domingo, 18 de febrero de 2024

Green Lantern (Hal Jordan) (Post Crisis/Post Flashpoint)

"¿Qué soy ahora? Un fuego verde. Un destello de luz. Una explosión de fuerza. ¿Qué soy yo? El poder. ¿Tengo miedo? Sí. Pero el miedo ya no importa."

Hal Jordan es un hombre que nació literalmente sin miedo, un rasgo idóneo que le llevó a convertirse en piloto de pruebas para Ferris Aircraft. Lo que no sabía Hal en aquel entonces es que su valentía también le conseguiría otro trabajo. Cuando el moribundo Abin Sur estrelló su nave contra la Tierra, su anillo de poder esmeralda buscó el candidato más cercano para reemplazar a su portador como Green Lantern del sector 2814 (el cual incluye el sistema solar). Honesto e intrépido, Hal era el candidato Ideal para sustituir a Abin Sur en los Green Lantern Corps, una especie de policía interestelar creada por los sabios y ancianos Guardianes del Universo del planeta Oa. Alimentado por fuerza de voluntad de su portador, el anillo de Hal puede proyectar su energía verde de cualquier forma que pueda imaginar. Hal Jordan pronto demostró ser el mayor Green Lantern de todos los tiempos. Que todos aquellos que adoran al mal teman su poder, la luz de GREEN LANTERN.

ACLARACIÓN PREVIA:

A diferencia de muchos héroes, la historia de Green Lantern se mantuvo sin cambios entre la Post Crisis y tras el reinicio de Flashpoint, y muchos de los eventos de la etapa Post Crisis se mantienen como canonicos dentro de los New 52 y Rebirth. Por tanto, se opta por analizar a Hal Jordan (y cualquiera que pertenezca a los Green Lantern Corps) tomando en cuenta las hazañas demostradas tanto en la Post Crisis como en el Post Flashpoint. Durante la Pre Crisis y la Post Crisis ocurrió lo mismo, pues la historia de los Green Lantern Corps se mantuvo sin cambios. No obstante, debido a la enorme diferencia de poder entre versiones, omitiré las hazañas ocurridas durante la instancia de la Pre Crisis.

POTENCIA DE ATAQUE:

- Recrea la Coast City en un ataque de locura, siendo que era una ciudad de 144 millas cuadradas y cuya destrucción abarco 12 millas de diámetro.

- Pelea de forma pareja contra Guy Gardner, a un punto donde ambos podrían destruir Nueva York como mero efecto colateral.

- Destruye tres meteoritos de forma casual.

- Accidentalmente, destruye el planeta Orinda y todos sus habitantes.

- Junto a otros dos linternas verdes, crearon un campo de plasma que imita una estrella, o en otras palabras, crearon un sol.

- Puede derrotar sin mucha dificultad a Evil Star, quien ostentaba energía estelar.

Puede contener a Killowog en una pelea y reducirlo a huesos con un rayo de energía, a pesar de que Killowog tiene tanta resistencia para soportar la presión gravitacional de un agujero negro.

- Con ayuda de Barry Allen detonan una estrella manipulando los átomos de hidrogeno de la misma.

- Destruye el anillo amarillo de Sinestro en un choque de poder, el cual contenía tanta energía que, unida con la energía del anillo verde de John Stewart, podía crear una explosión que rivalizaba con una supernova.

- Fue capaz de producir una energía de 10^44 joules de potencia.

- Es capaz de destruir un Comesoles, específicamente uno adulto, los cuales llegan a tener desde tamaños planetarios hasta tamaños de nebulosas.

- Crea un constructo capaz de dejar fuera de combate al General Zod.

- Se describe que está al nivel de Superman, y en una ocasión posterior, lo hace retroceder con su poder.

- En un momento de locura, enfrenta a Superman en Rebirth y casi lo derrota. Recordemos su increíble poder.

- Se menciona que tiene el poder para remoldear el universo.

- Contiene el efecto de la U-Bomb dentro de su anillo, la cual hace que toda la materia en el universo se una a un núcleo de quark comprimido

- Pelea brevemente contra Larfleeze, y lo derrota utilizando un anillo de linterna azul (cuyo control es inferior al anillo de linterna verde). Como referencia, Larfleeze podía derrotar y asesinar con sus construcciones a Xum, quien es uno con la esencia cósmica de su dimensión infinita.

- Se muestra que en algún futuro tendrá una batalla contra el linterna rojo Atrocitus, quien igualo en combate a Larfleeze.

- Con sus construcciones, destruye la mano del Espectro linterna negro. Posteriormente, le partiría la mandíbula. El poder del Espectro en aquel entonces era suficiente para inmovilizar a Butcher, la entidad emocional que encarna la ira.

- Pelea brevemente contra un Parallax contenido, quien tenía un poder casi infinito.

Hal Jordan afirma que el poder de Linterna Verde era capaz de alterar el espacio tiempo y cambiar los universos.

- Asesina a Krona con un poderoso disparo de energía, siendo que los Oanos de su raza pueden protegerse del Big Bang y son tan poderosos como estos, además de que pudo someter a Larfleeze y Atrocitus.

- Pelea contra Dawnbreaker y lo iguala por unos instantes hasta obligarlo a ocultarse. Dawnbreaker fue capaz de asesinar a todos los Green Lantern Corps, los Guardianes, y hasta soporto la destrucción de un universo.

Hal Jordan es un nexo al poder de voluntad, el cual le dio a Volthoom el poder para rehacer el universo.

- Mantiene una pelea breve contra Sinestro con el poder de Parallax, quien fue capaz de herir a Volthoom.

- Sobrecargado de voluntad, fue capaz de derrotar en un ataque suicida a Sinestro con el poder de Parallax al 1000% de carga. Dicho ataque suicida provoco una supernova.

- Estremece el espectro emocional, que ha sido llamado una red infinita de planos y reinos interconectados, y crea su propio anillo de linterna verde.

FUERZA:

- Frena un auto a punto de atropellarlo.

- Crea murciélagos capaces de sostener helicópteros en el aire.

- Sostiene aviones con construcciones de cuerdas.

- Con la ayuda de Saint Walker, sostiene toda la ciudad de Nuevo Génesis.

- Mantiene los continentes de la Tierra en su lugar cuando estos se estaban desplazando para unirse en uno solo.

- Con ayuda de otros 3 linternas, crea un escudo tan grande como la superficie de Marte.

- Individualmente crea una construcción que cubre toda la superficie de la Tierra.

- Puede mover la luna hacia su órbita original.

- Afirma haber movido una luna en el pasado.

- Junto a otros tres linternas, frena y empuja una enorme nube biológica cuyo tamaño es tan grande como un planeta.

- Junto a Superman puso en órbita la Tierra, la cual había sido lanzada al sol.

- Frena y detiene a Superman en pleno vuelo, cuya fuerza en ese entonces era suficiente para arrastrar una nave que cargaba con la masa de la Tierra y de la luna.

- Casualmente crea construcciones para jugar a bola de billar con estructuras que son copias de planetas enteros.

Somete e inmoviliza con cadenas a Loboquien es lo suficientemente poderoso para derrotar seres con masa estelar.

VELOCIDAD:

- Alcanza velocidades para superar la barrera del sonido.

- Logra alcanzar un jet de pruebas en pleno vuelo.

- Casualmente alcanza velocidades que oscilan entre el mach 11 y mach 12.

- Llega a una altura de 100584 metros rápidamente.

- Le da una vuelta a la Tierra y se aleja de esta en un instante.

- Intercepta a Zoom en pleno ataque, quien puede atacar a la velocidad de la luz casualmente.

- Junto a Kyle Rayner, logra alcanzar una velocidad más rápida que la luz.

- Se desplaza desde la Tierra hasta la órbita de Marte en 15 segundos.

- En su pelea con Sinestro, pudo viajar desde la luna hasta la órbita de Saturno mientras reaccionaba a varios proyectiles y ataques del mismo.

- Vuela junto a Alan Scott desde la Tierra hasta Nueva Cronus en poco tiempo.

- El anillo es capaz de transportar a Hal Jordan desde la Tierra hasta un planeta desconocido en poco tiempo.

- Alcanza velocidades más allá de las leyes de la física en pleno vuelo.

- Crea construcciones capaces de alcanzar velocidades incalculables.

- Vuela a una velocidad donde alcanza en pleno desplazamiento a Lightray, casi creando una singularidad de speedforce.

- Recorre los 3600 sectores del universo en apenas diez horas.

- Viaja desde Golgotha hasta la Tierra en poco tiempo, a pesar de que este planetoide existe fuera del continuo espacio-tiempo.

- Desde el sector 0 (el centro del universo) llega al muro de la Fuente en lo que dura una conversaciónun lugar ubicado en donde el universo termina. Tengan que el universo aquí mide por lo menos 100 billones de años luz de radio.

- Viaja desde la Tierra hasta el muro de la Fuente en poco tiempo mientras habla con Blackhand. Tengamos en cuenta que Oa no está muy lejos de la galaxia de Andromeda.

RESISTENCIA:

- Crea construcciones capaces de protegerlo de pequeñas explosiones.

- Su anillo es capaz de protegerlo de explosiones gigantescas.

- Sobrevive a una explosión con un radio de 40 kilómetros.

- Resiste un golpe que lo manda a atravesar todo un planeta.

- Recibe golpes de Ion (Kyle Rayner) tan fuertes para crear grandes cráteres en lunas.

- John Stewart afirma que él y Hal podían pelear atrapados en un hoyo negro mientras combatían con Evil Star.

- Recibe golpes casuales de Orion.

- Soporta ataques de un golem del nth metal, quien podía destruir un sistema solar en un choque de poder con Orion.

- Resiste golpes de Black Adam.

- Resiste múltiples golpes a puño limpio de Barry Allen.

- Recibe varios golpes de Flash poseído por Parallax, aunque causándole múltiples daños.

- Recibe sin problemas golpes de Lobo, apenas sacándole sangre al mismoLobo era capaz de enfrentar varios dioses a la vez, a pesar de que son descritos con el poder para crear universos.

- Sobrevive a un golpe de Superman tratando de calmarlo, aunque teniendo una contusión en la cabeza.

- Soporta múltiples golpes del General Zod y sus escudos lo protegen de su visión de calor.

- Resiste ataques de un robot con el poder del Guantelete de Krona, cuyo poder era equivalente a 12 anillos de linterna verde.

- Sobrevive a una poderosa descarga de energía de Mogo potenciado por el Corps, siendo que en estado base podía iluminar un universo carente de luz.

- Sobrevive por un tiempo prolongado estar en el núcleo de una Batería Central de Poder, cuya energía puede crear un agujero negro capaz de destruir el universo.

- Recibe varios ataques de Sinestro Parallax.

EL LINTERNA VERDE MÁS PODEROSO:

Hal Jordan tiene el honor de haber sido reconocido como el "más grande de los linternas verdes". Dicho en varias guías, enciclopedias, por Kyle Rayner, Sinestro, viajeros del tiempo del futuro, registros del multiverso, los Guardianes del Universo, Ganthet, o hasta por el mismo. De hecho, los Guardianes del Universo describen que es el linterna verde más peligroso. Según el escritor Geoff Johns, sus construcciones son de hecho las más poderosas. Por tanto, debería escalar de otros linternas verdes como Kyle Rayner, John Stewart, Guy Gardner, Sodam Yat, Mogo, etc.

EQUIPAMIENTO:

Hal Jordan posee un equipamiento relevante proporcionado por el Corps.

ANILLO DE PODER: El arma estándar de un Green Lantern. El anillo de poder es controlado por la fuerza de voluntad del usuario, la cual confiere la capacidad de crear grandes constructos de energía verde de cualquier forma que le sea conferida por la mente de los usuarios. El poder del constructo depende de la fuerza de voluntad del usuario, cuanto mayor sea la voluntad del mismo, su constructo será más poderoso. Como es de suponer, la voluntad depende de la mentalidad del usuario, y Hal Jordan siempre mantiene una mentalidad fría negando la idea de que perderá o fracasará en cualquier misión o lucha, rechazando los resultados inevitables.

El anillo tiene varias características, pues puede proteger al usuario de forma pasiva incluso si este se encuentra distraído, o actuar individualmente cuando el usuario se encuentra debilitado. No servirá de nada tratar de quitárselo de alguna forma, pues Hal Jordan puede controlar el anillo incluso si no lo tiene puesto. Tampoco sirve robárselo y poseerlo, pues el anillo solo funciona con su portado original a menos que el mismo desee lo contrario. Sin embargo, lo más impresionante de los mismos es que dentro de estos existe un mundo llamado Wildworld dentro del anillo, en donde hay universos enteros y es descrito como un mar infinito. Cuando Hal Jordan está en un peligro inminente, el anillo puede intentar salvarlo y teletransportarlo dentro de su mundo.

GUANTELETE DE KRONA: En una ocasión, Hal Jordan poseyó el Guantelete de Krona, un prototipo del anillo de poder. El mismo está conectado a su propia Bateria de Poder, y emite tanta energía como si el portador ostentara una docena de anillos verdes, siendo mucho más poderoso que un anillo de poder regular. Con este guantelete, Hal Jordan ha logrado hazañas como derrotar a Kilowog con facilidad, o resistir los ataques de Parallax Hal Jordan, además de darle pelea, y librarse de sus constructos. El guantelete en si tiene las mismas funciones que el anillo de poder, al poder crear cualquier constructo a voluntad de Hal Jordan.

PODERES Y HABILIDADES:

CONSTRUCTOS: Los linternas verdes tienen la capacidad de crear cualquier cosa imaginable, tan sólo limitados por la energía de su anillo y su imaginación. Entre ellas, destaco las siguientes categorías:

CONSTRUCCIONES OFENSIVAS: Puede crear construcciones para atacar directamente al oponente, materializando puños gigantes, arietes, múltiples guantes de boxeo, ametralladoras, bazucas, granadas, misiles, o hasta esferas de bolos gigantes, entre muchas otras.

CONSTRUCCIONES PERFORADORAS / DE FILO: Puede crear cualquier arma de filo que pueda imaginar, como tijeras, púas, sierras, katanas gigantes, o hasta taladros.

CONSTRUCCIONES DE FIGURAS: Puede crear cualquier figura gigante que le permita atacar a su rival o ayudarlo en misiones peligrosas, como osos, tiburones, policías SWAT, soldados americanos, pilotos gigantes, todo el green lantern corps, dragones de fuego, y un enorme etcétera.

CONSTRUCCIONES DEFENSIVAS: Posee la capacidad de crear cualquier cosa que le permita defenderse de cualquier daño físico o de energía, incluso pudiendo crear escudos capaces de protegerlo de los ataques de Barry Allen o los ataques psíquicos de Martian Manhunter.

CONSTRUCCIONES RESTRINCTIVAS E INMOVILIZADORAS: Puede crear construcciones capaces de retener e inmovilizar cualquier enemigo, incluso si se tratan de tipos tan poderosos como Atrocitus.

CONSTRUCCIONES DE VEHÍCULOS: Es capaz de crear cualquier vehículo que pueda imaginar, se para usarlo en peleas o para conducir. Entre algunos ejemplos, puede materializar motocicletas, autos de carreras, cuatrimotos, vehículos todoterrenos, camiones de transporte, camiones de bomberos, vagones de trenes, jets de combate, naves espaciales, etcétera.

CONSTRUCCIONES DE TRAJES: En varias ocasiones, Hal demostró poder materializar trajes especiales para combatir, algunos incluso poniéndolo al nivel de rivales como Mongul.

CONSTRUCCIONES ESPECIALES: A pesar de todo lo dicho, también puede construir cualquier cosa que no necesariamente este familiarizada al combate, pues ha llegado a construir lápices, telescopios, microscopios, o hasta anillos de linterna verdes funcionales.

ANÁLISIS DE LA INFORMACIÓN: Su anillo funciona como un escáner, pudiendo detectar e identificar seres vivos en espacios cerrados, identificar identidades, signos vitales, toxinas, debilidades del oponente, estructuras gigantescas, comprobar si su oponente está diciendo verdades o mentiras, y muchas otras cosas. Los anillos poseen una enorme base de datos teniendo una base de dato que contiene información de todas las culturas y tecnologías conocidas en el universo, principalmente a que poseen el conocimiento de los Guardianes del Universo.

ALARMAS: Los anillos poseen un sistema de alarma, advirtiéndole a Hal Jordan de cualquier amenaza inminente, incluso si Hal Jordan no está de servicio.

RASTREO: Tienen un sistema de rastreo que le permite localizar lo que Hal Jordan desee buscar, funcionando incluso a un nivel atómico. Incluso cuando está separado de su anillo, este puede emitir una dirección a Hal Jordan de donde se encuentra para su recuperación.

MANIPULACIÓN DE ENERGÍA: Hal Jordan puede crear construcciones para manipular la energía y redirigir los disparos de un arma laser. En su lugar, también puede interactuar con esta y absorber proyecciones holográficas de los Guardianes del Universo.

ATAQUE TELEDIRIGIDO: Puede proyectar energía y disparos capaces de tomar la dirección que Hal Jordan considere más conveniente. Como una muestra más impresionante, ha llegado a crear proyecciones capaces de atacar y destruir decenas de construcciones de Sinestro a la vez.

DESINTEGRACIÓN: Tiene la capacidad para desintegrar a su rival, removiendo todas las moléculas de su rival, o incluso atomizándolo. No es simple amenaza, pues ha llegado a destruir a Sinestro fragmentándolo en moléculas.

EMISIÓN DE AIRE: Tiene la capacidad para crear construcciones capaces de emitir aire, o absorberlo como aspiradoras.

MANIPULACIÓN DEL SONIDO: Ha llegado a crear construcciones capaces de amplificar el sonido, manipular la frecuencia, o silenciar a alguna víctima.

MANIPULACIÓN DEL MAGNETISMO: Es capaz de crear construcciones basadas en el magnetismo, como gigantescos imanes.

PIROQUINESIS: Puede proyectar construcciones que funcionan como el fuego, o hasta armas capaces de producirlos. En una ocasión, incluso emitió un rayo de energía tan caliente como el sol.

HIDROQUINESIS: Similarmente, puede crear construcciones que emitan agua y produzca todas sus propiedades.

MANIPULACIÓN DE LA TECNOLOGÍA: En varias ocasiones, ha llegado a manipular tecnología ajena, pudiendo controlar todos los televisores de Coast City, crear pantallas que emitan en tiempo rival otras localizaciones, emitir señales a la batcave para comunicarse con Batman, androides como Manhunters, desactivar la máquina de los Controladores, o enviar señales y alarmas a otras dimensiones.

PROYECCIÓN DE LUZ: Siendo algo lógico, linterna verde puede producir luz, llegándola a producir para cegar momentáneamente a sus rivales, crear ráfagas de luz que cambian de color debido al espectro electromagnético, o llegando a manipular la luz de sus construcciones para filtrar longitudes de onda de luz.

CREACIÓN DE PORTALES: Posee la capacidad de crear postales espaciales, algunos conduciendo a universos de antimateria.

TELETRANSPORTACIÓN: Tiene la capacidad para teletransportar a sus objetivos a los lugares que el mismo desee, o teletransportase a sí mismo y otros seres vivos a cualquier distancia. También es capaz de teletransportar objetos a universos de bolsillo que sirvan como almacenamiento.

MANIPULACIÓN DEL ESPACIO: Linternas verdes como Kyle Rayner han demostrado poder alterar y controlar la longitud de Planck.

MANIPULACIÓN DE LA MATERIA: Tiene la capacidad de manipular la materia, pudiendo alterar el color de su traje, fusionar baterías de poder, o crear estructuras utilizando escombros. No es poco impresionante, pues incluso ha llegado a controlar y cambiar la estructura molecular de las cosas, e incluso linternas como Kyle Rayner afirmaron poder separar átomos.

ANIMACIÓN A LO ESTÁTICO: Puede dotar de vida a cualquier objeto inanimado, utilizando el dinosaurio de la Batcave para defenderse de un enemigo.

CONTROL CORPORAL: Como protocolo de los linternas verdes en mundos desconocidos, estos tienen la obligación de sellar sus propios metabolismos para evitar contaminar el terreno desconocido.

MANIPULACIÓN BIOLÓGICA: Hal Jordan tiene habilidades curativas, además de la capacidad para manipular la biología de sus rivales a su favor, pudiendo freír la sinapsis de los cerebros de sus rivales, manipular el tálamo de su oponente e inducirle dolor, o incluso alterar la evolución del rival.

TRANSMUTACIÓN: Su anillo tiene la capacidad de revertir la transmutación, pues cuando Adam Strange se estaba convirtiendo en líquido, Hal Jordan pudo revertir el efecto y hacerlo orgánico nuevamente.

MANIPULACIÓN DE TAMAÑO: Ha llegado a alterar el tamaño de sus objetivos, pudiendo reducirlos o agrandarlos a gusto.

MANIPULACIÓN MENTAL: Linterna verde ha mostrado tener la capacidad para manipular las mentes de una forma bastante variable, pudiendo mostrar ilusiones con los miedos del oponente, crear una ilusión con un duplicado falso de sí mismo, comunicarse telepáticamente con cualquier persona o héroe del universo, o crear un bloqueo mental para evitar que un grupo grande de personas recuerde o reconozca un sector de un lugar.

MIMETISMO DE PODER: Puede copiar la misma explosión de ondas neuronales con la que acaba de ser golpeado.

PROYECCIÓN HOLOGRÁFICA: Puede crear múltiples tipos de proyecciones holográficas, algunas veces para comunicarse con su familia, otras veces para proyectar imágenes de acontecimientos pasados, inclusive a un nivel donde puede ver todo en primera persona. Ha usado esta proyección para sus estrategias de peleas y engañar a sus oponentes.

INVISIBILIDAD: Es capaz de crear burbujas para volver invisibles a todo quien permanezca en la misma, o volver invisible al propio anillo.

INTANGIBILIDAD: Tiene la capacidad para volverse momentáneamente intangible y atravesar estructuras, o ser inmune a los ataques físicos del oponente.

MANIPULACIÓN DE ALMAS: Su anillo tiene la capacidad de devolver su alma y la de otros a sus respectivos cuerpos.

MANIPULACIÓN DEL TIEMPO: Los linternas verdes tienen la capacidad de viajar a través del tiempo, aunque esta habilidad se vio limitada desde la crisis. No obstante, Hal Jordan ha demostrado ser capaz de dilatar el tiempo hasta el punto donde una fracción de un nanosegundo se vio suspendida por casi una eternidad.

INMUNIDADES Y RESISTENCIAS:

- Resistencia a los ataques sónicos, pudiendo soportarlos por un tiempo prolongado.

- Resistencia a la radiación, pudiendo sobrevivir a las descargas de Atomic Skull.

- Resistencia a la manipulación de materia, pues sus campos de fuerza lo protegen de cosas como una lluvia de partículas gamma.

- Resistencia a la manipulación química, pudiendo librarse de los efectos de las feromonas de Crimson Fox.

- Resistencia a la antimateria, pues incluso linternas verdes como Kilowog resistieron ondas de antimateria sin salir afectados.

- Resistencia a la posesión, pues Jericho fallo al intentar poseer su cuerpo debido a la voluntad de Hal.

- Resistencia a las ilusiones, pudiendo librarse de mundos ilusorios perfectos con pura fuerza de voluntad.

- Resistencia al borrado de memoria, pues, aunque llega a afectarle el borrado ejecutado por Hector Hamond, eventualmente Hal Jordan recobrara la memoria y su identidad.

- Resistencia a la manipulación empática, pues es de los pocos personajes inmunes al control empático de Krona debido a su contacto con Parallax.

- Resistencia a la manipulación del miedo, pudiéndose librar de un inductor de miedo que le mostraba una visión apocalíptica donde toda la Liga de la Justicia estaba muerta. Más recientemente, se mostraría capaz de negar y humillar a Insomnio, un villano capaz de inducir a los héroes a una pesadilla.

- Resistencia a la transmutación, pues pudo volver a la normalidad luego de casi ser convertido en un Guardián, además, su anillo fue incapaz de transformarse en oro cuando intentaron transmutarlo.


FICHA DE WHO'S WHO IN DC UNIVERSE: https://imgur.com/a/U6lsluP

FICHA DE 52: https://imgur.com/a/5qmGbIk

FICHA DE SILVER AGE SECRET FILES AND ORIGINS: https://imgur.com/a/Cnnk7GH

FICHA DE GREEN LANTERN SECRET FILES AND ORIGINS: https://imgur.com/a/ouISVDq

miércoles, 7 de febrero de 2024

Nyarlathotep

"¡Hei! ¡Aa-shanta 'nygh! ¡Te equivocas! Envía de vuelta a los dioses de la tierra a sus guaridas en la desconocida Kadath, y reza a todo el espacio para que nunca puedas encontrarme en mis otras mil formas. Adiós, Randolph Carter, y ten cuidado; porque yo soy Nyarlathotep, ¡El Caos Reptante!"

Nyarlathotep, el Caos Reptante, es un engendro directo de Azathoth. Es una de las entidades todopoderosas que residen en el caos informe fuera de la existencia conocido como los Dioses Otros, siendo esencialmente una manifestación de su alma y actuando como su mensajero dentro de los planos inferiores de existencia. Sirve bajo las órdenes de Azathoth, por quien siente un profundo desprecio. A diferencia de los otros Dioses Supremos, Nyarlathotep posee una personalidad maligna y calculadora, que a menudo atormenta a especies inferiores como los humanos para su propia diversión, conduciéndolos a la locura al compartir partes de su vasto repertorio de conocimientos, cósmicos o de otro tipo.

ACLARACIÓN PREVIA:

Se usarán las instancias donde Nyarlathotep o sus avatares hayan aparecido en los relatos de Lovecraft. Se debe aclarar que Nyarlathotep como entidad en sí es un caos informe y, como todos los Dioses Exteriores, no puede ser captada totalmente por seres inferiores. Sus apariciones en reinos inferiores no se tratan del Nyarlathotep real, pues este se manifiesta y ramifica en infinitas formas y encarnaciones a lo largo del cosmos, por eso se le conoce como un dios de mil caras y formas.

Entre sus avatares tendré en cuenta a Nephren-Ka, el Caos Reptante, el Hombre Negro, pero también tomare en cuenta al Morador de las Tinieblas, al ser reconocido actualmente como un avatar de Nyarlathotep (y en su relato hay pistas de lo dicho), y al Dios sin Rostro, una entidad creada por Robert Bloch que lo identifica como un avatar del Dios Exterior, y además, utiliza a la esfinge de "Encerrado con los faraones" como parte de la misma entidad. Para aquellos que sean puritanos a los análisis del autor, marcaré cuando una novela no sea propia de Lovecraft con la palabra «CIRCULO» entre paréntesis.

POTENCIA DE ATAQUE:

- Asesina a Robert Blake con una descarga eléctrica.

- Adquirió un tamaño de un hipopótamo con 5 cabezas. Luego se revela que solo era su pie.

- Uno de sus avatares pudo deformar toda una ciudad y alterar su clima.

- Fue capaz de destruir la Tierra y reducirla a polvo.

- Destruye el planeta junto a la luna, su poder fue tal que hizo que el sol empezase a morir.

Los seres pertenecientes al Ultimo Abismo eran capaces de aniquilar a Hypnosquien para ese punto tenia el poder para hacer que las estrellas giren a su antojo y planificaba gobernar el universo.

Invoca un shantak con tanto poder para atravesar los infinitos vacíos y llegar a la corte de AzathothSolo un dios como Hypnos podía hacer lo mismoquien tenía suficiente poder para gobernar el universo y hacer que la Tierra y las estrellas giraran en su entorno.

- Crea "llagas" en los mundos, manipula vientos para hacer parpadear las estrellas, y se da a entender que mato a todos los mundos del universo, lo cual no es raro sabiendo que el como el control del universo había pasado a sus manos.

- Tiene la capacidad de invocar a los Huting Horrors para darle caza a Randolph Carter a través de la creación y destrucción de innumerables universos.

- Resiste un ataque de Nodens que pulverizo a los Hunting Horrors.

- Nyarlathotep tiene el poder suficiente para llegar al caos definitivo, que está más allá de todas las realidades. Similarmente, se necesitó de un ritual complejo en el que varios Primigenios destruyeran una barrera hacia a la estancia de Yog-Sothoth, que comparte dominio con el caos definitivo, a pesar de que los Primigenios tengan tanto poder para percibir realidades inferiores como mera ilusión.

- Se menciona que es el alma de los Dioses Otros, quienes pueden crear cosmos (¿universos? ¿multiversos?) con su música.

Nyarlathotep es hermano y el alma de Nameless Mist, quien es el progenitor de Yog-Sothothuna entidad infinita e ilimitada y la encarnación de todo cuanto existe en los Mitos de Cthulhu.

VELOCIDAD:

- Puede adquirir la velocidad de un meteoro.

- Sus sirvientes se movieron a través de infinitas realidades para perseguir a Carter.

- Pudo conducir a sus víctimas a través de infinitos vacíos, siendo que cada uno posee infinitos universos.

- Viene del caos primigenio junto a sus hermanos los dioses otros, un lugar más allá del tiempo, de las dimensiones y de la última barrera. También puede viajar hasta ahí.

- Es el alma de los dioses otros, incluido Yog-Sothoth, quien es un todo-en-uno y un uno-en-todo en el cosmos.

INTELIGENCIA:

Muy variable en cuanto a avatares. Algunos de ellos como Nephren-Ka saben de ciencia, psicología e historia antigua desconocida para la gente, mientas que otros como el Morador de las Tinieblas son descritos directamente como seres omnicientes, y estos son meras manifestaciones de la propia mente y personalidad de Nyarlathotep dentro de los planos inferiores de la realidad.

PODERES Y HABILIDADES:

CREACIÓN DE AVATARES: Nyarlathotep puede crear infinitos avatares que son siempre parte de él. Su forma más famosa es la de un faraón negro, Nephren-Ka, pero también puede tomar la forma del Hombre Negro, de un dios de la Muerte Egipcio, del Morador de las Tinieblas, o el dios sin rostro (CIRCULO). El genial dios de la lengua sangrienta con el que siempre es representado proviene de un juego de rol aparte de los mitos.

MORADOR DE LAS TINIEBLAS: Es probablemente su avatar menos poderoso, antagonista principal de la novela del mismo nombre. Se trata de una gigantesca criatura descrita como una enorme sombra o figura de humo, el cual posee la capacidad de volar y de poder producir sustancias capaces de corroer materiales y reducir cuerpos humanos a huesos. Produce un hedor desagradable desde un edificio que hacía que la gente se mareara y se sintiera mal, y sus alas son capaces de generar fuertes vientos con sus aleteos. Es capaz de producir electricidad, pues presumiblemente mato a Robert Blake con una descarga eléctrica, además de que tiene la capacidad de inducir locura a sus víctimas e inducirle pesadillas a un investigador.

EL DIOS SIN ROSTRO: Otro de sus avatares, proveniente del relato del mismo nombre, y posiblemente sea el mismo que fue descrito en “Encerrado con los Faraones”. Principalmente es descrito como un antiguo dios Egipto de los muertos y de la resurrección (CIRCULO). Es el líder de un ejército de muertos vivientes, que eran amalgamas grotescas de humanos y animales. También puede otorgar poderes a los mortales, dándole habilidades de precognición que estaban más allá de su entendimiento (CIRCULO), y puede alterar la tierra, al hacer que las arenas del desierto se tornen violetas (CIRCULO).

Siguiendo, Nephren-Ka y el Hombre Negro son bastante similares en habilidades, por lo que los repasare como uno solo.

MANIPULACIÓN DE ELEMENTOS: Puede alterar toda una ciudad y controlar y manipular diversos elementos como la electricidad, el clima, los vientos, el hielo, la materia, pudiendo controlar toda la energía de toda una ciudad, alterar las estaciones, crear nieve maligna, desplazar los adoquines usando hierba, materializar un tranvía sin ventanas, crear ráfagas de viento tan potentes que pueden hacer parpadear estrellas, y hasta crear vientos capaces de detener a un ejército de Naightgaunts.

SENTIDOS CÓSMICOS: Puede escuchar mensajes de más allá de nuestro mundo.

PRECOGNICIÓN: Nyarlathotep ha profetizado cosas que solo él puede profetizar.

MANIPULACIÓN EMPÁTICA: Su llegada creaba malestar en la gente. Cuando Nyarlathotep apareció por primera vez en Egipto, todos los fellahin se habían arrodillado ante él, pero no podían entender por qué, lo que implicaba que se debía a su poder. Solo nombrar a este dios hacia que todos se estremecieran del miedo.

MANIPULACIÓN DE DEMONIOS: Puede manipular la mente de sus esclavos para invocarlos y que hagan cierta acción como hacer que viajen a reinos más allá de los vacíos exteriores.

MANIPULACIÓN ONÍRICA: Su presencia genera pesadillas en los hombres y se ha llegado a manifestar dentro de los sueños de Walter Gilman para llevar sus formas astrales hacia espacios más allá de la realidad.

MANIPULACIÓN DE LA LUZ Y LAS SOMBRAS: Puede manipular la luz y la oscuridad misma, haciendo que la propia luna emanara una luz verde antinatural que controlaba mentalmente a grandes multitudes de personas, o utilizar sombras para mostrar el futuro del mundo, en el momento de lo que se teoriza que es el ascenso de Cthulhu. Hay que sumar que las imágenes crearon chispas y luces alrededor de los espectadores.

MANIPULACIÓN ESPACIAL: Puede manipular y controlar el espacio, pues Nyarlathotep como el hombre negro planeaba llevar la forma astral de un soñador más allá de todo espacio dimensional y al caos definitivo más allá de la realidad para encontrarse con AzathothDe hecho, esto lo hizo varias veces, en algunas ocasiones usando torbellinos espaciales. También puede teletransportar a los Grandes Dioses desde la ciudad onírica de Carter hacia la ciudad de Kadath.

En su forma real se le debe añadir:

EXISTENCIA ABSTRACTA: Los seres del Ultimo Abismo como los Dioses Otros y Yog-Sothoth existen como seres entidades superiores a los arquetipos del cosmos.

MANIPULACIÓN DE LA REALIDAD: Los dioses menos poderosos podían alterar anular las leyes de la Tierra con leyes más poderosasAdemás, los seres más allá de las puertas pueden dominar todos los ángulos, pudiendo controlar el concepto del cambio y del tiempo.

TRANSDUALISMO: Aquellos seres que atraviesan la Última Puerta conocen la verdad y están más allá del bien y del mal, además Yog-Sothoth fue capaz de emitir ondas que desmienten toda perspectiva parcial y toda visión estrecha.

INMUNIDADES: Se debe señalar que también es una entidad con bastantes inmunidades por el mero hecho de acceder y existir en el Caos Definitivo, teniendo inmunidad a la manipulación del tiempo ya que este lugar trasciende este concepto. Estar aquí implica estar más allá del espacio, el vacío y la materia.

"Gigantescos y tenebrosos Otros Dioses, las ciegas, mudas y estúpidas gárgolas cuya alma es Nyarlathotep"

martes, 30 de enero de 2024

La cosmología de los Mitos de Cthulhu

Nacido un 20 de agosto de 1890, Howard Phillips Lovecraft es uno de los autores literarios de terror más importantes del género, aportando una innovadora filosofía literaria, el cosmicismo, popularmente llamado horror cósmico, la cual se alejaba en las tradicionales historias de terror sobrenatural, y se enfoca en el potencial del terror que los tropos de la ciencia ficción pueden aportar. 

Su obra más famosa a día de hoy es una mitología propia creada por el mismo, conocida como los Mitos de Cthulhu, la cual propone la existencia de deidades de gran poder fuera de nuestra comprensión humana, entre en la que podemos encontrarnos criaturas espeluznantes y tétricas. Sin embargo, en el ámbito de los debates de personajes ficticios, los Mitos de Cthulhu han llegado a tener su respectivo lugar y fama en la comunidad, debido a lo extraordinaria y extensa de su cosmología, y el gran poder que algunas de sus deidades representan, o como simplemente de la mera curiosidad del público por saber el nivel que ostentan Primigenios como el famoso Cthulhu. Por lo tanto, en el día de hoy, tendré como objetivo explicar la naturaleza de este multiverso de una forma clara y concisa.

ACLARACIÓN PREVIA:

Este blog no usa, ni usara, escala dimensional para analizar esta cosmología. En su lugar, se usará la escala similar al transfinito, específicamente, utilizare estos niveles de aquí para mantener una jerarquía clara del nivel de cada espacio, dimensión, estructura, y realidad que será revisada en este artículo.

CANON

Las diversas opiniones y visiones sobre lo que constituye el canon real de los Mitos de Cthulhu van desde obras realizadas únicamente por Lovecraft, hasta obras realizadas por un círculo de autores amigos del autor, obras realizadas por los autoproclamados sucesores de Lovecraft, y hasta cualquier medio que presente a Cthulhu u otros seres de la mitología. Todas estas interpretaciones son válidas e igualmente inválidas, puesto que la mitología de Cthulhu y todas sus entidades y personajes son actualmente de dominio público, por lo tanto, no hay autoridad para decir qué es canon y qué no. Los Mitos de Cthulhu no funcionan como un universo cohesivo compartido, ni nunca tuvieron la intención de serlo, sino más bien es más bien una mitología compartida de nombres e ideas que los autores mencionaron en sus historias para dar la impresión de una tradición más profunda.

Sin embargo, después de pensarlo mucho, elegí centrarme en las historias escritas por Howard Philips Lovecraft, quien es el padre de este maravilloso universo. También incluiré de forma moderada lo menos que pueda materiales de otros autores del círculo de amigos de Lovecraft, como August Derleth y Lumley, ya que pueden considerarse interpretaciones conectadas a las historias originales de Lovecraft, aunque su inclusión será limitada, pues muchos de esos autores sobrevivieron a Lovecraft durante mucho tiempo después, y sus materiales le dieron giros únicos a su material original que muchas veces no son compatibles entre sí. Trataré de no usar muchos datos de estas novelas, y avisare cuando una novela no sea propia de Lovecraft con la palabra «CIRCULO» entre paréntesis, para aquellos que sean puritanos a los análisis del autor.

EL UNIVERSO

El universo de los mitos de Cthulhu tiene un cosmos decente, pues se compone de varios mundos y galaxias a lo largo del cosmos, desde mundos basados en planetas de nuestro propio sistema solar como Yuggoth (el cual supone ser Plutón), mundos que se encuentran más allá de la vía láctea, y hasta mundos que se encuentran a incalculables millones de años luz de la tierra.

Pero es que el cosmos de los Mitos de Cthulhu es directamente infinito en tamaño y espacio, no importa a donde vayas o en qué dirección, siempre encontrarás varios mundos y galaxias, pues carece de límites. Pero incluso con este inmenso tamaño, incluso se ha especulado que existen lugares más allá del infinito donde se encuentra la materia, la energía, y la gravitación. Incluso en esas tampoco es que la cosa acabe ahí, pues en un universo pueden existir dimensiones superpuestas en donde habitan los primigenios o criaturas horrorosas como el horror de Dunwich, las cuales son invisibles ante los ojos humanos.

Por tanto, el nivel de infinito más adecuado para esta estructura es a un nivel universo.

LA CUARTA DIMENSIÓN

Los Mitos de Cthulhu sigue la teoría B del tiempo, la cual consiste en una filosofía que, muy efectivamente reflejada en los mitos, el tiempo no significa nada y su definición es inutil, pues el pasado, el presente, y el futuro no existen como tal, ya que todo existe simultáneamente.

Los seres que alcanzan la dimensión del tiempo pueden liberarse de la progresión lineal que experimentamos, viéndolo todo como una mera ilusión y experimentando todo simultáneamente. Debo señalar que la cuarta dimensión se divide en 2 categorías, empezando con el tiempo curvo, el cual es el espacio donde todo puede ser percibido tal como les mencione antes, la verdadera naturaleza del tiempo y como todo sucede al mismo tiempo, de forma simultánea, y ver toda la historia con tus propios ojos (CIRCULO).

No obstante, cuando un ser de tiempo curvo retrocede demasiado en el tiempo, uno aprende sobre el tiempo angular, que es anterior a nuestro propio tiempo curvo. Los seres del tiempo angular no pueden entrar en el tiempo curvo a voluntad, pues para un ser de espacio curvo, el espacio en ángulo parece un vasto abismo más allá del razonamiento. En el tiempo angular se encuentran criaturas sumamente peligrosas, las cuales encarnan el mal del universo, los famosos Perros de Tindalos. Estos peligrosísimos seres pueden acceder a nuestra propia realidad, entrando a través de las esquinas de los espacios físicos (CIRCULO). 

Debo señalar que estas novelas no fueron creadas por Lovecraft, sino de Frank Belknap Long. Sin embargo, Lovecraft los ha incluido en sus mitos y ha reconocido su existencia mencionándolos en sus relatos propios. También destaco que Lovecraft ubica a estos sabuesos junto a Azathoth, aullando en su torbellino, sin embargo, personalmente lo veo como una contradicción, pues como mencionare dentro de un rato, tal entidad se encuentra más allá del espacio tiempo.

Debido a todo lo dicho, como podrán intuir, la cuarta dimensión como tal posee un nivel universo+.

EL MULTIVERSO

En los Mitos de Cthulhu, existe un continuo de diferentes universos. Puede existir una versión de un personaje con un rol muy distinto en las diferentes realidades, una versión diferente por cada edad, época conocida, de formas, naturaleza, inteligencia, especie, o por lugar en la galaxia o en el cosmos. Los universos se crean y se destruyen en ciclos de creación y destrucción. Hay universos dentro y fuera de los universos (CIRCULO), incluso pueden existir espacios y estructuras que contienen incontables universos (CIRCULO).

Sabemos que este multiverso es infinito en tamaño, debido a que todo el continuo espacio-tiempo reconocido por los humanos, en otras palabras, un universo, es solo un átomo en la cantidad infinita de continuo espacio-tiempo, afirmando que existen un número infinito de universos. Se ha especulado que de uno de estos universos es de donde vienen los Primigenios, sin embargo, esto es falso como demostrare más adelante, pero si sirve de consuelo, al menos se especula que la gran raza de Yith proviene de otra realidad.

En cuanto al multiverso, podrán intuir que su nivel más lógico es de un nivel multiverso+.

LAS TIERRAS ONÍRICAS

Las tierras de ensueño, como podrán imaginar, solo se pueden acceder a través de los sueños de ciertas personas. Es una dimensión alternativa, con tierras, mares, criaturas, civilizaciones y un extenso inframundo. No es una realidad a la que se pueda acceder simplemente soñando, pues existen varias historias que hacen una separación de los sueños mundanos con las tierras de ensueño, ya que paradójicamente, existen más allá de los sueños

A pesar de tener algo de importancia en varias historias, no tiene una ubicación muy clara a nivel cosmológico, pero esto no significa que sea pequeña ni poco impresionante, pues se sabe que tiene secciones interminables, y es descrito como un mundo de tamaño simplemente infinito con secciones de abismo infinito. El tiempo y el espacio tiene su propia existencia predefinida, por lo que es diferente a los universos convencionales. Además, Randolph Carter hace una sutil referencia de que su travesía en su búsqueda onírica hacia Kadath apenas lo llevaron al límite mismo de la realidad.

Estos territorios están bajo la jurisdicción de un pequeño grupo de divinidades denominadas como los Grandes Dioses, que viven en la ciudadela de la desconocida y fantástica ciudad de Kadath, o por lo menos lo hacían hasta que decidieron mudarse a una ciudad soñada por un humano. Estos dioses no poseen un rol muy fuerte con respecto a las tierras de ensueño, pues a lo mucho se sabe que se han mezclado con las hijas de los hombres comunes y crearon descendencia.

Por último, y como algo no menos importante, se ha dado a entender que de los reinos oníricos donde nació el cosmos del hombre tal como lo conocemos, aunque esto pueda hacer referencia a la belleza y el encanto de la armonía obedece a su consonancia con el mundo de los sueños, pues son nuestros sentimientos e ideas lo que moldean las ideas de perfección propiamente dichas. Nada sorprendente a resaltar, por lo que su nivel es simplemente universo o universo+.

LOS VACÍOS EXTERIORES

Una vez alguien se atreve a alejarse del reino onírico, puede encontrarse con los vacíos exteriores, los cuales son espacios de abismos gigantes, los cuales conducen al Caos Definitivo. Son abismos completamente atemporales y carentes de tiempo, pues el mismo era algo ilusorio en estos espacios. En estos vacíos ilimitados hay obstáculos descriptibles como nubes de vapores rudos y viscosos. Al final de estos hay una barrera húmeda y viscosa, diferente a todos los obstáculos previos, pues se supone que era el límite de los vacíos. La asombrosa capacidad de aventurarse en estos reinos y poder atravesar los obstáculos de estos vacíos, le dio la capacidad al dios Hypnos para gobernar el universo, y ostentar el poder suficiente para que los mundos y las estrellas giren en su entorno.

Se describe que estos vacíos son ilimitados en tamaño, y que están más allá de toda entidad o pensamiento. En estos reinos y vacíos existen continuos de universos, naciendo y consumiéndose retroactivamente, creándose en innumerable kaplas, y destruyéndose sin dejar rastro. Por lo tanto, podemos estar seguros de que en los vacíos existen una cantidad infinita de universos creándose y destruyéndose constantemente, y si, sabemos que son infinitos universos, pues un solo vacío es descrito como ilimitado en tamañoTambién se ha descrito que existen un numero sinfín de vacíos, dentro de los cuales están los universos, por lo tanto, los vacíos son ya equivalentes a infinitos multiversos infinitos.

Debido a su inconmensurable tamaño, esta estructura merece como mínimo un nivel megaverso+.

LA PRIMERA PUERTA

Llegamos a uno de los puntos clave de la cosmología de Lovecraft. Las Puertas son niveles de existencia increíblemente vastos. Se encuentra más allá de todo lo anterior, un mundo más allá del tiempo, el espacio, y los universos, que conduce al vacío definitivo. Cuando alguien accede a este plano, uno adquiere una percepción del espacio y del tiempo muy distinta, cosas como la edad o la localización pierden significado, y lo único que existe aquí es la entidad y el concepto. Es una realidad completamente adimensional, y completamente exterior al tiempo

La dimensión ostenta una luz extraña del cielo, con direcciones desconcertantes y contradictorias, además de varios pedestales cuyos relieves poseen composiciones y jeroglíficos extraños y únicos. Las únicas entidades que existen aquí son la raza de los Primigenios, pues aguardan detrás de la puerta, y habitan allí hasta ser invocados. También habita un Primigenio conocido como Umr At-Tawil, quien ejerce un rol cósmico de guía a través de este reino, pues muchos de los horrores cósmicos, son inferiores de poder a este ser, por ende, se le conoce como aquel que prolonga la vida. Esta realidad está muy por encima del multiverso, debemos considerar los universos, los mundos de los dioses, los vacíos, y todo lo conocido, es apenas una fase infinitesimal de un ser infinitésimo, donde la totalidad del hombre termina con Umr At-Tawil y los Primigenios, pudiendo estos percibir el cosmos conocido como una mera ilusión. Tan impresionante estructura es merecedora de un nivel megaverso alto.

Los primigenios tienen un rol, pues Umr At-Tawil puede convocarlos, y manipularlos para dormirlos utilizando una esfera mágica que emitía una canción, o eso dan a entender en la novela. Al suceder esto, un efluvio líquido, similar a un perfume, se manifestó como un mar rojizo y embriagador. Este aparente liquido rojo, no es otra cosa que la última barrera siendo disuelta gracias al sueño de los primigenios. Con esto, y la llave de plata, se puede acceder a la siguiente realidad.

LA ULTIMA PUERTA: LA ESTANCIA DE YOG-SOTHOTH

Una vez Carter atravesó la Última Puerta, accedió a un vacío inmenso y frio, donde solo existe una sola cosa, un solo ser, conocido como Yog-Sothoth. Yog-Sothoth es una entidad infinita e ilimitada que es un todo en uno, y un uno en todo. Todos los continuos espacios temporales pertenecen y son partes de Yog-Sothoth. Es la entidad omnipresente por definición de Lovecraft, él es todo el tiempo, él es el pasado, él es el presente, y él es el futuro, siendo la encarnación de todo lo que existe en la cosmología, desde los universos, hasta los primigenios, pues justamente estos no son más que meras manifestaciones de Yog-Sothoth. No es de sorprendente entonces, que sea descrito como una entidad omnipotente.

Lo único que existe aparte de Yog-Sothoth, son los arquetipos. Para explicar este concepto de forma simple, en los Mitos de Cthulhu, todas las estirpes, fases evolutivas, y facetas de cualquier entidad, son meramente manifestaciones de una entidad más poderosa, un arquetipo supremo para cada entidad, completamente externo al espacio y al tiempo. Básicamente, existe una figura ideal y primordial de una entidad, que se ramifica y se manifiesta a las dimensiones, universos conocidos, y continuos espacios temporales de la realidad, lo que explica la diversidad de versiones alternativas de un mismo personaje a lo largo del multiverso. Estos arquetipos supremos son los pobladores de esta realidad, pero por encima de todos los arquetipos, esta Yog-Sothoth, quien es el arquetipo de todos los arquetipos, pues todos no son más que una faceta de algo insondablemente mayor.

Por tanto, esta estructura posee increíble un nivel transverso. Sin embargo, aún no acabamos de revisar la cosmología...

EL CAOS DEFINITIVO

Más allá de la última puerta, más allá de todos los universos, más allá de todas las tierras, más allá de la materia, más allá del vacío, se encuentra una realidad que carece de espacio y tiempo, el caos puro y definitivo, desprovisto de forma y lugar. Los seres que existen aquí son los abominables Dioses Otros, dioses de los infiernos exteriores que guardan a los débiles dioses de la tierra. Son la venganza del abismo infinito y carecen de espíritu. En este reino atemporal, los blasfemos, ciegos y estúpidos dioses otros danzan y tocan flautas, las cuales, a su vez, crean cosmos enteros con la música.

Los Dioses Otros son gobernados por el abominable Azathoth, la entidad suprema de los Mitos de Cthulhu, pues él gobierna el cosmos y es el señor de todo, además de que su trono está en el centro del caos definitivo. De hecho, su trono es mencionado como el centro de todo infinito, más allá del universo ordenado, o de los sueños. Sin ir más lejos, Azathoth en realidad no es su verdadero nombre, solo es un seudónimo del cual se le fue encubierto, pues su naturaleza es incomprensible para el humano.

Azathoth es un ser prácticamente ilimitado, además de ser el sultán de los dioses exteriores. Impera sobre todo el tiempo y el espacio conocidoEs el señor de todas las cosas, y toda la cosmología de Lovecraft fue creado por sus pensamientos (CIRCULO). Según un árbol genealógico escrito por el propio Lovecraft, es de Azathoth de quienes descienden entidades como Nyarlathotep, el Magnum Innominandum, y la Oscuridad, y a su vez, de estos descienden los dioses Yog-Sothoth y Shub-Nigurrath.

En conclusión, el caos definitivo es un lugar que comparte dominio con la estancia de Yog-Sothoth, por lo tanto, su espacio es similar a este, es decir, de un nivel transverso, siendo infinitamente más grande que un conjunto de megaversos infinitos. 

Sobre Azathoth, pues, ¿qué más puedo decir sobre él? Es el ser supremo del verso, pues es una entidad que gobierna todo el cosmos, estando por encima de alguien que lo es todo, lo sabe todo, y lo puede todo, no siendo más que mera descendencia de esta entidad, por lo tanto, su nivel ya alcanza el nivel infinito absoluto, el nivel más alto concebible para un personaje.

PREGUNTAS Y RESPUESTAS

¿Qué fue lo que traumo a Hypnos cuando cruzo la barrera?

Esta pregunta tiene dos posibles respuestas. Si recordamos el explicativo, entendemos que Hypnos cruzo todos los vacíos hasta llegar a una barrera y fue aniquilado cuando cruzo a esta. Sin embargo, no queda muy en claro si esta barrera se trata de la primera puerta (donde se encuentran los Primigenios), o de la última puerta (donde se encuentran los Dioses Otros), pues Lovecraft aún no había ideado estos conceptos cuando escribió la historia. Por lo tanto, creo que lo más lógico es asumir que lo que aniquilo a este dios, fueron los dioses otros, pues estos son muchos más crueles y despreciables a comparación de los Primigenios, y eso que estos no son precisamente benévolos.

¿Los vacíos y las puertas son lo mismo?

Usualmente en foros de debates se suele decir que los vacíos exteriores y las puertas son un concepto intercambiable y se les debe tratar como un sinónimo a la hora de repasar la cosmología de Lovecraft. Pues bien, yo no estoy de acuerdo con esta unión de términos. La razón es que el concepto de vacíos exteriores fue algo ideado en el ciclo onírico de Lovecraft, desde Celephaïs, Hypnos, y la búsqueda onírica de la desconocida Kadath. Sin embargo, en el ciclo de Randolph Carter, específicamente en la novela de la llave de plata, la cual es posterior a la búsqueda onírica de la desconocida Kadath, este hace referencia a dicha novela y relata que viajo a los límites de la realidad. Por otro lado, en la secuela de la llave de plata, es decir, en a través de las puertas de la llave de plata, Randolph Carter atraviesa la primera y segunda puerta, y en ningún momento hace referencia a que estos lugares sean como los vacíos a los que se refirió en dicha novela. A lo mucho hace referencia a que había una multitud de puertas, lo que la gente lo relaciona con los interminables vacíos, sin embargo, el concepto de la infinidad de puertas no está desarrollado en lo absoluto, y podría ser más una metáfora a las infinitas versiones de Randolph Carter reuniéndose en la entidad arquetípica del mismo.

¿Cthulhu es realmente un Primigenio?

La inmensa mayoría del fandom coincide que el gran Cthulhu es un Primigenio. Sin embargo, esto ha estado sujeto a debate algún tiempo debido a la información contradictoria, a veces diciendo que Cthulhu es inferior a los primigenios debido a que se los describe como un mero primo de la raza, y otras veces y sorprendentemente, es todo lo contrario, siendo que Cthulhu es estos eran no más que los meros vasallos de Cthulhu, su sacerdote, y de quien espera órdenes para gobernar la tierra nuevamente en el futuro. Debido a la ambigüedad y las diversas opiniones, creo que simplemente se le debe clasificar como un Primigenio más de la raza y ya.

¿Qué tan poderoso es Cthulhu?

Probablemente esta es una pregunta que muchos se hagan, debido a que Cthulhu es básicamente la entidad más famosa de los mitos. Lo cierto es, que si bien no es tan poderoso ni está cerca de ser siquiera uno de los 5 seres más poderosos de los mitos, ni de lejos llega a ser remotamente tan débil como suele representársele. Entiendo la falta de hazañas, pero por favor, no hace falta exagerar.

En sus respectivas novelas, demostró un par de habilidades interesante, como tener un cuerpo que puede ser calculado en varios kilómetros de alto, generar terremotos gigantescos desde distancias intercontinentales, y atribuírsele el estallido de múltiples estrellas a lo largo de la historia. Sin embargo, esto no necesariamente es el límite de poder de esta entidad.

Como he explicado, Cthulhu es un primigenio en toda la regla. Esto es importante, pues los primigenios provienen de la Primera Puerta, donde todo lo conocido, es apenas una fase infinitesimal de la realidad, y donde conceptos como el mundo del hombre y de los dioses, incluyendo los infinitos vacíos, es apenas una mera ilusión. Básicamente, Cthulhu percibe la existencia de infinitos multiversos como algo ilusorio, por lo tanto, su nivel de poder seria de nivel megaverso alto, siendo inconmensurablemente más poderoso que este conjunto.

¿Cthulhu se debe dividir en avatares y en formas verdaderas?

Algunas personas han afirmado que Cthulhu se manifiesta a través de avatares en la tierra. Bien, esto lo encuentro sencillamente falso, debido a que no hay una fuente proporcionada por Lovecraft al respecto, siendo que Nyarlathotep es el único al que se le atribuye dicha habilidad para manifestarse en avatares. Por supuesto, lo más cercano que se puede hacer es definir al Cthulhu que había de R'lyeh y al Cthulhu de la primera puerta de la misma forma en que Carter lo experimento, pues al hacerlo, Carter perdió la forma de su cuerpo y su convencía, pero seguía conservando el sentido de unidad. Por lo tanto, se podría dividir a Cthulhu no por avatares, sino por meras estancias del cosmos humano y de más allá de la puerta, o por unidad, a falta de un mejor nombre.

¿Qué hay acerca de los dioses Arquetípicos?

Ya hemos visto que Lovecraft creo 3 categorías para distintos tipos de dioses en este cosmos. Los Grandes Dioses, quienes gobiernan la tierra y el mundo onírico, y en general, son bastante inútiles y poco interesantes. Los Primigenios, quienes gobernaron la tierra en el pasado, y volverán a hacerlo en el futuro, además de que aguardan en la Primera Puerta y ostentan grandes poderes. Y los Dioses Otros, quienes son la cúspide de la cadena alimenticia, y son las entidades más poderosas y caóticas de este cosmos.

Por otro lado, los dioses arquetípicos, son un concepto creado por Augustus Derleth y es un concepto posterior a Lovecraft. No hay mucho que decir, son deidades las cuales originalmente encerraron a la raza de los primigenios y los pusieron a dormir por años, retconeando el concepto original de la posición de estrellas que Lovecraft había inventado. Son conscientemente entidades antagónicas a los Primigenios y a la raza de Cthulhu, a veces, Derleth representa esto en una pelea contra el bien contra el mal, siendo los seres bondadosos los dioses arquetípicos, y los malvados los Primigenios (aunque esto contradice el concepto de los Primigenios, pero bueno). 

El único dios que Lovecraft creo propiamente, y que posteriormente Derleth lo clasifico como un Dios Arquetípico, fue una entidad llamado Nodens, quien es el señor del gran abismo, y era venerable e inmemorial, además de tener a su favor a los Nightgaunts, criaturas que pueden provocarle miedo a la raza de los Grandes Dioses de la Tierra y del mundo de los sueños. Este dios es benévolo, que tiene como antagonistas a Nyarlathotep y sus horrores cósmicos. Algo extraño que parece que Derleth no considero, es que Nodens no es el único dios benévolo que no pertenece a ninguna clasificación, sino que, además, esta Neptuno, quien parece estar claramente basado en su homónimo de la Mitología Romana, sin embargo, nunca es mencionado por el autor a pesar de ser creado por Lovecraft.

¿Azathoth es omnipotente?

La omnipotencia de Azathoth ha sido un asunto bastante cuestionado a lo largo de la comunidad de versus. Esto deriva de muchos factores, los cuales, no tienen ningún peso real o se derivan de simples malinterpretaciones del verso.

Lo que primero se ha dicho para desmeritar su omnipotencia es que es ciego, que es idiota, y que se duerme bajo las flautas de los dioses otros. Esto es incorrecto y producto de mala interpretación, pues es erróneo encasillar a Azathoth en conceptos humanos, debido a que la comprensión humana usada para narrar ciertas características de los Dioses de los Mitos Cthulhu son la forma en la que una lombriz infinitamente inferior interpreta a seres que no debería ser capaz de entender. Vamos, que es el concepto general de la obra, pues desde el vamos ni siquiera entendemos cual es el nombre real de Azathoth para empezar, y ya nos hemos evidenciado de conceptos generales como que Abdul Alhazred, escritor del Necronomicon, describe a Umr At-Tawil como una entidad perversa, cuando en la propia novela esto es contradicho.

Sobre que, si es ciego, pues bueno, sorpresa, esta es otra mención que aplica no solo a Azathoth, sino a todos los Dioses Otros. De esta misma manera, se han dicho que son mudos, y esto para empezar no solo no es relevante, ya que tales entidades no dependen de tales cosas como los sentidos humanos, sino que no es en lo absoluto cierto, pues se ha descrito que el propio Azathoth ha llegado a murmurar oraciones en el pasado, y ni hablar de Nyarlathotep y todas sus interacciones con la raza humana, ¿Qué acaso ahora resulta que todo el tiempo se comunicó con lenguajes de señas o qué?

Sobre lo idiota, pues es incluso más gracioso. Nuevamente, esta es una mención que remite a todos los Dioses Otros, incluyendo a entidades como Nyarlathotep, o el favorito de muchos, Yog-Sothoth. Y no se ustedes, pero si ser literalmente omnisciente, como Nyarlathotep, o saber el ultimo misterio de toda la existencia, como Yog-Sothoth, es equivalente a ser un idiota, pues, es la mayor ironía inventada nunca. O todos los dioses otros son ciegos y estúpidos, o nadie lo es, y prefiero que nadie lo sea por el bien del entendimiento y la interpretación de los mitos.

También se dijo que no es omnipotente porque Nyarlathotep lo golpeo ¿y qué? Okey, Nyarlathotep lo golpeo en la cabeza, o eso es lo que el protagonista pudo interpretar a algo que en teoría no puede comprender ¿En dónde se menciona exactamente que Nyarlathotep le indujo daño? Simplemente es un punto redundante que trata de probar algo que realmente no tiene pruebas sustanciales.

¿Yog-Sothoth no es más poderoso que Azathoth?

No, y realmente hay pocas o nulas pruebas para creer lo contrario. Quiero creer que esta es una creencia que surgió en el infame video de Dross Rotzank en un video del 2012, donde menciono simplemente a los 4 dioses otros más reconocidos y famosos del verso, poniendo en un puesto dos a Azathoht y en un puesto uno a Yog-Sothoth. Sin mencionar que Dross precisamente no es que tenga las opiniones más serias y fundamentadas del mundo, esta creencia es errónea por varios motivos. Para empezar, se tendría que hacer oídos sordos y vista gorda a todas y cada una de las varias menciones de Azathoth y su poder, datos tan importantes como que él gobierna a los dioses exteriores, o el tiempo y el espacio, a pesar de la visión de Lovecraft, no, hay que ignorarlo automáticamente.

Y si bien Yog-Sothoth es un todo en uno y un uno en todo, hay que entender que nunca se los puso por encima a otros dioses otros, todo lo contrario, en un árbol genealógico este no es más que el nieto de Azathoth, y, además, su dominio se comparte con este mismo, por lo que definitivamente no está por encima de esta entidad.

¿Azathoth no sueña con la existencia?

Otro mito de Azathoth es que este sueña con la existencia y el cosmos, y que cuando este despierte, lo destruirá todo.

Bueno, esto es completamente falso. Si bien los sueños son un tema importante en los mitos de Cthulhu, y se ha descrito que incluso Azathoth puede soñar, nada de esto significa que Azathoth sea un sueño del personaje. Esta confusión se puede deber a una entidad creada por el autor Lord Dunsany, un escritor que abiertamente Lovecraft admiraba profundamente como se deja ver en libros como el horror sobrenatural en la literatura. 

Aparentemente, la gente relaciona y confunde a Azathoth, con el dios Mana-Yood-Sushai, de la novela de los dioses de Pegana. En esta novela, se describe que Mana-Yood-Sushai fue el creador de los dioses, los cuales, a su vez, crearon el universo tal como lo conocemos. Sin embargo, todo esto no es más que un mero sueño de Mana-Yood-Sushai, y cuando este se olvide de dormir, se despertará y destruirá todo lo que existe. Tiene un sirviente llamado Skarl, quien toca un tambor que mantiene dormido a Mana-Yood-Sushai, pero cuando este deje de hacerlo, su amo despertará y su trabajo habrá terminado. Como habrán podido notar, este concepto es exactamente el mismo del que se piensa que consta en la naturaleza de Azathoth, el cual no tiene realmente mucho que ver, más allá de ser dioses supremos por encima de otras deidades, y que, además, habitan en un cosmos donde la música predomina la realidad.

Pero el caso es que no, Azathoth no sueña con la cosmología, pues incluso hemos visto que este permanece despierto en novelas.

¿Cómo puedo empezar a leer los Mitos de Cthulhu?

Si llegaste hasta aquí, y tienes interés por leer la obra de Lovecraft, pues hay un par de cosas que tienes que saber.

Lo primero es que los escritos de Lovecraft no son shonens o historias de acción, no esperes ver narraciones épicas de dioses aventándose universos para atacarse mutuamente. Son historias que se basan en el misterio, el terror, la reflexión, y el shock.

Por otro lado, lo mejor para empezar a leer estos relatos serian relatos cortos como Dagon, La llamada de Cthulhu, La sombra sobre Insmouth, Los sueños en la casa de la bruja, El color que cayó del cielo, etcétera. Luego de esto, animarte a adentrarte en novelas más largas, En las montañas de la locura, El caso de Charles Dexter Ward, o el ciclo onírico de Randolph Carter. Créanme que fuera de las entidades cósmicas, hay muchas historias que valen la pena leerse, por ejemplo, el Extraño es una novela corta, pero increíble y una de las mejores escritas por el autor, con una narración inversiva y un giro de tuerca increíble, que, sin embargo, se ve opacada por la popularidad que tienen otros relatos del autor.

Y en cómo conseguir estas novelas, pues hay muchas editoriales ahí afuera que recopilan varias de estas novelas en libros, pero si no tienen los recursos o medios suficientes para conseguir dicho material, basta simplemente con hacer algo tan sencillo como buscar el pdf de la novela que quieres leer en internet, y ya, tienes la novela accesible y completa.

"El mundo es realmente cómico, pero la broma es para la humanidad"