen] En base a una estrategia pudo encajarle un golpe a Netero, aunque este estaba jugando. Un Netero básico ya rompía la velocidad del sonido.

[Arco Zoldyck] Reacciono al juego de monedas de Gotoh, el cual se desarrollaba a unas velocidades superiores a la vista humana.

[Arco Zoldyck] Debe ser comparable a Kurapika en ese entonces, quien podía esquivar balas.

[Arco Torre Celestial] Pudo superar la reacción de otros usuarios Nen, los cuales mínimo ya tienen una velocidad sobrehumana.

[Arco Torre Celestial] En su pelea con Hisoka pudo crear imágenes residuales unos instantes.

[Arco Hormigas quimeras] Pudo bloquear ataques de un ciempiés cuya técnica le permitía aplicar un ataque de 1000 golpes (tengan en cuenta que este solo contaba con 16 brazos). También pudo esquivar dicha técnica.

[Arco Hormigas quimeras] Gon pudo esquivar un ataque de Yopui, quien debería estar a un nivel similar que Pitou, quien puede llegar en un instante hacia su víctima detectada por su aura, la cual tiene 2 kilómetros.

[Gon Adulto] Pudo atacar a Pitou a una velocidad a la que ni ella pudo defenderse.

RESISTENCIA:

[Arco Examen] Soporto los golpes de Hanzo por tres horas.

[Arco Zoldyck] Soporto varios golpes de Canary, quien puede derrotar múltiples piratas con facilidad.

[Arco Torre Celestial] Puede soportarse los trompos de Nen de Guido. Posteriormente se mostraría capaz de bloquearla.

[Arco Torre Celestial] Sobrevive a la habilidad de tornado de Guido.

[Arco Torre Celestial] Recibe sin muchos problemas varios golpes contenidos de Hisoka.

[Arco Greed Island] Bloquea y sobrevive al ataque de Razor.

[Arco Greed Island] Soporto los golpes más serios del Bombardero.

[Arco Hormigas quimeras] Resiste un golpe de Baro, quien puede destruir un árbol.

[Arco Hormigas quimeras] Resiste golpes de Knuckle, quien es igual de fuerte que Kite según Gon.

[Arco Hormigas quimeras] Incluso sin Nen puede soportar los golpes de un Kite zombie.

[Gon Adulto] Su resistencia es cuestionable, pues después de todo, Pitou aún tenía el suficiente poder para arrancarle el brazo mientras se encontraba de espaldas.

LOGROS Y HAZAÑAS:

Gon tiene logros a los 12 años que ni siquiera adultos en su mundo podrían lograr. En resumen:

- Logro cazar un pez raro y único.

- Puede detectar tormentas a distancia.

- Pudo robarle a un asesino profesional ideando una estrategia.

- Consiguió pasar el examen de cazadores (gente mucho mayor y entrenada muere tratando de pasar estos exámenes).

- Alcanzo el piso 200 en la torre celestial (un torneo de grandes artistas marciales del todo el mundo).

- Aprendió Nen en una hora, cosa que a la gente le puede llevar hasta 6 meses aprender lo básico.

- Gano el videojuego de Greed Island (gente muere tratando de pasar este juego).

- Llego a la cima del árbol más grande del mundo, un árbol que mide 1784 metros de altura.

EQUIPAMIENTO:

Solo puedo resaltarle una, y es su caña de pescar que ha usado en combate.

PODERES Y HABILIDADES:

Gon, aparte de su poder, tiene una gran capacidad para llevar las habilidades humanas a niveles insospechados.

SENTIDOS MEJORADOS: Sus oídos están refinados, al punto que puede escuchar la respiración de varias personas ocultas en un pueblo. Su vista también es destacable, pudiendo distinguir a 2 bestias, aun si estas son exactamente iguales. Su gusto también está al máximo, pudiendo distinguir bebidas buenas de bebidas que contienen laxantes. Tiene un olfato muy afinado, capaz de oler medicinas a kilómetros de distancia y rastrearlas como si fuera un perro. Además, sus sentidos le ayudan a saber si está siendo vigilado desde la lejanía.

DURABILIDAD: Tiene un aguante sobrehumano, ya que pudo superar una prueba sin cansarse, la cual consistía en recorrer un túnel de más de 80 kilómetros, siendo que tan solo recorrer una parte les llevo 4 o 5 horas. Esto también aplica a combate, pues Gon pudo tener las suficientes energías para golpear a Hanzo, quien lo había golpeado por horas. Incluso Gon tiene energías durmiendo.

AGUANTE DE OXÍGENO: Puede contener la respiración con un récord de 9 minutos y 44 segundos.

CURACIÓN ACELERADA: Sus habilidades curativas le permiten recuperarse de heridas tras 10 días. Incluso si se hace heridas que tardan 4 meses en recuperarse, a Gon se le recuperara en un mes.

RESISTENCIA A LAS TOXINAS BAJAS: Se dijo que el veneno de Geretta paralizaba a una persona durante diez días, sin embargo, Gon se levantó solo unos minutos después.

NEN: En palabras sencillas, el Nen es la capacidad de manipular la energía vital que sale del cuerpo. Existen varias técnicas en base a este poder, algunas básicas y otras avanzadas. Solo repasaremos las que Gon demostró.

TÉCNICAS BÁSICAS:

REN: Es la técnica para que tu aura crezca en situaciones excepcionales que se centra en la salida de una alta cantidad de aura y mantenerla en el cuerpo, la ampliación del tamaño y la intensidad de la misma.

TEN: El Ten es la capacidad para proyectar su aura, para usarla como barrera alrededor de tu cuerpo. Esto mantiene el vigor juvenil y reduce el envejecimiento. Habilidad completamente defensiva que Gon puede usar para contrarrestar el Ren de Hisoka.

HATSU: Es una técnica para liberar tu aura y transmitirla para llevar a cabo una determinada función.

ZETSU: Esta técnica se usa para detener el flujo de tu aura, que, a su vez, te permite mantenerte oculto de los demás. Por su parte, Gon pudo usar Zetsu sin aprender Nen en primer lugar, pudiendo usarla en pleno combate.

TÉCNICAS AVANZADAS:

GYO: Es una aplicación avanzada de Ren por el cual un usuario de Nen concentra una mayor cantidad de aura de lo normal en una parte específica del cuerpo. Aumenta la fuerza del cuerpo, pero deja el resto más vulnerable. Concentrándolo en los ojos les permite a los usuarios ver objetos o ataques cubiertos con In, específicamente, le permitió a Gon ver la goma elástica de Hisoka, la cual estaba cubierta con In.

SHU: Shu permite a un usuario de Nen extender su aura sobre un objeto, permitiéndoles usar ese objeto como si fuera una extensión de su propio cuerpo.

KEN: Ken es una técnica defensiva que un usuario de Nen mantiene un estado de Ren sobre todo su cuerpo, lo que les permite defenderse de los ataques de cualquier dirección sin la necesidad de utilizar Gyo.

KO: Ko es una versión mejorada de Gyo en el que toda el aura de una persona se concentra en una parte del cuerpo en particular. Un puño de Ko llevaría todo el 100% de tu aura en el mismo, lo que haría que parte de tu cuerpo quede al descubierto. Puede usar esta habilidad para bloquear el ataque del bombardero completamente.

RYU: Te permite utilizar Ken mientras se utiliza Gyo de forma dinámica, como tener un puño con el 70% de tu aura mientras el resto de tu cuerpo está el 30% de la misma. Esto le permitió a Gon proteger sus brazos de mayor a menor medida de explosiones.

TÉCNICAS PROPIAS: 

JAJAKEN

La habilidad Nen de Gon es el Jajaken (nombre accidental que le puso Knuckle). El ataque consiste en imitar el típico juego de piedra, papel o tijera, pero con ataques Nen, acá Gon tiene 3 variedades:

PIEDRA: Piedra es un ataque de corta distancia, y tiene el poder más fuerte entre los tres debido a la afinidad natural de Gon como un intensificador. Para realizarlo, Gon centra el aura en su puño con Ko, la técnica se ve reforzada si Gon construye su aura con Ren antes de atacar.

TIJERAS: Tijeras se forma mediante la ampliación de su índice y anular. Gon usa Transformación para transformar su aura en una larga hoja de aura que se extiende desde los dos dedos.

PAPEL: Gon usa sus habilidades de emisión para proyectar su aura con sus enemigos como un proyectil, es más débil que piedra o tijeras, pero le sirve para idearse una estrategia.

martes, 31 de octubre de 2023

Meruem

"En manos de un incompetente, el poder solo trae ruinas. Esto solo podría ser obra de imbéciles."

Meruem es el rey de las hormigas quimeras y la descendencia más poderosa de la reina de las hormigas quimeras. Es extremadamente inteligente y el usuario de Nen más fuerte hasta ahora mostrado. Al principio orgulloso, frío y cruel, Meruem cree que tiene derecho a gobernar el mundo y que los humanos no son más que una fuente de alimento. Pronto se entera de que los humanos son más especiales de lo que pensaba y se vuelve algo más misericordioso después de perder repetidamente ante Komugi en gungi.

ACLARACIÓN PREVIA:

Tomare en cuenta todo el manga de Hunter x Hunter e información extra del anime si es necesario. Además, hablare de Meruem en su fase original, como de su resurrección ocurrida como consecuencia luego de que casi muriera por la bomba rosa, donde se le menciona como "más poderoso".

POTENCIA DE ATAQUE:

- [Pre Rose] Puede matar un ave con facilidad.

- [Pre Rose] Apenas teniendo horas de nacimiento ya era capaz de asesinar humanos con sus movimientos más simples.

- [Pre Rose] Asesina a 3 soldados a la vez.

- [Pre Rose] Podía asesinar otras hormigas quimeras con mucha facilidad, y como referencia, incluso las hormigas quimeras menos desarrolladas podían asesinar humanos.

- [Pre Rose] Puede asesinar con facilidad a humanos con habilidades Nen.

- [Pre Rose] Es muy superior a sus guardias reales como Shaiapouf, quien puede soportar escombros encima suyos.

- [Pre Rose] Puede abrirse paso a través de muros hechos de barro de un gran grosor.

- [Post Rose] Fue capaz de dejar knockout a Knuckle, quien es igual de fuerte que Kite según Gon, un cazador con ataques capaces de cubrir el rango de varios metros.

- [Pre Rose] Es superior a Neferpitou quien pudo matar a Kite.

- [Pre Rose] Es muy superior a Menthuthuyoupi, quien puede destruir gran parte de un palacio.

- [Post Rose] Pudo destruir colinas gigantes con su Rage Blast.

- [Pre Rose] Pudo arrancarle la pierna y el brazo a Isaac Netero, el cazador más fuerte de todos quien pudo mandar a volar a Pitou. Meruem se estaba conteniendo en esta hazaña al no querer pelear contra Netero.

- [Pre Rose] Domina la mano 2 de la Guanyin Bodhisattva de 100 tipos y se libró de dicha presión.

- [Pre Rose] Es capaz de partir su propia extremidad como su brazo, ver el apartado de resistencia para notar lo impresionante de esta hazaña.

- [Post Rose] Tanto Shaiapouf y Menthuthuyoupi lo describen como un ser mucho más poderoso que antes.

VELOCIDAD:

- [Pre Rose] Puede asesinar a 3 soldados sin que ellos reaccionen.

- [Pre Rose] Golpea a Menthuthuyoupi sin que el reaccione, quien puede transformarse y moverse 0.27 segundos.

- [Pre Rose] Puede golpear a Pitou en la cara sin que ella pueda defenderse, quien puede cruzar y reaccionar en un instante hacia su víctima detectada por su aura, la cual tiene 2 kilómetros.

- [Post Rose] Pudo recorrer grandes distancias en 5 minutos, mismas distancias que a Shaiapouf y a Youpi le hubieran tomado 20 minutos.

RESISTENCIA:

- [Pre Rose] Soportó la mano 1 de la Guanyin Bodhisattva de 100 tipos, un ataque que consta en aplastar a su rival con una mano.

- [Pre Rose] Sobrevive la mano 2 de la Guanyin, un ataque que consta de la estatua aplastando al rival con las 2 manos.

- [Pre Rose] Resiste la mano 99, un ataque que generaba escombros que superaban por mucho el tamaño de la Guanyin antes mencionada. Esto fue incapaz de hacerle algo a Meruem.

- [Pre Rose] Soportó múltiples ataques de la Guanyin.

- [Pre Rose] Sobrevive la mano zero, un ataque que concentra toda el aura de Netero en un rayo lumínico de energía cuyo rayo de luz supero el tamaño de la propia estatua, así como el escenario donde se peleaba, siendo la técnica más poderosa de Netero. Meruem salió apenas con rasguños y moretones.

- [Pre Rose] Meruem recibió la explosión de la bomba rosa estando muy cerca de la misma, aunque quedando moribundo en el proceso. Estas bombas casualmente ya destruían capitales y ciudades pobladas.

INTELIGENCIA:

Gracias a todo el tiempo que invirtió con Komugi, Meruem tiene una inteligencia y astucia elevada que le dio una habilidad de predicción parecida a la clarividencia. Ejemplo de ello es el hecho de que estudia los movimientos de su rival para así aprenderlos y predecirlos.

PODERES Y HABILIDADES:

NEN: En palabras sencillas, el Nen es la capacidad de manipular la energía vital que sale del cuerpo. Existen varias técnicas en base a este poder, aunque Meruem no mostro usarlas todas, es bastante obvio que la sabe usar considerando que aprendió una por mero instinto y a solo horas de su nacimiento.

TÉCNICAS BÁSICAS:

REN: Es la técnica para que tu aura crezca en situaciones excepcionales que se centra en la salida de una alta cantidad de aura y mantenerla en el cuerpo, la ampliación del tamaño y la intensidad de la misma.

TEN: El Ten es la capacidad para proyectar su aura, para usarla como barrera alrededor de tu cuerpo. Esto mantiene el vigor juvenil y reduce el envejecimiento.

HATSU: Es una técnica para liberar tu aura y transmitirla para llevar a cabo una determinada función.

ZETSU: Esta técnica se usa para detener el flujo de tu aura que te permite mantenerte oculto de los demás. Esto le permite al usuario "invisibilizarse".

TÉCNICAS AVANZADAS:

IN: Es una forma avanzada de Zetsu utilizada para ocultar casi por completo la presencia de aura de un usuario de Nen o de alguna habilidad especial.

GYO: Es una aplicación avanzada de Ren por el cual un usuario de Nen concentra una mayor cantidad de aura de lo normal en una parte específica del cuerpo. Aumenta la fuerza del cuerpo, pero deja el resto más vulnerable. Esto les permite a los usuarios ver objetos u ataques cubiertos con In o a Meruem identificar si su presa es usuario Nen.

EN: El En es una técnica que combina Ren y Ten, crea un aura que envuelve una cantidad limitada de espacio. Con esta habilidad, Meruem puede liberar grandes cantidades de auras hasta cierto rango, para poder sentir todo lo que el aura toque y encontrar algún rival que se haya escabullido. Aunque el En de Meruem es muy peculiar, pues no solo le permite detectar personas, sino todo objeto del escenario, incluso superficies del mismo como pisadas.

SHU: Shu permite a un usuario de Nen extender su aura sobre un objeto, permitiéndoles usar ese objeto como si fuera una extensión de su propio cuerpo.

KEN: Ken es una técnica defensiva que un usuario de Nen mantiene un estado de Ren sobre todo su cuerpo, lo que les permite defenderse de los ataques de cualquier dirección sin la necesidad de utilizar Gyo.

KO: Ko es una versión mejorada de Gyo en el que toda el aura de una persona se concentra en una parte del cuerpo en particular. Un puño de Ko llevaría todo el 100% de tu aura con él, lo que haría que parte de tu cuerpo quede al descubierto.

RYU: Te permite utilizar Ken mientras se utiliza Gyo de forma dinámica, como tener un puño con el 70% de tu aura mientras el resto de tu cuerpo está el 30% de la misma.

TÉCNICAS PROPIAS:

Gracias a esta variedad de técnicas y habilidades, Meruem puede aprovechar múltiples habilidades, sumadas a las heredades de Pouf y Yupi. Contare habilidades de estos 2 aun si Meruem no las demostró, ya que por pura lógica, debería tenerlas.

SINTESIS DE AURA: Su habilidad Nen consiste en tomar el aura de los usuarios de Nen y adaptarlos a la suya, volviéndose más fuerte.

METAMORFOSIS: Habilidad de Youpi, sirve para alterar la apariencia y cambiar de forma y estructura. Meruem uso esta habilidad para adquirir unas alas que le permiten volar a gran velocidad. Aunque Youpi utiliza esta habilidad para multiplicar su cantidad de ojos, brazos, o incluso su tamaño.

RÁFAGA DE IRA: Puede concentrar su ira en un rayo que puede destruir colinas.

MANIPULACIÓN DE AURA: Para amenazar a Pouf, Meruem puede incrementar el tamaño de su aura a gusto, incluso puede abarcar todo su palacio.

FOTÓN: Variación del En, aunque mucho más útil. Meruem puede transformar su aura en fotones, cada fotón mantiene su aura, permitiéndole a Meruem captar todo tipo de información.

FURIA ENCARNADA: Con la habilidad de Youpi, Meruem debería poder manifestar la energía de su furia a través de su cuerpo, de paso cambiando su apariencia levemente.

MENSAJE ESPIRITUAL: Habilidad que permite expulsar escamas por todo un escenario grande, y al respirarlas, las victimas quedaran hipnotizadas. La hipnosis es lo suficientemente potente como para suprimir por completo la voluntad de los humanos promedio, lo que hace que sigan órdenes incluso si conducen a sus cuerpos a la destrucción.

BEELZEBUB: Le permite al usuario dividir su cuerpo en versiones miniaturas de sí mismo. Además de adquirir tamaños comparables a partículas.

RECONSTRUCCIÓN CORPORAL: Puede reconstruir su cuerpo para parecerse a otra persona, modificando su cara, sus huesos y hasta su propia voz.